우선 00시에 다운로드하고 KT 인터넷으로 2시간가량 연결오류와 싸움을 하다가 Sk 인터넷으로 하면 된다고 해서
다행히 인터넷을 두 가지 사용해서 SK로 변경하니깐 바로 접속되었네요
캐릭터 첫 번째만 페이스 설정을 할 수 있고, 두 번째 캐릭터부터는 기본 페이스 자동 적용이더군요,
페이스 소스는 2K19와 완전히 동일해서 나중에 실제 선수 페이스는 19버전 따라서 하면 될 거 같아요
* 이번 2k20 데모판은 스토리모드는 없으며 여러가지 빌드 작업을 하기위한 데모판입니다
새로워진 아키타입에 대해서는 제일 처음 스킬 비율 선택을 하게 되는데 종류는
마무리 슈팅 플레이메이킹 수비/리바운드 이렇게 4가지입니다
하지만, 정해진 비율 분배 중에 선택하는 시스템인데, 비율이 참 애매합니다 (영상 1분쯤 보시면 이해 가능)
스킬 비율을 선택하면 정해진 능력치별 한계치에서 정해진 코스트를 사용해서 능력치를 올릴 수 있습니다
능력치 올리는 양에 따라서 이후 배지 개수가 정해지고 그 개수만큼 원하는 배지를 선택해 업그레이드할 수 있습니다
테이크 오버는 기존의 처음 정한 아키 타입에 자동으로 적용되지만, 2K20은 본인이 선택 가능합니다
종류는 4가지이며, 플레이메이커, 슛창조자, 스팟업슈터, 슬래셔입니다
경기 플레이 소감은, 일단 전작에 비해서 드리블 효과가 대폭 하향된 느낌이며, 체력 소모도 훨씬 빠릅니다
릴리즈 표시는 수정이 필요할거 같네요, 너무작아서 자유투시 올라가는 게이지가 30%이후부터 보이기 시작함
앵클 관련 배지들을 자수정 골드로 떡칠을 해도 전작처럼 시원한 앵클이 거의 안 터지더군요,
드리블관련해서는 시그니처 드리블이 활성화가 안되어있는거 같고, 현재 볼컨은 높지만 애니메이션이 일반으로 장착된건지,
질주중 크로스오버 비하인드백 헤지테이션을 발동하면 그이후에 잠깐 캐릭터가 멈칫거립니다
드리블이후에 공든손 방향으로 바로 질주라는 개념이 데모판기준으로 막혀있는듯 합니다
돌파 관련해서는 데모 버전이라서 그런지 몰라도, 2K18보다 더한 수준으로 막 밀고 들어가도 전혀 방해가 안되는 수준이고
전력 질주를 할 경우 체력 소모는 심각하게 소모되는 거 같네요
그래픽은 색감이 진해져서 그런지 선명한 느낌은 들고, 프레임은 PC버전을 하다 와서 그런지 조금씩 거슬리는 수준이고,
모션은 포스트업 레이업 덩크 쪽으로 모션이 많이 부드러워진 거 같아요
아무래도 새로운 배지들이 많이 생겨서 그런지, 상대방에게 디버프 개념처럼 능력치 하락시키거나 팀원들에게 능력치 상승을 해주는 배지들이 효과를 보는듯한데, 워낙에 경우에 수가 많이 생기는 새로운 시스템이라 하루 만에 장담을 못 하지만,
생각을 잘해서 캐릭터를 생성해야 할 거 같습니다
좋은 자료 공유 감사합니다! 먼가 많이 바뀌었네요~ 오늘 퇴근하고 데모 까록 해봐야겠어요 ㅎ
뭐 좀 여쭤봐도 될까요~? 저는 아키보다는 마이 커리어가 어떻게 시작되는지 (드래프트 되는지 FA 로 합류하는지) 가 궁금해서요~ 동영상 보면 드래프트 되는 단계는 없는것 같은데, 혹시 마커 시작하면 무조건 랩터스로 가게 되는건가요~? 이전작들의 프릴루드에서는 드래프트 되는 단계가 항상 있었거든요 ㅎ
https://www.youtube.com/watch?v=5Ymgcbbz8Eg&t=63s 드레프트 컴바인 있습니다.
현재 유명 유튜버 Chris Smoove (450만 구독자) 이 외국인빼고는 기본적으로는 데모판에서 스토리모드를 제공하지 않는거 같습니다 아키타입정하고나서 원하는 오버롤 설정후 경기한경기하고 나면 메인화면으로 돌아오는 형식인거 같습니다
좋은 자료 감사합니다~ ^^ 함 봐야겠네요~
오호 그렇군요! 좋은 정보 공유 감사드려요~ 스토리 모드는 없군요 ㅠㅠ
개인적으로는 돌파가 쉬운 18보다는 19가 좋은데......다시 회귀한 모양이네요. 근데 19때 돌파 너무 어렵다고 말하는 사람들이 많아서 이해는 됩니다. 어차피 다수가 원하는 쪽으로 개발할수 밖에 없겠죠.
데모라서 그런지, 난이도가 자동루키로 잡혀있는건지는 모르지만 조금 조정이 될거 같은 느낌이네요 너무할정도로 돌파가 잘되서...
예상한 바인거 같습니다. -_- 17에서 돌파 막고 포스트 턴어라운드 무적 플레이, 18에서 돌파 뚫고 포스트 안들어가게 만들더니, 19에서 다시 돌파 막고 또 포스트 쉽게 플레이, 20은 돌파 다시 뚫어줄거 같았어요.