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날짜 2019.07.17
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게임의 컨셉을 인정하고 평가할 생각은 안하고 "내 마음에 안드는 시스템이 존재해도 되는 이유를 나한테 납득시켜봐라 빼애액"하는 사람이 어느 커뮤니티에서라도 좋은 소리 들을수 있을거라 생각하시나요. 글로벌쿨이 2.5로초 잡힌건 전투 담당 기획자가 그 정도면 적당하다고 생각했기 때문이겠죠. 거기에 공감하고 불만이 없는 사람들은 님을 위해 '글로벌쿨 2.5초가 존재해야 하는 이유를 찾을 이유'가 없어요. 2.5초네. 음 너무 바쁘거나 정신없지 않고 적당하니 좋네. 그거죠.
너무 길어서 첫글에 이거만보이는데 최소한 얼추 이유는 말해줘야 하는 거 아닙니까? 이걸왜 유저한테 물어요 유저들이 안다고 쳐도 정답이 아니라 추측이지 정확히 알고 싶으시면 일본어라도 배우셔서 개발자한테 물어보세요 유저한테 글쿨 2.5초라고 왜그런지 설명하라고 썽내는거 자체가 웃기지 않나요
빠지는 인원없이 유입많이되어서 파판이 흥했으면 하는 마음은 같은 게임하는 유저로써 알겠지만 너무 깊게 들어가신게 아닐까라고 생각해요
게임의 컨셉을 인정하고 평가할 생각은 안하고 "내 마음에 안드는 시스템이 존재해도 되는 이유를 나한테 납득시켜봐라 빼애액"하는 사람이 어느 커뮤니티에서라도 좋은 소리 들을수 있을거라 생각하시나요. 글로벌쿨이 2.5로초 잡힌건 전투 담당 기획자가 그 정도면 적당하다고 생각했기 때문이겠죠. 거기에 공감하고 불만이 없는 사람들은 님을 위해 '글로벌쿨 2.5초가 존재해야 하는 이유를 찾을 이유'가 없어요. 2.5초네. 음 너무 바쁘거나 정신없지 않고 적당하니 좋네. 그거죠.
쿨감템끼고 나중가면 오히려 기력 딸리던데;; 빌어먹을 기력 때문에 스킬이 막히는 요상한 결과가 나옴 ㅋㅋ