프롬류 소울 보스들 살펴보면 빠르고 공격력이 높으면
상대적으로 피통을 낮게 잡거나 강인도가 낮아서 속전속결이 가능하게 만들어서 난이도를 조정함
그리고 여태까지 들크포함 고난이도 보스들 보면 패턴이랑 공격력이 무서웠지
이번 dlc처럼 체력도 엄청 많은 피돼지로 만들지는 않음
즉 아무리 고난이도 보스라도 공략에 성공할 수 있게 어느정도 약점을 살짝 깔아두는 게 프롬의 방식이었는데
그림자땅 보스들은 그냥 육각형으로 꽉찬 능력치를 갖고 나옴
프롬류 소울 보스들 살펴보면 빠르고 공격력이 높으면
상대적으로 피통을 낮게 잡거나 강인도가 낮아서 속전속결이 가능하게 만들어서 난이도를 조정함
그리고 여태까지 들크포함 고난이도 보스들 보면 패턴이랑 공격력이 무서웠지
이번 dlc처럼 체력도 엄청 많은 피돼지로 만들지는 않음
즉 아무리 고난이도 보스라도 공략에 성공할 수 있게 어느정도 약점을 살짝 깔아두는 게 프롬의 방식이었는데
그림자땅 보스들은 그냥 육각형으로 꽉찬 능력치를 갖고 나옴
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아니야 원래 DLC 보스들은 패턴도 빡쌔고 공격력도 강한데 체력도 높았어
닼소3 마지막dlc생각해도 이질적인가보네
사자무 잡는데 아군 소환한거 감안하더라도 피가 엄청많더라
루리웹-2573369967
지금 보스 난이도에 대해 말이 나오지만 나는 엘리트 몬스터들도 좀 문제가 있다고 본다
닼소3 마지막dlc생각해도 이질적인가보네
닼소3 dlc는 양반이야
아니야 원래 DLC 보스들은 패턴도 빡쌔고 공격력도 강한데 체력도 높았어
나도 글케 생각함ㅋㅋㄱㅋ
근데 엘든링은 영채 때문에 밸런싱이 더 십창나버렸다는게 문제지
여태 들크랑 비교해도 지나치게 피통돼지야ㅠㅠ
루리웹-2573369967
블본 루드비히가 초장부터 빡세서 스트리머들 8시간씩햇지
그런가?? 블본은 아니었던걸로 기억하는데 마리아랑 실험체 빼고 죄다 4시간 이상걸림ㅅㅂ
닥소3 고리도시 보스들은 그걸로 고난이도 소리 들었는데(피통돼지, 빠르고 공격력 강함) 그거보다 더한가보네
그렇잖아 게일, 미디르, 데몬왕자 등등 걔네 다 피통 괴랄같고 공격력 아프고 패턴 쎈 애들이었엉
고리도시 보스들 피통이 높기는 했지만 해당회차 캐릭터의 공격력 대비 부조리함을 느낄 정도로 높은 거 아니었으니까
그래서 현재 노영체로 해보니간 말레니아급 보스들이.... 너무 많아 ....
닼소3도 dlc는 죄다 피돼지라 엄청 피곤했음
음...그거보다 더 한 수준이라 보면 됨