기초적인 스토리 가이드라인은 존재함(나중에 해도 됨)
지형을 이용해서 컨텐츠 많은 쪽으로 플레이어의 동선을 유도함.
그렇게해서, 플레이어는 나는 내 마음가는대로 여행을 떠났을 뿐인데 컨텐츠가 풍족해서 만족.
굳이 그 동선을 따르지 않아도, 거기가 풍족한거지, 여기 컨텐츠가 부실하진 않음.
교과서적인 게임이라 생각해.
그리고, 원래 교과서대로 따라가는건 어려운거고.
기초적인 스토리 가이드라인은 존재함(나중에 해도 됨)
지형을 이용해서 컨텐츠 많은 쪽으로 플레이어의 동선을 유도함.
그렇게해서, 플레이어는 나는 내 마음가는대로 여행을 떠났을 뿐인데 컨텐츠가 풍족해서 만족.
굳이 그 동선을 따르지 않아도, 거기가 풍족한거지, 여기 컨텐츠가 부실하진 않음.
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하라는데로 안할건데~~~ 해서 딴데가도 못깰정돈 아니더라
난 얘 처음 만나고 접어버린... 피해가는 놈 인줄 모르고 무기 다 뿌셔질 동안 한마리 잡고 때려침 ㅋㅋ 요즘 할거 없는데 다시 해볼까...
패리해서 잡으라고 만든 몹인데 패리 쉽지않음...