레벨 시스템도 존재하고
무기강화 시스템도 존재하고
죽으면 돈잃긴 하는데
반대로말하면 돈만 안가지고있으면 아무런 패널티없는 무한 트라이 가능함
그럼 피지컬 요구치가 높은가 하면
피지컬이 아예 필요없는 게임은 아니지만
게임속도가 평균적으로 느린편이라서 어지간히 피지컬 구린게 아닌이상 할거 다 할수있음
그래도 어렵다면 각종 소모품이나 영체도 존재하고
개인적인생각으로는 소울은 피지컬겜이아니라
패턴 암기겜이라고봄
죽어가면서 패턴 점점 암기하면서 깨는거 좋아하는사람은
존나못해서 몇시간 들이박더라도 깨는거고
재미를 못느꼈다면 느린조작감이랑 모르면 죽어야지 게임구성에 스트레스받고 어려운 게임이라는 기억만남는거지
애초에 게임만들때 난이도를
회사에서 제일 게임못하는사람 기준으로 만든다는거보면
소울은 의외라고 생각하는 사람있겠지만 게임을 하려는 의지만 있으면 깰수있게만드는 게임임
그 어려운데 도전할만한 맛내는게 엄청 까다로울거야
본가조차도 그맛내기 까다로워서 먹는사람만 먹는 요리일정도니까
소울 특) 100번 죽어도 1번 잡으면 내가 이긴거임.