- 새로운 대규모 축제
- 두 개의 새로운 미니 축제
- 새로운 환경 이벤트
- 수백 개의 새로운 대화 대사
- 새로운 엔드 게임 스킬 시스템
- 새로운 작물, 제작 아이템, 가구 등
- 새로운 농장 유형 메도우랜드 농장
- 여러 애완동물
- 그 외, 모든 것을 스포일러하고 싶지 않습니다.
전체 패치 노트(스포일러 포함)는 여기와 여기에서 확인할 수 있습니다.
-새로운 축제와 이벤트가 추가되었습니다:
- 사막 축제는 봄에 3일간 열리는 이벤트로, 버스가 수리된 후 참여할 수 있습니다.
- 두 개의 미니 낚시 축제: 송어 더비와 오징어 축제.
- 여름에 새로운 환경 "이벤트"가 추가됩니다.
-새로운 농장 유형이 추가되었습니다: 메도우랜드 농장. 동물들이 좋아하는 쫄깃쫄깃한 푸른 잔디가 펼쳐져 있습니다. 닭장과 닭 2마리로 시작합니다.
-새로운 NPC 대화가 많이 추가되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 맞춤형 선물 반응;
- 일어난 일에 반응하는 역동적 인 대화;
- 커스텀 꽃 춤 수락 대화
- 누락된 대사를 복원했습니다(플레이어와 결혼했을 때 에밀리와 셰인의 꽃 춤 맞춤 수락 대사, 살롱 자판기를 둘러볼 때 셰인의 대사, 결혼 후 여성 농부를 축하하는 루이스, 마루의 14 하트 이벤트 대사, 켄트와 관련된 샘의 대사 3개, NPC가 상점에 판매한 아이템을 구매할 때 무작위로 나오는 대사 2개, 마니와 로빈의 상점 건물에 들어갈 때 말풍선 2개, 잠재 배우자를 위한 점쟁이 대사 등);
- 그리고 더 많은 것들.
-진저 아일랜드에 세계 지도가 추가되어 섬을 방문할 때 볼 수 있습니다.
-이제 세계 지도에 각 위치마다 고정된 지점이 표시되는 대신, 세계 내 실제 위치가 실시간으로 표시됩니다. 멀티플레이어에서는 다른 플레이어의 위치도 실시간으로 볼 수 있습니다.
-여러분을 좋아하는 애완동물은 가끔 선물을 주기도 합니다.
-이제 NPC가 겨울 의상을 입습니다.
-축제는 이제 2년에 한 번씩 지도와 대화가 변경됩니다(야시장과 사막 축제 제외).
-진저 아일랜드에 남아있는 모든 황금 호두를 찾기 위해 돈을 지불할 수 있는 황금 조자 앵무새를 추가했습니다.
-완벽 도전을 우회할 수 있는 새로운 조자 방법인 완벽 면제를 추가했습니다.
-루이스의 집에 경품 뽑기 기계를 추가했습니다. 퀘스트와 특별 주문을 완료하거나 달걀/얼음 축제에서 반복해서 승리하면 보상으로 경품 티켓을 모을 수 있습니다.
-이제 책상인이 시즌에 두 번 마을에 방문합니다.
-미스터리 상자를 추가했습니다.
-궁극적으로 새로운 이웃을 얻을 수 있는 퀘스트 라인이 있는 큰 나무를 추가했습니다.
-상점에서 구매할 수 없는 새로운 작물 4종(당근, 여름 호박, 브로콜리, 파우더멜론)과 새로운 거대 작물 2종을 추가했습니다.
-식당, 다락방, 확장된 코너룸, 큐비 등 네 가지 새로운 주택 개조가 추가되었습니다.
-새로운 아이템을 추가했습니다:
- 일반 상자의 거의 두 배 크기인 큰 상자. 일반 상자 위에 올려놓아 업그레이드할 수도 있습니다.
- 과일을 말린 과일로, 버섯을 말린 버섯으로 만들어주는 탈수기.
- 버섯을 생산하고 주변 나무와 상호작용하는 버섯 통나무.
- 물고기 전용 미끼를 생산할 수 있는 미끼 제조기.
- 한 번에 더 많은 막대를 처리하고 보너스 막대를 생산할 수 있는 무거운 용광로.
- 훈제 생선을 생산하여 생선의 가치를 두 배로 높여주는 생선 훈제기. 새 강어장 농장을 시작할 때 기본적으로 하나씩 획득합니다.
- 글자를 쓸 수 있는 텍스트 표지판.
- 모루 - 장신구를 다시 굴릴 수 있습니다.
- 드워프 대장간 역할을 하는 미니 대장간.
- 매일 무작위 축복을 부여하는 축복의 조각상.
- 드워프 왕의 동상 - 하루 동안 두 가지 채굴 버프 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 텐트 키트 - 하룻밤 동안 잠을 잘 수 있는 텐트를 만들 수 있습니다.
- 보물 토템 - 발굴 가능한 지점을 생성하는 고리를 생성합니다.
- 탭할 수 있는 독특한 나무를 성장시키는 신비한 씨앗.
- 귀중한 탭퍼 제품인 신비한 시럽.
- 일반 미끼보다 물고기를 더 빨리 물게 하는 고급 미끼.
- 도전 미끼는 한 번에 최대 3마리의 물고기를 잡을 수 있지만, 물고기가 보버 바를 떠날 때마다 1마리씩 잃게 됩니다.
- 일반 미끼 통을 업그레이드하여 고급 미끼를 생산할 수 있는 디럭스 웜 통.
- 특별한 특전을 부여하는 19개의 독특한 힘의 책.
- 스킬 경험치를 획득할 수 있는 스킬북.
- 별의 책 - 모든 스킬에서 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 이끼, 오래된 나무에서 자라는 새로운 자원 유형입니다.
- 혼합 꽃 씨앗.
- 낚싯줄에 걸린 물고기를 미리 보여주는 소나 밥버.
- 특별한 용도로 사용되는 건포도.
- 바다 젤리, 강 젤리, 동굴 젤리, 낚시에 사용할 수 있는 새로운 아이템.
- 전투와 관련된 능력을 부여하는 장신구 7개.
- 빨강, 보라, 초록 불꽃놀이.
- 누구에게나 선물하기 좋은 별똥별 차.
- 25개의 새로운 모자.
- 280개의 새로운 가구.
- 테마별 가구 세트가 포함된 새롭고 독특한 가구 카탈로그.
- 41개의 새로운 바닥 스타일.
- 24개의 새로운 벽지 스타일.
- 황금 동물 크래커.
- 옷을 입힐 수 있는 마네킹.
- 하트가 14개에 도달하면 구매할 수 있는 배우자 초상화.
- 애완 동물을 제거 할 수있는 나비 가루....
- 푸른 잔디 스타터.
- 이끼 수프.
- 비밀 아이템.
-새로운 리믹스 번들을 추가했습니다.
-이제 고양이와 개에게 모자를 씌울 수 있습니다.
-이제 구리 프라이팬을 강철, 금, 이리듐 프라이팬으로 업그레이드할 수 있습니다.
-이제 프라이팬에 고고학자, 관대함, 낚시꾼, 도달의 마법을 부여할 수 있습니다.
-지갑을 대체할 "특별 아이템 및 능력" 탭을 추가했습니다. 이제 지갑 영역에 진행률 표시가 표시됩니다.
-모든 애완동물과 동물을 보여주는 동물 탭을 추가했습니다.
-이제 로빈의 상점에서 세 가지 변형으로 애완동물 그릇을 만들 수 있습니다.
-이제 로빈의 메뉴를 통해 농장과 애완동물 그릇을 이동할 수 있습니다.
-농장 컴퓨터는 이제 농장뿐만 아니라 어디서나 해당 위치의 요약을 볼 수 있습니다.
-이제 미니 주크박스를 진저 아일랜드 농장에서 사용할 수 있습니다.
-말과의 새로운 상호작용을 추가했습니다.
-채석장 광산에 새로운 측면 터널을 추가했습니다.
-커뮤니티 센터 어항은 이제 완료하면 실제 어항이 됩니다.
-더 많은 비밀과 이스터 에그를 추가했습니다.
-두 가지 새로운 고양이와 개 품종을 추가했습니다.
-거북이 애완동물을 추가했습니다.
-8개의 새로운 도전 과제를 추가했습니다.
-4 가지 새로운 객실 변형을 추가했습니다.
-캐릭터 생성에 몇 가지 액세서리 옵션을 추가했습니다.
-윌리의 상점에 39가지 스타일의 보버를 선택할 수 있는 새로운 보버 머신을 추가했습니다. 새로운 스타일은 새로운 종류의 물고기를 잡으면 잠금 해제됩니다.
-마루의 14 하트 이벤트에 카메오 출연을 추가했습니다.
-소개 퀘스트를 완료하면 에밀리에게 새로운 희귀 "사교" 일일 퀘스트가 추가되었습니다.
-이제 어항에 닻, 보물 상자, 진주를 추가할 수 있습니다.
-피에르가 이제 겨울 별 부스에서 몇 가지 무작위 아이템을 판매합니다(가격 인상!).
-삐에로 신발을 신고 달릴 때 징글징글한 소리를 추가했습니다.
-아기 던지기가 이제 일정 확률로 치명타가 발생합니다.
-해골 동굴에서 하드 모드를 전환하는 데 사용할 수 있는 해골 동굴 조각상을 추가했습니다(기의 도전 완료 후).
-해골 동굴 레벨 200과 300에 상자를 추가했습니다.
-100, 200, 300 레벨 해골 동굴 상자에 독특한 해골 동굴 상자 모양을 추가했습니다.
-플루트 블록에 고음(C5)을 추가했습니다.
-황야 농장에 이리듐 골렘을 추가했습니다.
-모드 제작자 변경 사항 참조.
-폭포를 추가했습니다.
-겨울에 더 많은 휴일 장식을 추가했습니다.
-다양한 맵에 더 많은 길석을 추가했습니다.
-가을 스타듀 계곡 축제가 끝난 후 잭오랜턴을 추가했습니다.
-계절별 세계 지도 변형을 추가했습니다.
-새로운 희귀 주변 동물이 추가되었습니다.
-희귀 여름 나비 변종을 추가했습니다.
-희귀한 작은 갈색 새 변종을 추가했습니다.
-게임 내 위치와 더 잘 어울리도록 세계 지도를 다시 그리고 더 세밀하게 그렸습니다.
-보트 여행 텍스처는 이제 계절에 따라 달라지며 최신 계곡 지도를 반영합니다.
-버스 정류장의 이동 거리는 동일하지만 이제 지도가 더 넓어졌습니다. (화면 측면에 검은색 막대가 표시되는 것을 방지하기 위한 조치입니다.)
-젤리, 피클, 와인, 주스는 이제 재료 항목에 따라 색상이 지정됩니다.
-이제 많은 마을 나무가 실제 나무 오브젝트가 되지만 잘라낼 수는 없습니다.
-땅을 파면 아이템이 튀어나오는 방식을 약간 조정했습니다.
-화산 금광석 노드 스프라이트를 업데이트했습니다.
-일부 나무는 가을에 잎이 떨어질 수 있습니다.
-산, 마을, 숲 지역의 강둑과 호숫가가 일부 지역에서 덜 들쭉날쭉해졌습니다.
-건물 인테리어의 그래픽이 개선되었습니다.
-조지 & 에블린의 지붕 아트를 개선했습니다.
-광산의 상자를 파괴하면 이제 일부 그래픽 파편이 표시됩니다.
-운이 좋거나 나쁜 날을 맞으면 점쟁이 TV 쇼에 특별한 백플레이트가 추가되었습니다.
-밝기가 변경됩니다:
- 이제 겨울에 한 시간 일찍 어두워집니다.
- 이제 모든 계절에서 야간 타일(예: 마을 램프)이 한 시간 일찍 활성화됩니다.
- 실내 주간 조명은 이제 2시간에 걸쳐 야간 조명으로 부드럽게 전환됩니다.
- 농가가 아닌 실내 위치의 야간 조명은 이제 약간 더 어두워집니다.
- 비오는 날의 농가 조명은 이제 약간 흐릿해지며, 하루 종일 조명이 켜져 있습니다.
- 이제 겨울 별의 TV와 나무가 밤에 빛을 발합니다.
- 창문 조명에 광원을 추가하여 더 이상 "어둡지만 불이 켜진" 창문이 없도록 했습니다.
- 인트로 버스 드라이브 컷씬을 일부 개선했습니다.
- 밤에는 이제 게임 메뉴 초상화에서 모자가 밤색으로 그려집니다.밝기 품질 옵션을 제거했습니다. 이제 영구적으로 울트라 품질로 설정됩니다.
-이제 PC에서 최대 8명의 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.
-멀티플레이어 성능과 안정성을 위한 다양한 개선 사항이 적용되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 이제 Steam 플레이어는 Steam 멀티플레이어 인증을 사용하므로 연결 문제가 크게 개선될 수 있습니다.
- 이제 대용량 멀티플레이어 패킷이 압축되어 대역폭 사용량과 지연 시간이 줄어듭니다.
- 데이터 동기화에 대한 내부 최적화.
-이제 광산 난이도를 높이는 기 도전을 수락하면 모든 광산이 아닌 해당 광산 유형에서 다른 플레이어만 쫓겨납니다.
-보라색 반바지를 루아우 수프에 넣으면 이제 채팅 메시지가 표시되지 않습니다.
-이제 광산 갱도를 뛰어내리는 소리가 점퍼만이 아닌 레벨 내 모든 플레이어에게 재생됩니다.
밸런스 변경
-진저 아일랜드 정글에 텐트 키트 3개가 들어 있는 상자를 추가했습니다.
-야생에서 발견되는 무기는 이제 기본 "타고난 마법 부여"를 받을 수 있습니다. 무기에 "타고난 인챈트"가 있는 경우, 대장간에서 용의 이빨을 사용해 "타고난 인챈트"를 재주문할 수 있습니다.
-이제 슬라임 오두막의 크기가 훨씬 작아졌습니다(11×6 → 7×4).
-이제 밤에 동물의 문을 닫으면 농장 동물이 약간의 행복을 얻습니다.
-이제 풀이 겨울에도 살아남지만 퍼지지는 않습니다. 그러나 겨울에 풀을 베는 것은 훨씬 덜 효과적입니다.
-이제 버섯 동굴에 탈수기가 무료로 제공됩니다.
-레시피 기술 요구 사항이 변경되었습니다:
- 숯 가마(채집 4→2);
- 요리 키트(채집 9→3);
- 생존 버거(채집 레벨 2→8);
- 태퍼(채집 3→4);
- 지렁이 통(낚시 레벨 8→4).
- 이제 대부분의 집 개조에는 비용이 들며, 개조 작업을 취소하면 환불됩니다. (단, 게임에서 구매 여부를 알기 때문에 1.6 버전 이전 개조물을 환불해도 공짜로 돈을 받을 수 없습니다.)
- 요정 가루 판매 가격이 인하되었습니다(500g → 300g).
- 차 묘목 판매 가격이 인하되었습니다(500g → 250g).
- 생명의 비약 판매 가격이 감소했습니다(500g → 250g).
- 오두막을 짓는 데 더 이상 재료가 필요하지 않고 100g 가격만 필요합니다.
- 두 번째 집 업그레이드 가격은 인상(50,000g → 65,000g)되었지만, 필요한 경목 개수는 감소(150 → 100)했습니다.
- 지렁이 통의 필요한 경목이 감소했습니다(25 → 15).
- 워프 토템의 비용이 증가했습니다: 카지노 내 농장(500 → 1000)
- 드워프 상점에서 폭탄 가격을 인상했습니다.
- 모자 쥐의 모자 가격을 일부 인상했습니다.
- 일부 카지노 재고에 제한을 두었습니다.
- 이제 로빈의 상점에서 모든 화로 레시피를 순서대로 구매하지 않고 한 번에 구매할 수 있습니다.
- 이제 과일 나무를 베면 적절한 과일 묘목을 얻을 수 있습니다. 나무가 성숙한 경우(즉, 과일 품질이 기본 이상), 과일과 동일한 품질의 묘목을 얻을 수 있습니다. 품질이 높을수록 묘목은 더 빨리 성숙합니다.
- 이제 차 덤불을 베어내면 차 묘목을 얻을 수 있습니다.
- 이제 무작위 작업을 수행하면서 화장품 아이템과 기타 상품을 얻을 수 있는 작은 기회가 생겼습니다.
- 이제 뱀 등뼈를 더 쉽게 얻을 수 있습니다.
- 이제 나무를 운반하는 기차 칸에서 단단한 나무를 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 이제 산타의 기차 칸에서 선물을 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 이리듐 노드에서 프리즘 파편 드랍률이 감소했습니다(4% → 3.5%).
- 희귀 노란색 슬라임이 이제 돈을 떨어뜨립니다.
- 이제 갈색 슬라임이 나무를 드랍합니다(채석장 광산의 구리 슬라임에는 영향을 미치지 않습니다).
- 이제 나무에서 드랍되는 아이템(예: 코코넛)에 식물학자 특전이 적용됩니다.
- 마녀 늪에서 공허 마요네즈를 낚을 확률이 감소했습니다.
- 여러 NPC의 선물 취향을 조정했습니다.
- 보물 상자는 이제 라이너스를 제외한 모든 플레이어가 좋아하는 선물이 되었습니다.
- 버섯 통나무와 버섯 상자는 이제 수확 시 5의 수렵 경험치를 획득합니다.
- 이제 베리 덤불을 수확하면 베리당 1 수렵 경험치를 획득합니다.
- 이제 야생 씨앗에서 마초 작물을 수확하면 획득하는 마초 경험치는 훨씬 적지만 농사 경험치는 약간 획득할 수 있습니다.
- 이제 농장에 있는 몬스터가 전투 경험치를 획득하지만, 평소의 1/3 수준입니다. 슬라임 허치 슬라임은 제외됩니다.
- 아래쪽을 향한 근접 공격의 효과 범위가 확장되었습니다(단검의 측면 공격도 약간 확장되었습니다).
- 토파즈 반지는 이제 사용하지 않는 정밀도 스탯 대신 방어력 +1을 부여합니다.
- 벌레 머리의 공격력을 올렸습니다(10-20 → 20-30).
- 커젤의 치명타 공격력이 증가했습니다(+4 → +50).
- 폭탄이 이제 사각형이 아닌 원형 폭발 반경 내의 지형 지물(나무, 농작물 등)에 영향을 줍니다.
- 해골이 뼈를 던지거나 주문을 발사하는 속도가 약간 증가했습니다.
- 주니모 카트를 조정했습니다:
- 주니모 카트에서 유예 점프를 추가했습니다: 트랙을 벗어나도 짧은 시간 동안 점프하여 회복할 수 있습니다.
- 이제 무한 모드 플레이 중 미니게임이 강제로 종료되더라도 점수가 저장됩니다.
- 유독 가스를 방출하는 버섯이 더 이상 쌍으로 나타나지 않습니다.
- 고래 레벨에서 거품 생성 속도가 감소했습니다.
- 이제 벌레 통발의 낚시 레벨이 낮아지고(레벨 8→4) 미끼 생산량이 증가합니다(2-5→4-5).
- 이제 베틀에서 고급 양모를 가공할 때 이중 천을 얻을 확률이 높아집니다.
- 이제 물고기 연못에서 알을 생산할 때마다 추가 알을 생산할 확률이 증가합니다.
- 이제 지층 분쇄기를 작동하는 데 석탄이 필요하지 않습니다.
- 이제 황금 낫, 무한 무기 또는 도구를 잃지 않습니다.
- 이제 아이템을 3개 이상 잃을 수 없습니다.
- 이제 손실되는 금액이 보유한 금액에 따라 조정됩니다. 이제 돈이 많지 않으면 덜 불이익을 받지만, 많으면 더 큰 불이익을 받습니다. 또한 최대 손실량도 5000g에서 15000g으로 증가했습니다.
- 이제 조자 콜라가 매우 짧은 속도 버프를 제공합니다.
- 녹차는 이제 속도 +0.5를 제공합니다.
- 화산 던전에 석탄 노드를 추가했습니다.
- 이제 해골 동굴 레벨을 5로 나눌 수 있는 레벨에서 통이 생성됩니다.
- 불운의 날에 프리즘 슬라임을 발견할 수 있는 최대 효과를 감소시켰습니다.
- 몬스터 처치 목표 달성 시 처치해야 하는 벌레 수가 125마리에서 80마리로 감소했습니다.
- 리믹스된 특산 생선 꾸러미(및 유사품)는 기존 꾸러미와 일관성을 유지하도록 바다의 요리 5개를 보상으로 제공합니다.
- 강 물고기 번들에서 이제 고급 미끼를 제공합니다.
- 일부 커뮤니티 센터 보상을 개선했습니다.
- 스피드그로는 이제 조개 1개 대신 이끼 5개가 필요합니다.
- 디럭스 스피드그로는 이제 산호 1개 대신 뼈 조각 5개가 필요합니다.
- 고급 비료는 이제 수액 2개 대신 4개가 필요하지만, 제작당 2개가 생산됩니다(여전히 물고기 1개만 필요).
- 이제 배우자는 결혼 후 7일간의 "허니문" 기간을 가지며, 이 기간 동안은 속상해서 하루 종일 침대에 누워 있을 수 없습니다.
- 전날 배우자에게 키스를 하거나 선물을 주면 침대에 누워 있는 날의 '최소 하트 레벨 한계치'가 각각 하트 1개씩 감소합니다(둘 다 하면 12→10).
- 배우자의 우정 획득량이 33% 감소합니다.
-거대 작물에 대한 깎기 마법 효과가 증가했습니다.
-이제 버섯 동굴에서 이틀에 한 번씩 버섯을 제공합니다. 스타듀 계곡 1.5에서 의도치 않게 매일로 변경되었습니다.
-해변 농장 터널에서 더 이상 나무를 심을 수 없습니다.
-무작위 생성은 더 이상 많은 경우(예: 점토 농장, 버섯 레벨 예측, 게 냄비 물고기 오프셋 등)에서 단순 반복 패턴을 생성하지 않습니다. (고급 저장 옵션에서 "레거시 무작위 사용"을 활성화하여 이전 무작위 생성을 사용할 수 있지만, 근본적인 변경으로 인해 일부 특정 패턴이 여전히 변경될 수 있습니다. 이 옵션은 주로 스피드 러너를 위한 것으로, 대부분의 플레이어는 의도한 경험을 위해 이 옵션을 비활성화해야 합니다.)
-잡초를 뿌려도 이제 유물 지점을 파괴할 수 없습니다.
-일일 몬스터 퀘스트에서 처치하도록 요청하는 몬스터의 수가 증가했습니다(일부 경우). 먼지 정령이 10-20마리를 처치하도록 요청하는 등 사용자 지정 수량이 추가되었습니다.
-섬 농장에서 경작한 흙은 이제 일반 농장과 같은 방식으로 부패합니다.
-농장 동물을 통과하기 전에 밀쳐야 하는 시간이 약간 증가했습니다.
-채석장 생산량이 약간 증가했습니다. 이제 일일 채석장 생산량이 한도까지 매년 증가합니다.
-이제 마을에 나무를 심을 수 없습니다.
-축제 기간 동안 비밀 노트가 더 이상 생성되지 않습니다(야시장 및 사막 축제와 같은 수동 축제 제외).
-얼음 낚시 축제의 물고기 종류를 조정했습니다.
-성능이 개선되었습니다.
-이제 NPC가 상자를 파괴하는 대신 상자를 밀어버립니다.
-팸이 어떤 이유로든 버스에 오지 않을 경우, 이제 팸이 안내 표지판을 남기고 직접 운전해서 사막으로 갈 수 있습니다.
-오디오가 변경되었습니다:
- 위치 소리(주로 플레이어, 도구, 기계)를 더 많이 만들었습니다.
- 이제 위치 사운드가 화면 밖에서 갑자기 끊어지지 않고 거리에 따라 희미해집니다.
- 폭탄 도화선 소리를 부드럽게 만들었습니다.
- 이제 특정 사운드가 재생될 때 음악이 멈추지 않고 "꺼졌다가" 다시 시작됩니다.
-이제 새총 탄약을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 동일한 탄약으로 리필할 수 있습니다. 이전에는 아이템 스택만 교체했습니다.
-이제 농장에서 선인장 씨앗을 심으면 하룻밤 사이에 씨앗이 죽는 대신 메시지와 함께 실패합니다.
-이제 정원 화분 위에 차 묘목이나 씨앗을 올려놓으면 녹색/빨간색 배치 타일이 표시됩니다.
-이제 깔개에 무언가가 있으면 집어 올릴 수 없습니다.
-이제 애완동물 그릇을 확인하면 애완동물 이름이 말풍선에 표시됩니다.
-낚시 후 처음으로 무언가를 잡았을 때 표시되는 반짝이는 텍스트가 추가되었습니다.
-이제 스프링클러에 횃불을 놓을 수 있습니다.
-이제 축제 중에 의자에 앉을 수 있습니다.
-이제 채워진 상자를 무거운 도구로 두 번 두드려서 이동할 수 있습니다(이전에는 맨손으로만 가능). 상자는 한 번에 한 칸씩 이동합니다.
-이제 대부분의 건물 아래에 바닥재를 배치할 수 있습니다.
-이제 실수로 보석을 낭비하지 않도록 수정 수정을 제거한 후 다른 보석을 넣을 수 있도록 수정 수정을 교체해야 합니다.
-이제 일일 광고판 퀘스트 진행 시 더 많은 정보를 제공하는 추적기 알림이 표시됩니다.
-이전에 완료한 특별 주문에 작은 체크 표시 아이콘이 추가되었습니다(마을 특별 주문 게시판에서만).
-이제 반려동물 입양 장면을 건너뛰고 반려동물을 입양할 수 있습니다.
-애완동물이 떨기 시작하기 전에 밀어야 통과할 수 있는 시간이 단축되었습니다(1.5초 → 0.75초).
-미니 오벨리스크 워프 시간이 단축되었습니다(750밀리초 단축).
-남성 농부가 결혼식 날 더 이상 결혼식 복장을 강요받지 않으므로 결혼식 복장을 직접 선택할 수 있습니다.
-물고기가 남아있는 물고기 연못을 비우면 남은 물고기가 연못 밖으로 튀어나오게 됩니다.
-슬라임 오두막 변경:
- 이제 슬라임 오두막의 바닥을 변경할 수 있습니다.
- 이제 슬라임 오두막에서 스타터 인큐베이터를 제거할 수 있습니다.
- 슬라임 공이 이제 제작 바닥에 나타나지 않습니다.
- 타이틀 화면에서 무언가가 로드되기를 기다리는 동안 모래시계 커서가 표시됩니다.
- 이제 왼쪽 하단의 알림 메시지가 사라지기 전에 50% 더 오래 지속됩니다.
- '밤의 소리' 이벤트는 이제 화면에 아이콘을 표시하여 사운드가 재생 중임을 알립니다.
- 대화 질문 선택기에서 마우스를 떼면 더 이상 선택된 상태로 유지되지 않아 실수로 선택하는 일이 줄어듭니다.
- 이제 로빈의 건물 메뉴에 건물을 짓는 데 며칠이 걸리는지 표시됩니다.
- 마니의 동물 가게에서 동물을 구매할 때 이제 카메라가 적절한 건물 중앙에 배치됩니다.
- 이제 마니의 동물 가게에서 도구 설명이 가격 표시를 가릴 경우 도구 설명에 가격이 표시됩니다.
- 이제 아이템을 들고 있는 동안 아이템 메뉴가 종료되면 해당 아이템이 항상 검색됩니다. (이전에는 상자 등 일부 아이템 메뉴에서만 해당 기능이 작동했습니다.)
- 이제 업적 메뉴에 모든 잠재적 업적이 나열됩니다. 아직 잠금 해제하지 않은 숨겨진 도전과제는 "???"로 표시됩니다.
- 이제 박물관 보상 메뉴에서 인벤토리에 맞지 않는 보상을 획득할 수 없습니다.
- 이제 박물관 보상 메뉴에서 보상을 보유한 상태에서 종료할 수 있습니다. 가능하면 인벤토리에 추가되며, 그렇지 않으면 발밑에 떨어집니다.
- 이제 생성 농장 저장 선택기에 열이 하나가 아닌 두 개가 있으며, 작은 화면에서 뒤로 버튼이 겹치지 않습니다.
- 배송 메뉴 카테고리 페이지가 더 이상 화면이 최소 크기를 초과하지 않는 한 전체 화면을 차지하지 않습니다.
- 이제 버프를 주는 음식의 인벤토리 도구 설명에 버프 지속 시간이 표시됩니다.
- 이제 지도 버튼을 다시 누르면 지도가 닫힙니다.
- 게임 메뉴에서 주니모 노트 메뉴를 종료하면 이제 메뉴가 종료되지 않고 게임 메뉴의 위치로 돌아갑니다.
- 이제 상점에서 메뉴 너비가 넘칠 수 있는 아이템 이름이 잘립니다.
- 이제 상점에서 아이템을 구매/판매할 때 실수로 두 번 클릭하는 것을 방지하기 위해 약간의 지연 시간이 있습니다.
- 이제 PC에서 저장 삭제가 훨씬 빨라졌습니다.
-온실과 같은 기본 농장 건물이 어떻게든 제거된 경우, 이제 다음 번에 저장을 불러올 때 다시 지어집니다.
-"메뉴 배경"은 이제 "표준", "그래픽" 또는 "없음"을 포함하는 드롭다운 옵션입니다.
-기계에 무언가를 넣으려고 시도했다가 실패해도 더 이상 들고 있는 물체를 소비하거나 활성화하지 않습니다.
-켄트 인트로 이벤트와 로빈 플루트 블록 이벤트는 이제 건너뛸 수 있습니다.
-(PC) 이제 도구 모음에서 아이템을 Shift+우클릭하여 인벤토리 밖으로 던질 수 있습니다(가능한 경우).
-(PC) 이제 Y 또는 N 키를 눌러 '축제 나가기' 확인 상자를 확인하거나 취소할 수 있습니다.
-(PC) 상점에서 구매할 때 왼쪽 시프트 + 왼쪽 클릭 + 1을 누르면 999개의 스택을 구매하려고 시도합니다.
-모험 길드는 이제 새벽 2시까지 운영되지만, 자정 이후에는 음악이 재생되지 않습니다.
-이제 성별에 따라 달라지는 의상을 모든 성별이 착용할 수 있습니다.
-배우자와 하트가 12개 이상일 경우, 오후에 배우자가 중립적인 대화(가끔 부정적으로 들릴 수 있음)를 할 확률이 크게 낮아집니다(25% → 5% 확률).
-페니의 숲 속 피크닉 이벤트와 레아의 숲 속 피크닉 이벤트는 이제 날씨가 맑을 때만 진행됩니다.
-이제 NPC가 나무와 다른 지형지물을 통과하지 않으려고 합니다.
-로빈의 메뉴에서 오두막을 하나의 항목으로 통합했습니다.
-인벤토리 탭의 애완동물 아이콘을 현재 날짜로 변경했습니다.
-이제 '정리' 버튼이 더 지능적인 방식으로 항목을 정렬합니다.
-이제 마요네즈와 젤리를 마시고 피클을 먹을 수 있습니다.
-이제 일부 색상의 물체는 기 퀘스트와 염색 메뉴에서 해당 색으로 계산됩니다.
-조개는 이제 다른 모든 조개류와 마찬가지로 '물고기'로 간주됩니다.
-일일 퀘스트에 더 자세한 설명이 포함된 제목을 추가했습니다.
-키릴 문자 스프라이트 텍스트와 일부 번역된 월드 픽셀 아트 텍스트를 추가했습니다.
-날짜/시간/돈 상자를 중국어로 조정했습니다.
-이제 정보 페이지에 빌드 번호가 표시됩니다.
-해골 동굴에서 이제 상단 광산에서 음악을 재생할 수 있습니다.
-앵무새 플랩 소리를 박쥐 플랩과 다르게 변경했습니다.
-이제 팬에서 뼈 조각을 얻을 수 있습니다.
-캐릭터 무작위 배치를 조금 덜 무작위로 만들고, 최신 헤어스타일과 액세서리를 추가했습니다.
-이제 하루에 같은 지점을 두 번 팬해도 같은 결과가 나오지 않습니다.
-팁 메시지가 표시되는 경우 더 이상 정보 페이지에서 버전을 숨기지 않습니다.
-이제 대장간 인챈트를 획득할 수 있는 순서가 농장별이 아닌 플레이어별로 달라집니다.
-진저 아일랜드 신전 아이템 받침대가 이제 일반 아이템이 됩니다. 개조한 플레이어는 아이템 받침대를 생성하여 장식용으로 사용할 수 있습니다(현재 바닐라에서는 획득할 수 없음).
-이제 관심 지역을 클릭해도 지도가 닫히지 않습니다.
-이전에 적용되지 않던 일부 NPC 일정을 수정했습니다:
- 겨울 일요일에 도서관을 방문하는 루이스;
- 여름 일요일에 놀고 있는 마루와 페니;
- 여름 월요일에 땜질하는 마루;
- 일부 NPC와 6개의 하트를 달성한 후에는 더 이상 라이벌 연인을 방문하지 않습니다. 이는 알렉스가 헤일리를 방문하거나 엘리엇이 레아를 방문하거나 헤일리가 알렉스를 방문하는 경우에 영향을 미칩니다.
게임플레이 수정
-낚시 수정:
- 해적 동굴이 해적 모드로 변경되었을 때 낚시 중일 때 물고기를 잡을 수 있습니다.
- 낚시 상자에서 발견한 유물이 수집품 탭에 포함되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 낚시 버프가 많이 쌓여 있는 상태에서 보물 상자가 나타나면 낚시 충돌이 발생하던 현상을 수정했습니다.
- 속성 드리프트 및 이중 디버프와 같은 다양한 버그를 수정했습니다.
- 음식/음료 버프가 총 효과의 균형이 맞지 않는 경우(예: 공격력 +2, 속도 -2) 버려지던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 버프가 이중으로 마이너스로 표시되던 현상을 수정했습니다(예: "속도 -2").
- 오징어 먹물 라비올리 버프가 나중에 다른 음식 버프를 추가해도 활성화 상태가 유지되지 않던 현상을 수정했습니다(버프 아이콘은 계속 표시되었지만).
- 오징어 먹물 라비올리가 다른 음식 버프와 달리 다른 음식을 먹어도 버프 지속시간이 초기화되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 오징어 먹물 라비올리 설명에 빈 줄이 더 있던 현상을 수정했습니다.
- 불에 탄 음식의 공격력 -3 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 얼음 축제가 종료될 때까지 축제를 떠날 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 별의 계곡 박람회 입장 시 2초간 일시정지되던 현상을 수정했습니다.
- 떨어뜨린 도구가 건설된 건물 안에 있을 경우 복구되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마을에 심은 화분에 심은 차 덤불을 수확할 수 없던 현상을 수정했습니다.
- 벌집을 부수면 정상적으로 수확할 때 생산되는 향이 나는 꿀 대신 일반 "꿀" 아이템이 드랍되던 현상을 수정했습니다.
- 농장 컴퓨터에서 섬유질 작물이 물을 주지 않은 것으로 계산되던 현상을 수정했습니다.
- 첫 번째 책이 낚시 상자에서 나온 경우, 지형지물 및 분실된 책 메시지가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 마법 미끼가 일부 물고기 영역 확인을 비활성화하던 현상을 수정했습니다(예: 숲 연못에서 강 물고기를 잡을 수 있도록).
- 무거운 태퍼가 제대로 추적되지 않던 문제를 수정했습니다. 가을에 버섯 나무를 만들 때 무거운 태핑을 한 나무가 무시되지 않는 등의 문제가 발생했습니다.
- 폭풍이 몰아치는 동안 사용한 비 토템이 다음 날을 비가 아닌 폭풍으로 만들던 현상을 수정했습니다.
- 켄트가 아직 돌아오지 않은 경우, 비밀 노트 2번에서 선물 취향이 공개되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 결혼 반지를 NPC에게 선물할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 물뿌리개 오른쪽 클릭 시 물통의 남은 물과 용량이 초기화되던 현상을 수정했습니다.
- 결혼식이 아직 진행되지 않은 경우 시든 부케가 취소되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 아이템 획득 로직이 일관되게 적용되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
- 이제 '시작' 퀘스트에서 녹색 슬라임뿐만 아니라 모든 슬라임을 처치할 수 있습니다.
- 수영복을 입은 플레이어가 수영복 착용 중 피해를 입어 쓰러질 경우, 수영복에 갇히던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 광산에서 패배하고 이름에 슬래시가 포함된 경우 이벤트가 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 숲 테마 광산 레벨을 사다리를 찾지 않고 클리어할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 오징어 먹물 라비올리의 보호를 무시하는 마그마 폭격기의 약화 효과를 수정했습니다.
- 주니모 번들 메뉴에서 게임패드의 트리거 버튼을 누르면 이제 커서가 재료 슬롯 또는 뒤로 이동합니다.
- 특정 값에 리바운드 키가 있는 경우, 주니모 카트를 컨트롤러로 플레이할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리가 가득 찬 상태에서 편지에 첨부된 아이템을 클릭하면 해당 편지가 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리가 가득 차면 대화에서 아이템이 사라지던 문제를 수정했습니다. 이제 대화가 닫히면 아이템을 수집할 수 있는 메뉴가 표시됩니다.
-진저 아일랜드의 무작위 씨앗이 계곡의 계절에 따라 달라지던 현상을 수정했습니다.
-기의 열매와 같은 임시 아이템을 피에르에게 판매했다가 나중에 다시 구매해 보관할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-온실 외부의 돌 타일에 과일나무를 심을 수 있던 현상을 수정했습니다.
-나무 그루터기가 다 자란 나무처럼 씨앗을 떨어뜨리던 현상을 수정했습니다.
-고아가 된 말(예: 디버그 명령으로 생성된 말)을 타면 다른 말을 소유하거나 탈 수 없던 현상을 수정했습니다.
-당일 농가를 떠나지 않으면 의도한 날짜에 우편물을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
-오른쪽에서 왼쪽으로 수확하는 것보다 왼쪽에서 오른쪽으로 수확하는 것이 더 빠르던 버그를 수정했습니다.
-마초가 경계 밖으로 표시되던 일부 지점을 수정했습니다.
-해변 농장에서 물로 뛰어들 수 있는 지점을 수정했습니다.
-컷씬을 보기 전에 광산 수레가 잠금 해제되던 현상을 수정했습니다.
-이동 중인 상인 수레와 돼지 아래에 물건을 놓을 수 있던 문제를 수정했습니다.
-진저 아일랜드 발굴지에서 일부 파낼 수 없는 타일을 수정했습니다.
-지형 분쇄기 "한 번에 꺼짐" 버그/악용을 수정했습니다.
-농부 및 초고속 재배로 재배할 때 타로 성장 속도를 수정했습니다(그리고 일반적으로 음수 위상 지속 시간 관련 문제를 수정했습니다).
-게시판 주니모 노트를 닫은 후, 사용 가능한 물건을 들고 있을 때 보이지 않는 메뉴로 이동하지 못하던 현상을 수정했습니다.
NPC 수정
-대화 수정:
- 영어를 사용하지 않는 플레이어가 영화 초대를 수락할 때 NPC가 사용자 지정 대화를 하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 애비게일이 기본 및 사용자 지정 아이템 전달 대화창을 모두 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 루이스가 이후 플레이어 승리 시 얼음 축제에서 마지막 대사를 건너뛰는 현상을 수정했습니다.
- 점쟁이가 거의 항상 최고 스킬 대신 전투 스킬에 대한 텍스트를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 상점에 판매한 이리듐 등급 아이템을 구매한 NPC에게 아이템 품질이 낮은 대화가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- NPC 대화에서 유효하지 않은 아이템의 선물 취향이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 몬스터 무덤 텍스트가 영어로만 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 실내 전용 가구를 실외에 배치할 때 잘못된 메시지가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-선물을 주는 것이 사회화 퀘스트에 포함되지 않던 현상을 수정했습니다.
-보이지 않는 배우자가 아이를 갖자고 요청하는 현상을 수정했습니다.
-레오가 계곡으로 이동하기 전에 영화에 초대할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-얼음 낚시 이벤트 중 NPC와 대화할 수 있는 현상을 수정했습니다.
-NPC 배우자 집안일이 가끔 의도한 날에 적용되지 않는 현상을 수정했습니다(예: 애완동물 물그릇을 채웠다고 말하지만 채워지지 않는 현상).
-NPC 배우자가 필요하지 않은 작물(예: 섬유 씨앗 또는 이미 물을 준 작물)에 물을 주고, 작물이 이미 물을 줬다는 대화가 거의 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
-말이 근처에 있을 때 가끔 NPC가 쓰레기통 다이빙에 반응하지 않던 현상을 수정했습니다.
-페니가 돌판(또는 이름에 테이블이 없는 사용자 지정 테이블) 위에 아이템을 놓았을 때 재장식할 때 아이템을 잃던 현상을 수정했습니다.
-잠재적인 원격 코드 실행 문제를 완화했습니다.
-일부 플레이어의 잦은 연결 끊김 현상을 수정했습니다.
-일부 경우 오래된/잘못된 Steam 표시 이름이 표시되던 문제를 수정했습니다.
-일부 Linux/macOS 플랫폼에서 초대 코드 복사 및 붙여넣기 문제를 수정했습니다.
-광산이 광산에 있는 플레이어가 아닌 호스트의 현재 위치에 있는 플레이어의 행운 레벨을 확인하던 문제를 수정했습니다.
-현재 플레이어가 관련 이벤트를 아직 보지 않은 경우, 불모지 묘비 위에 팬텀 액션 커서가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-글로벌 채팅 정보 메시지(예: "아비게일이 쓰레기통을 뒤지는 플레이어명을 발견했습니다")에 가끔 플레이어가 아닌 발신자의 언어로 된 텍스트가 표시되던 현상을 수정했습니다.
-달걀 축제에서 플레이어가 5명 이상일 때 12개의 달걀을 획득해야 승리할 수 있던 현상을 수정했습니다. 이제 플레이어 수가 그 이상일 경우 4인 요건을 적용합니다.
-축제에서 간혹 팜핸드가 경계 밖으로 나갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
-낚시 중 연결이 끊긴 농장 일꾼이 재접속 시 가끔 멈춰있던 현상을 수정했습니다.
-미니게임(예: 초원 왕의 여정)을 플레이하는 동안 농장주가 연결을 끊어도 타이틀 화면에서 음악이 계속 들리던 현상을 수정했습니다.
-건물 배치 보기에서 연결을 끊은 팜핸드가 재접속 시 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
-팜핸드가 해변 농장에서 배우자의 야외 구역을 잘못된 위치에서 볼 수 있던 현상을 수정했습니다.
-농장주가 말을 클릭하고 다른 위치로 이동한 후 경계 밖으로 순간이동할 때 지연 시간이 발생하는 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼이 여러 개의 완벽 조각상을 수집할 수 있던 현상을 수정했습니다.
-모든 플레이어가 없는 상태에서 팜핸드가 영화에 입장할 수 없던 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼의 지역 효과가 가끔 호스트 데이터(예: 호스트가 착용한 반지)에 따라 달라지던 현상을 수정했습니다.
-간혹 농장 일꾼의 프리즘 파편이 호스트의 위치에서 생성되던 현상을 수정했습니다.
-농장 일꾼의 반지가 연결 해제 시 불빛을 남기던 현상을 수정했습니다.
-드물게 농부가 낚시 중 충돌하던 현상을 수정했습니다.
-특정 상황(예: 애완동물 소리)이 발생하면 팜핸드가 뒤틀리던 현상을 수정했습니다.
-팜핸드가 워프 도중 기차가 접근하면 충돌하던 현상을 수정했습니다.
-같은 세션에서 이혼 및 재혼한 경우, 다른 플레이어가 팜핸드의 이전 배우자 방을 볼 수 있던 현상을 수정했습니다.
-같은 위치에 있지 않을 때 공룡이 농장주에게 피해를 입히던 현상을 수정했습니다.
-농장주에게 드랍되는 몬스터가 간혹 호스트의 반지 효과와 비밀 메모를 적용하던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어의 도구/낚시 애니메이션과 관련된 다양한 시각적 결함을 수정했습니다.
-연결된 플레이어가 없는 플레이어 상태 목록을 표시할 때 충돌이 발생하던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어가 방송 이벤트를 시작하면 대화가 중단되던 현상을 수정했습니다. 이제 현재 대화가 끝나면 대신 이벤트가 시작됩니다.
-팜핸드를 조준한 적 투사체가 다른 위치에 있는 호스트 플레이어를 맞힐 수 있던 현상을 수정했습니다.
-여러 플레이어가 동시에 몬스터를 공격할 때, 일부 몬스터가 피해를 받지 않던 현상을 수정했습니다.
-멀티플레이어에서 투사체가 여러 번 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
-플레이어 간에 값이 올바르게 동기화되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.
-농부가 밤새 변경된 경우, 물을 뿌린 흙 가장자리가 업데이트되지 않던 현상을 수정했습니다.
-마니가 플레이어가 자신의 쓰레기통을 검색하는 것을 발견했을 때 '스누핑 적발' 채팅 메시지가 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.
-산사태를 제거한 메일이 메인 플레이어에게만 전송되던 현상을 수정했습니다.
-멀티플레이어에서 물 뿌리개의 남은 물과 용량이 동기화되지 않던 현상을 수정했습니다.
-다른 플레이어가 걷거나 낚시를 하면 로컬 플레이어의 걸음 수/낚시 스탯이 증가하던 현상을 수정했습니다.
-일일 퀘스트 또는 작물 요정 이벤트가 간혹 플레이어에게 약간 다르게 표시되던 현상을 수정했습니다.
-60번째 박물관 유물을 기부하는 농장 일꾼이 녹슨 열쇠를 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
-다른 플레이어의 비밀 노트나 일기 스크랩을 읽으면 완벽하지 않게 잠기던 문제를 수정했습니다.
-비가 내리는 동안 농장 일꾼이 움직이고 있을 때 호스트가 게임을 일시 정지하면 얼어붙은 비가 화면 전체에 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
-농장 일꾼이 낮에 잠을 자다가 연결이 끊어지면 기절 후에도 에너지가 가득 차 있던 문제를 수정했습니다.
디스플레이 텍스트 및 현지화 수정
-이제 스페인어 가격이 번역된 용어(골드 대신 오로)와 일치하도록 15g 대신 15o와 같은 형식으로 표시됩니다.
-현지화되지 않은 텍스트가 표시되던...
- 건물 페인트 메뉴의 지역 이름(예: "지붕" 또는 "트림")에 표시되는 현지화되지 않은 텍스트를 수정했습니다;
- 일부 영화관 대화의 NPC 이름;
- 배우자 임신 질문의 NPC 이름;
- 달팽이 교수의 첫 번째 이벤트 이름;
- 일부 언어의 레오 소개 이벤트에서 레오의 이름;
- 일부 언어의 물고기 이름
- 공격 실패 시 '미스' 텍스트.
-클린트의 특별 주문과 정상 컷신에서 먼지 정령이라고 불리는 먼지 스프라이트를 수정했습니다.
-다양한 오타, 깨진 토큰, 원본과 일치하지 않는 번역 등을 수정했습니다.
-해당 NPC와 이름을 공유하는 말/펫에 적용되는 NPC 이름 번역을 수정했습니다.
-무작위 이름 생성기에서 특정 비속어와 유사한 단어가 생성되던 현상을 수정했습니다.
-피에르의 상점의 세계 지도 툴팁에서 영업 시간이 연장된 후에도 여전히 "수요일 휴무"로 표시되던 현상을 수정했습니다.
-일부 레시피 이름이 생산 아이템과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
-1.5에서 추가된 모자가 일부 언어에서 표시 이름을 설정하는 대신 내부 이름을 번역하는 문제를 수정했습니다.
-박물관 아이템 설명에 의도한 줄 바꿈이 없던 현상을 수정했습니다.
-자정 이후의 프랑스어 시간 서식이 '02시' 대신 '26시'로 표시되던 문제를 수정했습니다(예: 낚시 TV 채널).
-프랑스어와 터키어로 다른 NPC의 선물 취향에 대한 대화가 깨져 표시되던 문제를 수정했습니다.
-대화 토큰 ^와 관련된 프랑스어 전용 표시 텍스트 버그를 수정했습니다.
-인트로 이벤트에서 달팽이 교수의 이름이 독일어에서 잘리는 현상을 수정했습니다.
-일본어와 한국어 서식 버프 효과가 일관되지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
-일부 깨진 일본어 영화 반응 대사를 수정했습니다.
-다른 언어에서 한국어 크레딧 라인이 누락되던 현상을 수정했습니다.
-달팽이 교수의 인트로가 멈추는 러시아어 이벤트를 수정했습니다.
-UI 수정:
- 완성도 추적기가 이제 현재 화면 크기에 맞게 페이지가 더 잘 정렬됩니다.
- 대화 질문 상자의 '?' 아이콘을 이동했습니다.
- 섬 농가 서랍 위의 팬텀 액션 커서를 제거했습니다.
- 시간/돈 상자 뒤에 툴바가 그려지던 현상을 수정했습니다.
- NPC가 보유한 아이템을 수락하지 않거나 반응하지 않을 때 가끔 선물 아이콘이 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 일부 게임 내 오류 메시지에 오류 아이콘이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 인벤토리 및 제작 메뉴가 열려 있는 상태에서 창 크기를 조정하면 정렬이 잘못되던 현상을 수정했습니다.
- 요리 페이지와 컬렉션 탭에서 요소 사이를 마우스로 가리킬 때 깜박이는 툴팁을 수정했습니다.
- 고해상도 디스플레이에서 제목 및 배송 화면의 외관 문제를 수정했습니다.
- 수정한 축제와 생일이 같은 날일 때 달력 툴팁을 수정했습니다.
- 달력에서 자식 NPC가 의도한 것보다 낮게 그려지던 현상을 수정했습니다.
- 별의 계곡 박람회 및 얼음 축제에서 낚시할 때 물고기 물린 아이콘이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 싹이 튼 작물에 품질 비료를 놓을 수 없는데도 녹색 타일이 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 완벽도 추적기가 페이지가 매겨질 때 타이핑 효과를 건너뛰지 않던 문제를 수정했습니다.
- 은하계 영혼 대장간에서 대장간 미리보기가 항상 영혼 레벨 1로 표시되던 현상을 수정했습니다.
- 고급 저장 옵션 툴팁이 화면 밖으로 확장되고 일부 필드 레이블에 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 장비 해제 시 간혹 의상/도구에서 아이템 수령 알림이 표시되던 현상을 수정했습니다.
- HUD 메시지가 간혹 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
- 글꼴이 가끔 '가늘게' 보이던 문제를 수정했습니다.
- 영화관 건설 시, 조자마트의 세계 지도 툴팁이 사라지던 현상을 수정했습니다.
- 스택이 1보다 클 때 기계 출력 시 스택 번호가 그려지지 않던 현상을 수정했습니다.
- 동물 구매 메뉴 오른쪽에 불필요한 패딩이 있던 현상을 수정했습니다.
- 에너지 바의 바닥이 흔들리던 현상을 수정했습니다.
- 달빛 젤리 중에 게 냄비가 더 이상 나타나지 않습니다.
- 욕조 꽃은 이제 배치한 날에 올바른 스프라이트가 표시되며, 실내에서 항상 꽃을 피웁니다.
- 이벤트를 위해 숨겨졌던 침대나 상자가 이후 다시 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
- 전면 텍스처가 없는 경우, 앉아있는 플레이어 위에 가구가 그려지던 현상을 수정했습니다.
- 정상에 폭탄을 배치했을 때 폭탄이 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
- 폭탄이 막대기 벌레의 막대기를 제거할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 테이블 위에 놓거나 먹었을 때 색상이 있는 물체가 제대로 그려지지 않던 현상을 수정했습니다.
- 외계인 희귀 까마귀에게 프리즘 모자가 제대로 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 랜턴 및 기타 가구 조명이 테이블 위에 있는 경우 저장/로드 후 켜지지 않던 현상을 수정했습니다.
-갈매기와 윌리의 집의 레이어링 문제를 수정했습니다.
-온실과 같이 계절이 아닌 위치에 있어도 겨울에 과일나무 잎이 바스락거리지 않던 문제를 수정했습니다.
-불모의 나무에 잎이 무성한 그림자가 생기는 현상을 수정했습니다.
-여름에 잡초가 의도한 것보다 덜 자라는 현상을 수정했습니다.
-봄 1에 건물 위에서 잡초가 자랄 수 있던 현상을 수정했습니다.
-모드로 농가를 이동할 때 인트로 컷신 위치가 조정되지 않던 현상을 수정했습니다.
-미리 지어진 오두막이 가끔 덤불이나 통나무 위에 놓이는 현상을 수정했습니다.
-진저 아일랜드에서 계곡의 계절이나 날씨를 반영하는 여러 가지 요소(섬유 씨앗, 계절 장식, 계절 식물, 차 덤불, 꽃통 등)를 수정했습니다.
-달걀 사냥 중 엘리엇이 두 번 나타나는 현상을 수정했습니다.
-루이스의 술집에서 술을 마시는 애니메이션의 프레임이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
-폭격당한 물체가 작아지고, 제거하기 전에 깜박이는 동안 스프라이트 인덱스가 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
-건물 배치 시각/음향 효과가 근처에 없는 플레이어에게도 재생되던 현상을 수정했습니다.
-가끔 보이지 않는 NPC 위에 말풍선이 표시되던 현상을 수정했습니다.
-크레인 미니게임의 음악이 간혹 미니게임 종료 후 몇 초 후에 계속 재생되던 현상을 수정했습니다.
-아이템이 트리거된 직후에 보유한 아이템을 전환하면 'X를 받았습니다'라는 메시지와 애니메이션이 잘못된 아이템으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
-일부 이벤트가 장면 변경 후 완전히 준비되기 전에 페이드 인하여 NPC가 제자리로 뒤틀리거나 중간에 깜박이는 등의 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
-생강에 물을 주면 물이 묻은 흙 타일이 표시되던 문제를 수정했습니다. 이는 생강에 물을 주어야 한다는 것을 잘못 암시했습니다.
-메가 폭탄 폭발에서 폭발 타일이 누락되던 현상을 수정했습니다.
-마을 축제에서 팸의 집과 커뮤니티 센터가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
-루이스의 술집에서 술을 마시는 애니메이션에서 잘못된 프레임을 수정했습니다.
-낚시 박람회 미니게임에서 레이어링 무승부 문제를 수정했습니다.
모드 플레이어를 위한 수정
-축제는 이제 위치 컨텍스트에서 맑은 날씨만 설정합니다. (예를 들어, 사막에서 사용자 지정 축제를 열면 계곡의 날씨가 더 이상 변경되지 않습니다.)
-이제 사용자 지정 농장 유형에서 기본적으로 밤에 몬스터가 생성되지 않습니다.
-이제 바이너리가 아닌 NPC는 기본적으로 여성 경로가 아닌 성별 경로(예: 남성 또는 여성 라커룸)를 통해 경로를 찾을 수 있습니다.
-다음과 같은 경우 크래시가 수정되었습니다.
- 알 수 없는 위치 또는 농장 유형, 스프라이트 텍스처가 없는 NPC 또는 널 월드 오브젝트가 있는 세이브를 로드할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 농장 맵에 풀 스폰 타일이 없는데 작물이나 풀 사이를 걷는 경우.
- 아이템, 동물, 나무 등의 데이터가 더 이상 존재하지 않습니다.
- 건물을 마지막으로 칠한 이후 스프라이트가 더 작은 것으로 변경된 경우 건물을 칠합니다.
- 존재하지 않는 오디오 재생(이제 오류를 기록하고 대신 기본 '조용한 클릭' 사운드를 재생합니다).
- 팜핸드가 로컬에 존재하지 않는 위치로 워프하는 경우.
- NPC가 대화를 파싱할 수 없습니다(이제 오류를 기록하고 대신 '...'로 기본값이 변경됩니다).
- 특수 주문의 데이터를 구문 분석할 수 없습니다.
- 미니 주크박스에 잘못된 트랙이 선택되어 있습니다(이제 대신 꺼집니다).
- 미니 배송함에 null 아이템이 있습니다.
- 끝없는 행운의 조각상이 카테고리 또는 컨텍스트 태그가 생일 선물인 NPC를 위해 선물을 생성하려고 시도합니다(이제 유효한 첫 번째 선물 맛을 선택하고, 생일 선물이 없는 경우 생일 선물이 아닌 것으로 되돌아갑니다);
- 드물게 농장 동물이 집으로 워프합니다;
- 플레이어의 NPC 배우자가 더 이상 존재하지 않습니다(예: 배우자를 추가한 모드가 제거됨).
-실내 위치 또는 광산/화산 레벨에 있는 말이 집으로 돌아갈 수 없던 현상을 수정했습니다.
-이벤트 설정에서 9명 이상의 플레이어를 허용하지 않던 현상을 수정했습니다.
-첫 번째 스크립트 명령 전에 이벤트가 충돌하면 이벤트가 제대로 종료되지 않던 현상을 수정했습니다.
-콘솔에 기록되지 않던 이벤트 오류를 수정했습니다.
-사용자 지정 NPC 이름에 '농부'가 포함된 경우 이벤트가 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.
-간혹 실외 위치가 깨진 경우 저장 로딩 속도가 매우 느리던 현상을 수정했습니다.
-플레이어가 스폰할 때 일부 아이템을 제거할 수 없던 현상을 수정했습니다. 인큐베이터, 버섯 상자, 슬라임 볼, 사용하지 않은 아이템 3개(잠긴 문과 대체 악마 조각상)가 영향을 받습니다.
-샌디를 만나자마자 일일 퀘스트를 받을 수 있는 모드를 사용해 샌디에게 일찍 워프하면 버스를 고칠 때까지 아이템을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
-다음 날 이벤트가 시작되는 장소에서 잠을 자면 야간 이벤트가 건너뛰고 게임이 소프트 잠금되던 문제를 수정했습니다.
-모드 문제로 인해 월의 날이 28일을 지나면 게임 상태가 유효하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 28일이 지난 날은 시즌의 마지막 날로 처리됩니다.
기타 버그 수정
-macOS에서 ~/.local 폴더가 존재하지 않는 경우 스크린샷을 찍을 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
-드물게 라이트 글로우를 제거할 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
-캐릭터 생성 시 창 크기를 조정할 때 수익률과 오두막을 재설정하고 '인트로 건너뛰기' 체크박스의 동기화를 해제하는 문제를 수정했습니다.
-계단을 바지로 장착해 행운의 보라색 반바지를 획득할 수 있던 현상을 수정했습니다.
-베틀에 노란색 소파를 배치할 수 있던 현상을 수정했습니다.
-황야 농장이 물속에서 돌을 생성하던 현상을 수정했습니다.
-언덕 위 농장이 그루터기 안에서 풀을 생성하던 현상을 수정했습니다.
-쓰레기 곰이 마을 주민으로 취급되던 현상을 수정했습니다(예: 이론적으로는 퀘스트에서 뽑을 수 있음).
-저장 이름 및 시드를 기존 저장과 동일한 값으로 설정한 경우 저장 폴더 충돌을 수정했습니다.
-건설 메뉴의 농장 보기에서 작은 건물을 선택하던 문제를 수정했습니다. 배송 상자 위의 간격을 선택할 수 없던 문제를 수정하고, 작은 건물을 세 타일 위로 마우스를 가져가면 선택할 수 있도록 수정했습니다.
-Linux/macOS에서 빌드 번호가 설정되지 않던 문제를 수정했습니다.
-이름에 특수 문자가 포함된 플레이어의 바닐라 오류 로그를 작성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
업데이트가 고봉밥이네
내려도 내려도 계속 내용이 나오네요..ㄷㄷ ㄷ
사후 지원 대단해 ㄷㄷㄷ
우리 1년 더한다. 짤
1인 개발자일텐데 후속작도 만들면서 이것도 작업한걸 까요? 대단하다 ㄷㄷ 돈도 많이 벌어서 게을러질 만도 한데 멋진사람
업데이트가 고봉밥이네
사후 지원 대단해 ㄷㄷㄷ
와 미쳤네요 ㅋㅋㅋㅋ
버그 수정도 아니고 대체... 무섭다.
뭐가 이렇게 길어 ㄷㄷ
업뎃 예고 한지가 언젠데 왜이리 안나오나 했더만 열심히 준비했구나;;
내려도 내려도 계속 내용이 나오네요..ㄷㄷ ㄷ
키스할거야?
1인 개발자일텐데 후속작도 만들면서 이것도 작업한걸 까요? 대단하다 ㄷㄷ 돈도 많이 벌어서 게을러질 만도 한데 멋진사람
원래 후속작 개발 정보를 중간중간 올릴 예정이었다는데 모바일 버전 작업이랑 이거 작업하느라고 신작 개발을 못하고 았었다나봄.
와 대단하시다.... 돈도많이 버셨을거고... 3년이 3개월 될수도있는건데... 굳이 1인 개발만 고집하시는건가 ㅠㅠ 근데 개발자는 진짜 안늘리는건가요? 이건 궁금해짐....
우리 1년 더한다. 짤
다른 게임 같으면 돈 받고 팔 DLC급이네
내 2017년을 책임져준 게임 벌써 7년전이네ㅋㅋㅋ큐ㅠ
동숲만 해보고 스타듀밸리는 안해봤는데 어떤가요? 제가 동숲을 아무것도 안하는 재미로 하고 있는데 스타듀밸리 잘 맞을까요?
저 게임은 나중가면 결국 농장꾸미고 집꾸미고 엔피시꾸미고가 엔드컨텐츠가 될걸요
동숲에서 커뮤보단 농사+동물 키우기에 좀더 비중이 높아요
진저섬 추가와 같은 지역 추가가 아닌 전반적인 컨텐츠 개선 및 추가 군요
않이 왜 계속 내리는데 패치노트가 안끝나요 ㅎㅎ
iOS 한글 입력 다시 되었으면 좋겠다... 어느날 부터 갑자기 한글 키보드 전환 안되던데...
스크롤이 한참 내려가네 ㅋㅋㅋ 어우 진짜 장난 아니다
이 정도면 실력 이전에 인성을 칭찬해야 할 듯요. 이 분 정말 대단하시네요.
엄청나구만
아니 이 정도면 별도의 확장팩 하나 새로 내는 수준인데 ㄷ
엄청나다