전부터 하던 생각인데 들어보셈
다른 겜들처럼 죽으면 아 손해봤다 이런 느낌이 아니라 그냥 늘 죽으니까 별 생각 없음 리트하면 됨 (다만 길 뚫기 짜증나는 지역이 있긴함)
레이드 구인 같은 거 할 필요 없이 걍 혼자 하니까 하고 싶을 때 켰다가 끄고 싶을 때 끄면 됨
레이드 시간도 요즘 온라인게임하면 한판에 10분 넘어가는 경우가 대부분인데 소울류 게임 특징이 나도 물몸이지만
보스도 대부분 물몸이라 잘 치기만하면 금방 끝남
미리 공부해서 트라이 갈 필요 없이 몇번 머리 박아보다가 모르겠으면 그때 화면 내려서 공략영상 같은거 찾아봐도 됨
그래도 힘들면 꼼수쓰면 의외로 쉬움
등등 이유로 나는 소울류겜 할때가 젤 마음 편하던데
특히 다른 겜은 중간에 빌드 잘못타거나 죽거나 미션 실패하면 먼가 의욕 팍 식어서
아뇨..
머쓱
내 생각엔 죄다 험한길인데 그 길이 많고 그 중 좀 더 편한 길이 있다인듯
라이트하다 그랬지 쉽다는 말은 아니었음..
고행을 원하면 진짜 개빡센 길로 가는거고 난 편하게 가겠다하면 편한 길에 등산화에 동료까지 데리고 가는거지
라이트한거 재치고 난이도로만 봐도 소울류가 다른 장르 게임들에 비해서 어려운것도 아닌거같음 요즘 워낙에 악랄한 게임들이 많다니보니까. 까놓고 얘기해서 그랑블루 리링크같은 씹덕게임이 더 어려움
게임에서 쓰라고 주는거 적절히 쓰면 어렵지 않지 문제는 다들 자존심 때문에 못쓴다는거지 ㅋㅋㅋ
또 시작됐다 소율류 특유의 자존심부심;
호흡이 꽤 짧은 편임
ㄹㅇ임. 그래서 좋음
그게 쉬운 것처럼 느껴지는건 라이트 게이머가 아니기 때문입니다
라이트 하다그랬지 쉽다고는 안했는데요..
어려운 라이트 게임은 핫 아이스 아메리카노 같은 개념 아닌가
난이도랑 게임 무거운거랑은 아에 별개 아닌가?
어려워서 트라이 횟수 늘고 공략 찾아보기 시작하면 라이트 게임 라인은 절대 아님 소울류가 라이트게임같이 느껴지면 유게이가 고인거.
고이지도 않았지만 님 말이 맞는거 같음. 다른겜들도 공략영상 본다던가 하는게 많아서 라이트한 행위라고 생각했던거같음. 그냥 호흡이 짧아서 라이트하게 느껴졌던거같다