◆ 제목은 추천모드이긴 합니다만, 그냥 '이런 모드가 있다' 정도로만 간단하게 소개하는 글이라고 생각하시면 됩니다.
직접 동시에 다 적용해보고 별다른 트러블이 없었던 모드만 선별해서 소개합니다.
다만 PC 환경이라는게 워낙 천차만별이라 개인에 따라 트러블을 겪을 수도 있음을 감안해주세요.
A Better ADVENT: War of the Chosen :
어드밴트에 다양한 병과가 추가되었고 AI 또한 전술적으로 상향되었습니다.
나온지는 좀 되었습니다만 꾸준히 개선되고 있는 모드입니다.
A Better Campaign :
이 모드는 'A Better ADVENT: War of the Chosen' 의 선택적 플러그인에 해당하는 모드입니다.
게임 진행도중 여러 캠페인 미션에서 'A Better ADVENT: War of the Chosen' 에 추가된 다양한 적들이 등장합니다.
[WOTC] Better Laboratory :
실험실은 귀한 공간과 많은 전력, 유지보수비용을 잡아먹는 끔찍한 시설입니다.
이 모드를 적용시 EU 의 워크샵 리베이트처럼 연구 완료 후 사용했던 자재중 일부를 환원합니다.
과학자를 배치하면 배치 수에 따라 어드밴트 데이터 패드의 암호 해독을 위한 추가 Intel 보너스가 부여됩니다.
유지보수 비용은 소모품 35/40 에서 25/30 으로 감소했으나 여전히 작업실보다는 많은 전력을 필요로 합니다.
[WOTC] Better Attachments :
몇 몇 총기 부착물의 효과를 추가합니다.
리피터 = 티어별로 크리티컬 대미지 +1씩 추가.
스코프 = 1티어 = 찰과상 없음.
2티어 = 엄호사격.
3티어 = 찰과상 없음 + 엄호사격.
개머리판 = 티어별로 +5의 명중률이 상승하는 안정화 사격 제공.
[WOTC] Better Double Agent for ABA :
바닐라에서는 어드밴트 스턴랜서나 병사중 1인이 랜덤으로 임무 추가지원병력으로 들어오지만, A Better ADVENT 설치 후 이 모드를 적용하면
새로 추가된 다양한 어드밴트 병과들도 지원병력 리스트에 포함됩니다.
Skirmisher Rebalance :
최신 업데이트에서 끔찍하게 너프된 비운의 스커미셔를 상향시켜주는 모드.
배틀로드와 관련된 버그를 수정하고, 일부 스킬을 개선 및 쿨다운 체계 적용 등등 팩션영웅의 입지에 맞게끔 바꿔줍니다.
WOTC Show Tech Path :
새로운 연구 과제 선택 화면에서 관련 항목이 어떤 새로운 기술트리로 이어지는지 대략적인 힌트를 보여주는 모드입니다.
No L&A Shadowstep :
WotC의 도입부 옵션인 '잃고 버려짐' 항목을 활성화할 경우 해당 미션에서 반드시 어쌔신이 섀도스텝을 고정적으로 달고 등장하죠.
이 모드를 적용하면 섀도스텝 뿐만 아니라 다른 특징들을 랜덤으로 달고 등장하게 됩니다.
새 캠페인 실행시에만 적용됩니다.
Avenger Defense Bondmates Fix :
유대관계를 맺은 파트너가 어벤저 방어전에서 후속 지원병력으로 참전시 유대관계가 활성화되지 않는 문제를 수정합니다.
Cooldowns Instead of Charges :
다양한 병과의 1회성 스킬들에 쿨다운 체계를 적용시켜 한 전투에서 여러번 사용 가능하게 바꿔주는 모드.
어느정도 강력하다 싶은 스킬은 쿨다운이 긴 방향으로 밸런스 조절되어 있습니다.
Pause Scanning [WOTC] :
병사가 부상에서 회복되거나, 스캔이 완료되는 순간 자동으로 시간을 멈춰주는 모드.
[WOTC] Impact Effects :
교전 도중 발생하는 다양한 파편 및 총탄의 흔적들을 늘려 좀 더 박진감있게 연출해주는 모드.
No Reveal Cinematics :
지루하게 반복되는 영상 연출을 건너뛰게 만들어주는 모드입니다.
Mod Config 를 통해서 세부 설정 가능.
Mec Micro Missile Launcher Color Fix :
어드밴트 맥이 장비한 미사일 런쳐의 컬러가 자신의 바디 컬러에 어울리게 변경됩니다.
(흰색 바디 = 흰색 런쳐. 붉은색 바디 = 붉은색 런쳐)
Hush Little Chosen :
시도때도 없이 시끄럽게 수다를 떨어대는 쵸즌들의 압박에서 벗어나세요.
Mod config 를 통해 세부 설정이 가능합니다.
Faction Soldiers Get Max XCOM Abilities :
바닐라에서는 팩션 영웅들이 배울 수 있는 XCOM 스킬 갯수가 랜덤이지만, 이 모드를 적용하면 가능한 한 최대 갯수의 스킬 습득을 보장받습니다.
리퍼는 최대 6개. 스커미셔는 최대 5개. 템플러는 최대 8개중 6개를 랜덤습득합니다.
[WOTC] Faceoff Ammo Fix :
사격표적 뿐만 아니라 모든 오브젝트에 탄환의 효과가 적용되는 모드.
즉, 탄이 표적을 빗나가면 빗나가 착탄한 위치의 오브젝트가 바닐라보다 더 잘 파괴되는 등등의 부가적인 결과.
(... 라고 알고 있습니다만, 혹시 제가 잘못 알고 있다면 오류 수정 부탁드립니다.)
Defense Matrix Sabotage Fix :
어벤저에 디펜스 매트릭스 설치시 바닐라에서는 25%의 확률로 쵸즌의 파괴공작을 막아냅니다만, 이 모드는 75%의 확률로 막아내게끔 바꿔줍니다.
WotC: "Increase Combat Intelligence" for everyone :
기밀작전에 병사들을 투입하면 작전을 수행하며 전투지능이 조금씩 상향되는 모드.
단, 팩션 영웅들에게는 효과가 없습니다.
SWR Hidden Potential WotC :
레벨업시 병과별로 능력치가 다르게 상승합니다.
척탄병 : 0-2 명중. 0-2 HP.
돌격병 : 1-5 명중. 0-1 HP.
특수병 : 2-6 명중. 0-1 HP.
저격병 : 3-9 명중. 0-1 HP.
사이오닉: 1-3 명중. 0-1 HP.
Insider Knowledge Fix :
총기 부착물의 효과를 강화시켜주는 '내부지식'의 효과가 일부 부착물에 제대로 적용되지 않는 문제점을 수정한 모드.
최신 업데이트에서도 개선되지 않은 것으로 알고 있습니다.
[WotC] Useful Autopsies - Viper :
연구실에서 바이퍼를 해부하고 성능실험장에서 엘레륨 코어를 소비하는 과정을 거쳐 가스 수류탄을 만들어내던 효율나쁜 과정을 개선했습니다.
이제 가스 수류탄은 더 이상 성능시험장에서 실험용 수류탄 프로젝트를 통해 얻어지지 않습니다.
바이퍼 시체 1구와 35의 보급품으로 가스 수류탄을 기술실에서 제작할 수 있습니다.
[WotC] Useful Autopsies - ADVENT Furifier :
위의 바이퍼 모드처럼 정화자와 관련된 아이템 제작을 개선한 모드.
이제 화염방사기와 소이수류탄은 성능시험장의 프로젝트에서 나오지 않습니다.
소이수류탄은 정화자 시체 1구와 80의 보급품으로 제작됩니다.
화염방사기는 75의 보급품과 5개의 엘레륨 크리스털, 그리고 정화자 시체 1구를 요구합니다.
화염방사기는 로켓 발사기에 대응하는 무기인만큼 더 강화되어 짧지만 더 넓은 반경을 가지게 되었으며, 한 임무에서 2회 사용 가능합니다.
소이수류탄 역시 WotC 이전 수준으로 강화되었습니다.
Tactical HUD Shot Bar :
사격시 바 형태로 사격관련 확률값을 미리 보여줍니다.
Additional Mission Types Redux :
몇 몇 새로운 유형의 미션이 추가됩니다.
[WOTC[ Facility Clearing UI Indicator Fix :
어벤저 내부 공간 굴착시 인력배치 슬롯이 비정상적으로 뜨는 문제점을 수정합니다.
※ 한동안 내버려뒀다가 간만에 업데이트 해보려니 뭔가 엄청 많군요. -ㄱ-;
본문에 언급된 모드중 일부는 저도 적용/미적용 반복하며 자체적으로 조절하여 플레이합니다.
개인적으로 'Ammo and Vest Slots [WOTC] 은 정말 좋아하는 모드인데, 다른 여러가지 모드와 병행하다보니 미묘하게 뭔가 문제가 생기는 것 같기도 하고 해서 지금은 빼버렸네요. 'ㅅ'a
기존의 추천모드 내용중 일부는 삭제하였습니다. (가을 업데이트때 보완되어 더 이상 설치할 필요가 없는 모드 같은 것들.)
★아래는 기존의 추천 모드들
[WOTC] Camera Rotation Config :
기본 30도. 최대 90도까지 인게임 메뉴에서 조절 가능한 카메라 회전 모드입니다.
WOTC 버전이라 런처에서 더 이상 느낌표를 안봐도 되게 해줍니다만, 직접 사용해보니 다음과 같은 증상이 확인되었습니다.
기존의 카메라 모드들은 화면 전체를 바라보는 각도를 90도나 45도 기준으로 보여줬는데, 이 모드 적용시 어중간한 각도로 보여줍니다.
직접 90도 각도로 맞춰놓고 인게임 메뉴에서 회전각을 45도로 설정. 해당 전투를 잘 넘기고 나서 다음 전투에 진입하고 보니 전체적인 화면을 기본으로 바라보는 앵글이 22.5도 더군요. 회전각은 45도 그대로 저장되어있지만 일일이 다시 각도를 조정하기가 귀찮아서 그냥 Improved Camera 로 회귀하였습니다.
혹시 저에게만 일어나는 증상일 수도 있어 기록하니 참고해주세요.
Collateral Demolition Wotc :
척탄병의 스킬 '폭파'는 다량의 탄환을 쏟아부어 엄폐물을 없애는 공격이지만 동일 계급에 습득 가능한 '제압사격'에 비해 환영받지 못하는 스킬입니다.
이 모드는 '폭파' 범위를 수류탄처럼 둥근 구체로 바꿔 2x2 면적의 4타일 엄폐물 제거 효과를 제공합니다.
직접 테스트해본 결과 기본 면적은 4타일이지만 표적지 주변의 지형지물에 따라 7타일까지 늘어나는 것을 확인했습니다.
기존의 폭파 효율이 워낙 나빴기 때문에 나온 모드같네요.
Quicker Reload - wotc :
재장전 애니메이션이 끝날 때까지 기다리지 않아도 됩니다. 체감상 매우 쾌적해집니다.
Covert Action Missions :
새로운 기밀작전 3종을 추가해주는 모드.
기밀작전 완료시 보상으로 '게릴라 작전'이나 '보급품 습격' 및 '병사 구출' 등등의 임무를 수행할 수 있습니다.
Scientist Staff Slots : WotC Edition :
저항군 링이나 사이오닉 실험실, 의무실 등등의 관리자 슬롯에 기술자 대신 과학자를 배치할 수 있게 해주는 모드.
하지만 이 모드를 설치하면 관리자 슬롯에 더 이상 기술자를 배치할 수 없고 오직 과학자만 배치할 수 있게 됩니다.
[WOTC] Unified Gremlin and Bit Movement speed :
그렘린과 비트의 움직임에서 끊김요소를 줄이고 전반적으로 부드럽게 만들어줍니다.
A Better AI : WotC :
어드밴트를 전반적으로 강화시키는 모드인 'A Better Advent' 에서 'AI 강화'부분만 따로 적용시켜주는 모드입니다.
어드밴트 병력의 강화는 싫지만 좀 더 전술적으로 싸울 줄 아는 어드밴트를 원한다면 적용을 추천합니다.
바닐라에서는 '적 최대 인원 제한'이 전설 난이도에서만 무제한이였지만 이 모드는 모든 난이도에서 무제한으로 적용합니다.
싸우다가 불리해지면 주변에 위치한 동료들 근처로 퇴각하거나 엄폐를 적극 활용하는 등 기타 여러 상황에 대한 대응 패턴이 똑똑해졌습니다.
Robots On Covert Actions :
기밀작전에 스파크를 투입 가능하게 해주는 모드.
Improved Camera Updated WotC:
기존에 추천했던 'Free Camera Rotation' 이 트러블을 일으킨다면 이 모드로 대체해서 테스트해보세요.
WotC 버전으로 업데이트 되었습니다.
Exclude Same Class Skills :
엑스컴 기본병과 대원들의 엑스컴 스킬트리에서 자기 클래스의 스킬을 중복 습득하는 현상을 방지하는 모드.
*저는 지금까지 이 현상을 겪어본 적이 없습니다만, 혹시라도 이런 증상을 겪어본 분이 계시다면 모드를 적용해보세요.
Tracking Shot Defence :
쵸즌 헌터의 '추적 사격'은 기본적으로 '데드 아이' 계산을 수행하므로 무조건 적중합니다.
따라서 잠복이나 엄폐처럼 피격률을 낮추는 효과를 가진 액션이 일방적으로 무시되는 결과가 나옵니다. (완전엄폐 뒤에 잠복까지 하고 있어도 추적사격엔 얻어맞습니다.)
그런데 게임 진행시 헌터의 추적사격에 관련해서 잠복같은 방어액션을 취하면 피탄률을 낮출 수 있다는 툴팁이 뜹니다.
모드 제작자는 이것을 버그라고 판단했는지, 추적사격에 대해 방어액션이 효과를 발휘하도록 이 모드를 만들었습니다.
[WOTC] Cover Damage Reduction :
이 모드는 엄폐시 피격률 하락 외에도 아주 작은 추가 효과를 제공합니다.
완전엄폐시 1의 대미지 컷을 반드시 제공합니다. 부분엄폐시 1의 대미지 컷을 1/3 확률로 제공합니다.
다만 이것은 엑스컴 병사들 뿐만 아니라 외계인에게도 동일하게 적용되며 측면으로 노출된 사격에 대해서는 대미지 컷 효과가 발동하지 않습니다.
컷해봤자 1 대미지니까 정말 작다면 작은 차이인데 교전시 쌍방의 대미지 컷을 자주 체감하게 되는지라 의외로 크게 느껴집니다.
*아마 모드 제작자는 엄폐물을 관통하고 적중한 탄환의 위력이 미세하게나마 줄어드는 효과를 구현하는 의도를 가진게 아니였을까 라고 추측해봅니다.
WotC : Robojumper's Squad select. :
개인적으로는 전에 심하게 꼬였던 문제가 있어서 적용을 보류했었으나 이번에 LagLua 님의 추천으로 다시 테스트해본 모드.
정상 작동됩니다만 개인마다 차이가 있을 가능성을 감안해주세요.
출전 준비시 분대원들의 능력치와 장비 확인 및 교체, 업그레이드 등등 다양한 명령을 원클릭으로 빠르게 접근할 수 있는 편리한 모드입니다.
[WOTC] Loot Mind Control :
정신지배된 외계인이 살아있는 상태에서 함께 임무를 종료하거나 죽였을 경우 해당 외계인으로부터 시체와 전리품을 (그가 소유하고 있었다면) 획득할 수 없는 증상이 있습니다. 이 모드는 해당 문제를 해결하여 임무 종료 후 어벤저로 귀환하는 화면에서 아이템을 자동으로 취득하게 됩니다.
[WOTC] Edited Ragdoll Physics and Effects :
엑스컴과 어드밴트 유닛들의 물리적 충돌 효과를 정확하고 사실적으로 개선하여 사망시의 모션을 자연스럽게 만들어줍니다.
단 어드밴트 오피서와 코덱스의 사망 모션은 문제가 있어 개선 목록에서 제외하여 원래의 모션을 가집니다.
*이 모드는 Missing PackagesFix + Resource 라는 모드를 필요로 합니다.
[WOTC] Detailed Soldier Lists :
병사 목록의 내용을 더 구체적으로 보여줍니다.
카운트 종료에 가까워지면 일 단위 대신 시간 단위로 타이머를 표시합니다.
[WOTC] Advent Flashlights :
게임 내 컷씬들에서 어드밴트 병사들은 무기에 조명을 장착하고 있으나 실제 게임 내에서는 미구현되어있습니다.
이 모드는 그것을 구현해주며 야간에 확인할 수 있습니다.
WotC: Fusion Ripjack Applies Stun :
바닐라에서 이오닉(전자기 레벨) 립잭은 타깃을 기절시키지만, 그보다 강화된 퓨전 립잭은 기절효과 없이 고작 화상을 입히는데에 그칩니다.
이 모드는 퓨전 립잭에 화상효과와 더불어 기절효과까지 더하는 것으로 강화된 무기가 더 구리다는 불합리함을 해결했습니다.
High Ground Gives Defence (WotC) :
엑스컴에서는 높은 곳에서 낮은 곳으로 사격시 +10의 조준 보너스를 얻습니다만,(공글이 님께서 20이라고 조언을 달아주셨습니다. 제가 착각한 것 같네요.) 이 모드를 적용하면 상대방보다 높은 곳에 위치한 유닛은 +10의 방어 보너스 또한 얻습니다. (여기에서 말하는 방어력이란 피해감소가 아닌 회피확률을 뜻합니다)
확장팩에 처음부터 포함되어있으나 기본값은 비활성화되어있는 효과라네요.
Advanced Armours For WOTC Factions :
확장팩에 새로 추가된 리퍼, 스커미셔, 템플러는 각자 팩션 고유의 방어구만 입을 수 있는데요.
이 모드를 적용하면 제한적으로 엑스컴에서 개발한 방어구도 입을 수 있습니다.
리퍼 & 템플러 : 스파이더 수트 & 레이쓰 수트 장비 가능.
스커미셔 : 엑소 수트 & 워 수트 장비 가능.
셋 다 에일리언 헌터 관련 방어구는 장비가 불가능합니다.
*제가 기존에 추천했던 Ammo and Vest Slots [WOTC] 와 함께 적용해도 잘 굴러갑니다.
Lost Spawn Further Away :
바닐라에서 로스트는 엑스컴 대원들로부터 고작 18타일 떨어진 곳에 나타나 달려듭니다.
그런데도 대원들은 그 존재를 전혀 눈치채지 못하고 있다가 순식간에 좀비떼에 둘러싸이는 상황이 반복되죠.
이 모드의 제작자는 이런 현상이 납득할 수 없는 억지스러운 요소라고 생각했는지 로스트의 출현 지점을 기존의 18타일에서 30타일 거리로 늘렸습니다.
로스트가 크리살리드처럼 땅속에서 튀어나오는 존재도 아니기때문에 저 역시 모드 제작자의 의도가 지극히 상식적이고 타당하다고 생각합니다.
Bullpups Use Rifle Range Table :
바닐라에서 스커미셔의 고유 무기인 불펍의 명중률은 샷건이나 권총처럼 근거리 테이블을 사용하고 있습니다만, 이 모드는 소총류와 동일한 중거리 테이블로 바꿔줍니다.
(엄밀히 말하자면 불펍방식의 총은 소총부터 시작해서 기관단총에 샷건 및 저격총까지 골고루 실존합니다. 그래도 일반적으로는 소총류를 제일 먼저 떠올리지 않나 싶습니다.
스커미셔가 장비한 불펍의 디자인만 봐도 이건 소총처럼 생겼는데 근거리 테이블을 사용했었다니...)
*참고로 'ADVENT Avenger'라는 제작자가 만든 'New Weapon Range Table WOTC' 에 이 모드와 동일한 내용이 포함되어 있으며 둘 중 하나만 사용할 수 있습니다.
'New Weapon Range Table WOTC' 는 모든 무기의 명중률 테이블을 전반적으로 뜯어고친 모드이기때문에 직접 경험하기 전에는 추천을 보류합니다. '-';
혹시라도 다른 분들이 직접 써보시고 괜찮다 싶으면 추천해주시면 좋겠습니다.
Evac All - WotC :
탈출 영역에 들어선 병사들에게 일괄 탈출 명령을 내려주는 Evac All 모드가 WotC 로도 업데이트되었습니다.
Remove Missing Mods for WotC :
몇몇 모드를 적용했다가 제거하면 해당 세이브 파일을 로드할 때마다 모드가 없다는 경고메시지가 뜨는 현상을 해결하기 위한 모드입니다.
이 모드를 설치한 후 플레이 도중 화면 좌측 상단 구석에 있는 버튼을 클릭하면 현재 진행중인 게임에 적용되어있지 않은 모드 정보를 제거해줍니다.
WOTC Flawless :
전투에서 그 어떤 병사도 상처입지 않고 완벽하게 임무를 완료하고 나면 귀환시 소정의 보너스를 지급받는 모드입니다.
보너스 내용물은 무기부착물 자원 보급품 AP 등등 랜덤입니다.
[WOTC] Fair Lost Targeting :
바닐라에서 로스트는 주변에 어드밴트가 있더라도 7:3의 비율로 엑스컴에 더 공격적입니다만, 이 모드 적용시 5:5 비율로 공평하게 엑스컴과 어드밴트를 상대할 것입니다.
[WOTC] Additional Icons :
적의 체력바 위에 다양한 능력치와 아이콘을 표시합니다.
전리품 보유, 기본공격력, 조준능력, 기동력, 체력.
Gotcha Again 모드와 완벽 호환됩니다.
제가 기존에 추천했던 모드중 Show Health Values 의 상위호환이라고 보시면 되므로 이것으로 교체하시길 추천합니다.
Improved Flashbangs/Increased Disorient (WotC) :
바닐라에서는 플래시뱅을 터뜨려도 눈뽕맞은 적의 조준 능력이 고작 20밖에 하락하지 않아 대부분 특수능력 봉인을 위한 도구로 활용되었습니다.
이 모드 적용시 플래시뱅은 조준능력을 40 하락시킵니다. 명색이 섬광탄인데 그정도는 되어야 하지 않을까요? +_+
WotC Enhanced AoE Preview :
국내에서는 흔히들 광역이라고 부르는 AoE (Area of Effect) 속성의 무기 피해범위를 표시할 때 너무 짙은 빨간색때문에 타깃에 피해가 들어가는지 여부를 확인하기 힘들던 문제를 보완한 모드. 피해범위 색상이 옅어지고 피해를 입는 오브젝트만 빨간색으로 구분지어 표시함.
In Game Clock :
게임 내에서 현실 시간 시계를 보여줌. 확장팩용으로 리뉴얼되지 않았으나 별 문제 없이 잘 적용됩니다. (게임에 빠져있어도 현실세계를 잊지 맙시다.)
[WotC] Gotcha Again :
병사가 이동할 위치의 커서 위에 뜨는 미리보기를 개선해서 다양한 상황에 따른 표시를 띄워주는 모드.
사격 가능한 적 유닛이 보이면 빨간색 사격표시, 측면을 노출한 적을 사격할 수 있게 되면 노란색 사격표시, 해킹 가능한 목표물이 보이면 톱니바퀴표시 등등...
Stop Wasting My Time -WotC :
다양한 상황에서 쓸데없이 시간만 잡아먹으며 질질 끄는 현상을 제거해주는 모드.
Free Reload Anytime -WotC :
무기부착물 자동장전기가 달려있어 프리 리로드가 가능하더라도 일반 재장전 아이콘이 함께 떠 있어 상황에 따라 선택 가능한 모드.
Instant Avenger Menus - WotC :
어벤저 내부의 각 방 화면 전환시 쓸데없이 느려지는 현상을 없애고 가볍게 개선.
아바타 프로젝트 업데이트중 일시 정지되는 시간 또한 단축시킴.
Stop Wasting My Time -WotC 와 완벽 호환됨.
Upcoming Events [WotC] :
일 단위로 표시되는 일정 리스트에서 48시간 미만으로 남은 일정에 대해 시간단위로 보여줌.
(3일 남은 일정은 3일로 표시되지만 2일 미만이 되면 47시간 이렇게 뜸)
*모드 제목이 변경된 것 같아 이름을 수정하였습니다.
Hack Plus - WotC :
특수병이 해킹 성공시 3~5 가량의 해킹스킬포인트를 랜덤으로 획득함. 해킹 실패시 1의 해킹스킬포인트를 획득.
(해킹을 시도하는 경험만큼 숙련되는 것을 구현한 모드)
Free Camera Rotation :
기본값인 90도 각도로만 카메라 회전이 되던 것을 45도 각도로도 돌릴 수 있게끔 카메라 로테이션 폭을 넓혀줍니다. 확장팩 이전에 나왔던 모드지만 확장팩에도 별다른 문제 없이 잘 적용됩니다.
[WOTC] EU Aim rolls :
엑스컴 대원이 사격시 [10% 명중 / 10% 크리] 확률일때
원본 : 10% 확률로 명중하면 무조건 크리가 터지고 90% 확률로 빗나감. (평타가 터지지 않음).
모드 적용시 : 9% 확률로 평타가 명중하고 1% 확률로 크리가 터지며 90% 확률로 빗나감. (명중시 10% 의 확률로 크리가 터지니까)
적용하면 외계인 입장에서도 동일하게 계산되는걸로 알고 있습니다.
Ammo and Vest Slots [WOTC] :
탄환 전용 슬롯과 유틸리티 추가 슬롯을 기본으로 제공합니다.
의지를 5 추가해주는 엑스컴 대원 T셔츠가 기본 제공됩니다. (유틸리티 슬롯에 장착 가능)
의지 대신 회피를 올려주는 것으로 수정되었다고 합니다. [LagLua 님의 제보. 감사드립니다. :D]
실험용 방어구 제작시 1개의 나노섬유조끼를 요구합니다.
메디킷, 스컬잭, 블루스크린 탄환, 스캐너, 섬광수류탄 등등 유용한 도구들을 많이 개발해놓고도 정작 주머니가 부족해서 일부 포기해야 했던 것들때문에 아쉬운 점이 많았던 분들께 추천합니다.(상식적으로 대원들이 건빵주머니든 탄입대든 활용할 수 있는 주머니가 얼마나 많은데 원본보다는 더 여유있게 장비하고 나갈 수 있는게 당연하다고 생각합니다.)
ammo and vest slot 모드에서 주는 파란 티셔츠는 이제 회피를 올려줍니다.
소중한 제보 감사드립니다. 모드 미적용한지 좀 돼서 변경사항을 모르고 있었습니다. :D
No L&A Shadowstep 이 모드 말고는 굳이 새캠페인 안 해도 되는 건가요?
쵸즌들 수다 지겨웠는데 감사합니다.
No reveal Cinematics 쓰면 초즌이 나올때 대사를 안쳐서 불만인데.. mod config 설정도 적당히 만져봐도 안되더라구요 ㅡㅡ; 로스트만 안보고싶은데
Skirmisher Rebalance 이 모드는 ABetterBarracks 이거랑 같이 써도 되나요? 배럴배럭 저기에서도 스커미셔 손 본거 같아서요
같이 적용해본 적이 없습니다. 높은 확률로 세이브 파일이 꼬일거같아서요.
Skirmisher Rebalance << 이거 스커미셔가 어떻게 상향되었는지 좋은스킬 몇가지만 알려주시면안될까요?
배틀로드 발동 후 적 턴에서 배틀로드 효과가 2회까지만 적용되고 버그 방지를 위해 이후는 무시합니다. 스커미셔가 총격을 당했을 때 다음 턴 행동력이 3이 되게끔 만들어주는 반사신경은 원래 미션당 1회 발동이였으나 모드 적용시 1회 제한이 사라집니다. (매 턴 총격받으면 그때마다 발동...) 파쿠르는 이제 표준 액션 대신 5%의 확률로 이동 액션 포인트를 제공합니다. (스커미셔가 파란색으로 이동하고도 여전히 두 번 쏠 수 있는 상황같은 것.) 중단에 3턴, 채찍질과 배틀로드에 5턴의 쿨다운을 적용했습니다. 이오닉 립잭의 스턴 확률을 25% 로 설정.
드디어 제가 좋아하는스커미셔가!! 감사합니다
삭제된 댓글입니다.
글쎄요... 당장 저부터 구닥다리 노트북으로 돌리는 신세라서 게임 자체를 무겁게 만드는 모드는 되도록 피하는 편입니다. 아마 여러 모드를 동시에 적용하는 과정에서 일부 모드끼리 문제를 일으키는건 아닐까 싶네요. 일단 굳이 의심가는걸 찝어보라면 물리효과에 영향을 주는 Edited Ragdoll Physics and Effects 를 고르겠습니다. Gotcha again 이나 카메라처럼 UI 에 관여하는 모드와 PC의 상성이 안좋은 탓일 수도 있고, 그래픽 카드 드라이버 교체로 해결볼 수 있을지도 모르고요.
무결성 검사도 해보세요.