초보일땐 뭐가 좋은지 감을 잡기 힘들기 때문에, 간단하게 정리해 보았습니다.
장비의 성질변경은 무라사메에게 크롬을 가져다주면 할 수 있습니다.
- 경 개조 -
무기
- 무게 20% 감소
- 기본 공격력 20% 감소
- 물리 방어능력 20% 감소
- 방어시 스태미너 경감치 20% 감소
아장
- 무게 20% 감소
- 흡혈 기본 공격력 20% 감소
- 기본 양, 음 언혈능력 5% 감소
- 물리 방어력 대략 5% 감소 (장비별로 편차가 큼)
- 견고능력 11~17% 감소 (장비별로 편차가 큼)
경 개조는 무게를 낮추는 대신, 장비의 성능이 떨어지는 개조입니다.
무기의 경우 기본 공격력이 감소하지만, 고렙이 되면 기본공격력보다 보정 공격력의 영향이 더 크므로, 공격력 감소가 그리 치명적이진 않습니다.
대신, 가드 성능이 전반적으로 하락하므로, 가드 플레이보단 회피 플레이를 하는게 리스크가 적죠.
아장의 경우 흡혈 공격력과 언혈 능력이 감소하고, 물리 방어력과 견고 능력도 감소합니다.
제일 치명적인 것은 물리 방어력 감소지만, 방어력이 감소하는걸 감안해도 무게 감소로 얻는 이득이 크다면 해볼만 합니다.
특히 중갑의 경우 경 개조를 해도 경갑보다 압도적으로 방어성능이 뛰어나므로, 무게한도가 낮은 블러드 코드를 장착했을때 유효한 편.
경 개조는 기본 무게가 높을수록 효율적이므로, 양손검, 양손해머, 중갑같이 무게가 높은 장비에 하는게 좋습니다.
물론, 무겁다고 무조건 경 개조를 하게 아니라, 경 개조를 했을때 회피 단계가 1단계 상승(헤비롤링 -> 롤링 -> 스텝)이 될때만 하는게 좋습니다. 안그러면 안하느니만 못하죠.
만약 경 개조로 회피 단계가 상승하지 않는다면, 경 개조는 하지 않는게 좋습니다.
요약
- 경 개조를 했을때 회피 단계가 한단계 상승하는 경우에만 할 것
- 양손무기와 중갑일때 경 개조가 효율적
- 가드 플레이보단 회피 플레이를 할때 효율적
- 무게제한이 빡빡한 블러드코드를 사용하면서, 양손무기나 중갑을 입고 싶을때 유효한 개조
얻는 법
루이와 교류하여 트레이드 포인트로 프로메테우스 크롬을 얻을 수 있습니다.
루이에게 효과적인 선물
호감도 5 : 만화책, 문학서, 오뎅 빵
호감도 3 : 혈루사탕, 원두커피, 악기, 초콜릿, 잼, 만년필
- 중 개조 -
무기
- 기본 공격력 15% 증가
- 물리 방어능력 10% 증가 (오차 있음)
- 방어시 스태미너 경감치 10% 증가 (오차 있음)
- 무게 15% 증가
아장
- 흡혈 기본 공격력 5% 증가
- 기본 양, 음 언혈능력 5% 증가
- 물리 방어력 5% 증가 (오차 있음)
- 견고능력 5% 증가 (오차 있음)
- 무게 10% 증가
중 개조는 무게를 높이는 대신, 장비의 성능을 높이는 개조입니다.
장비의 성능이 전반적으로 좋아지는 대신 무게가 늘어나는데, 이 게임에서 무게가 늘어나서 얻는 페널티는 회피 단계가 하락하는 것 밖에 없습니다.
(스텝 -> 롤링 -> 헤비롤링)
반대로 말해서, 중 개조를 해서 회피 단계가 하락하지 않는다면 무조건 하는게 좋습니다.
다만, 다양한 블러드 코드를 사용한다면, 중 개조로 쓰다가 다른 블러드 코드를 쓸때 무게압박을 받는 경우도 생깁니다.
자주 쓰는 장비라면 중개조 외에 다른 개조도 만들어둬서 상황에 맞춰서 장비를 바꾸는게 유효하므로, 퀸 텅스텐이 쌓이는 다회차로 들어가야 큰 부담없이 쓸 수 있죠.
무게가 가벼운 무기(총검류)일수록 중 개조로 얻는 페널티가 작으므로, 가벼운 무기나 아장에 중 개조를 하는 것도 좋지만....
아예 회피를 포기하고, 양손무기와 중갑 중개조를 쓰면서, 가드 위주로 운용하다가 가드불능기만 굴러서 피하는 식으로 운용하는 것도 괜찮습니다.
무게가 아무리 높아도, 엑셀러레이션이나 스피드업을 쓰면 헤비롤링에서 일반롤링으로 바뀌므로, 무게 포기하고 중개조 몰빵하는 것도 나쁘지 않죠.
요약
- 중 개조를 했을때 회피 단계가 떨어지지 않는다면 가장 추천하는 개조
- 가벼운 장비일수록 중 개조의 페널티도 줄어듬
- 회피를 포기하고 중무장 가드 플레이를 할땐, 전부 중개조를 하는 것도 괜찮은 편
얻는 법
야쿠모와 교류하여 트레이드 포인트로 아틀라스 크롬을 얻을 수 있습니다.
야쿠모에게 효과적인 선물
호감도 5 : 브랜디, 토주, 바가라리 인형
- 예 개조 -
무기
- 스탯 보정치 한단계 상승
- 기본 공격력 40% 감소
아장
-스탯 보정치 한단계 상승
- 흡혈 기본 공격력 40% 감소
- 기본 양, 음 언혈능력 30% 감소
예 개조는 장비의 스탯 보정치를 한단계 상승시키는 대신, 기본 성능을 떨어트리는 개조입니다.
예를들어 장비 스탯 보정치가 완력 A, 재주 B+, 정신 C 라면, 예 개조로 완력 A+, 재주 A, 정신 C+ 로 상향되는 식이죠.
대신 기본 보정치가 대폭 까이기 때문에, 장단점이 있습니다.
기본적으로 고렙이면서 관련 스탯이 높은 블러드 코드를 쓰면 총 성능이 상승하지만....
반대로 저렙이거나 관련 스탯이 낮을 경우엔 오히려 성능이 하락하는 경향을 보입니다.
이 때문에, 특히 완력과 재주가 낮은 마법사 계열의 블러드코드라면, 완력과 재주 무기를 예 개조 하는 것은 득보다 실이 많죠.
(가끔 옛날 팁글 보면 예 개조가 고렙일때 무조건 좋은것 처럼 써놓은 경우도 있던데 절대 아닙니다..)
거기다가, 일부 버프는 기본 공격력에 기반해서 상승하는데, 예 개조는 기본 공격력을 깎아버리므로 해당 버프의 효율이 매우 나빠집니다.
파이터의스트라이크 라이저(기본 공격력의 +40%),
어쌔신의 오버 드라이브(기본 공격력의 +100%),
프로메테우스의 블레이드 댄스(한손검의 경우 기본 공격력의 +25%, 그외에는 기본 공격력의 +15%),
이 세 버프는 기본 공격력 수치가 높을수록 높은 버프를 받으므로, 예 개조를 하는게 독이 될 수도 있습니다.
(위 버프를 주력으로 사용한다면 기본 공격력이 오르는 중 개조가 더 효율적)
이 때문에 예 개조는 고렙이라고 무조건 하기보단, 현재 쓰는 블러드 코드와 버프에 맞춰서 선택해야 합니다.
대신, 예 개조는 중 개조와 달리 무게를 늘리지 않으므로, 데미지 상승이 확실하다면 큰 부담없이 개조 할 수 있습니다.
아장 개조는 마법사라면 고려해볼만 한데, 언혈의 감소하는 기본치보다 스탯 상승으로 오르는 보정치가 더 높다면 부담없이 해도 됩니다.
흡혈 데미지는 하락할 가능성이 높지만, 마법사에게 흡혈은 명혈 채우는 용도라서 큰 문제가 안되는 편이죠.
중 개조보다 언혈능력이 높아지는 경우가 많아서 마법사용 아장은 예 개조를 추천합니다.
(다만, 무게에 여유가 있고 맞는게 부담스럽다면, 중 개조가 더 안정적이긴 합니다.)
요약
- 고렙이고 해당 장비의 보정치에 해당되는 스탯이 높을때 유효한 개조 (해당 스탯이 낮다면 오히려 더 약해짐)
- 기본 공격력이 오르는 버프와는 궁합이 좋지 않으므로, 다른 버프를 사용할 것
- 마법사 극딜세팅인 경우 아장을 예 개조하는게 유효한 편
얻는 법
잭과 교류하여 트레이드 포인트로 헤임달 크롬을 얻을 수 있습니다.
잭에게 효과적인 선물
호감도 5 : 앤티크 동전, 스시 타코스, 바가라리 인형
- 연 개조 -
무기
- 기본 공격력 50% 증가
- 보정치 삭제
아장
- 기본 흡혈공격력 50% 증가
- 기본 양, 음 언혈능력 50% 증가
- 보정치 삭제
연 개조는 스탯 보정치를 없애는 대신, 기본 성능을 50% 올려줍니다.
결론부터 말하자면 초저렙일때 잠깐 쓸모있고, 고렙이 되면 전혀 쓸모없는 셀프 페널티에 가까운 쓰레기 개조입니다. 하지 마세요....
렙이 어느정도 오르는 순간, 어떻게 활용할 방법이 없을 정도로 성능이 구려집니다...
기본 공격력을 높이는 버프를 쓰더라도, 버프로 올라가는 상승치보다 날아가는 보정치가 훨씬 높아서 손해입니다.
요약
- 저렙일때 잠깐 쓸모있지만, 렙이 오르면 개조 안하느니만 못하는 쓰레기가 됨
얻는 법
이오와 교류하여 트레이드 포인트로 이오스 크롬을 얻을 수 있습니다.
애껴줬더니 쓰레기로 보답하다니...
이오에게 효과적인 선물
호감도 5 : 지방의 깃발, 오뎅빵, 수수께끼의 인형
호감도 3 : 혈루사탕, 35mm 필름, 유기농 비누, 향수
- 교 개조 -
무기
- 공격시 흡혈성능 50% 상승
- 가드시 흡혈성능 50% 상승
- 기본 공격력 20% 감소아장
- 흡혈공격의 흡혈성능 50% 상승
- 기본 흡혈공격력 20% 감소
- 기본 양, 음 언혈능력 20% 감소
교 개조는 기본 성능을 떨어트리는 대신, 흡혈 능력을 상승시켜 줍니다.
무기의 교 개조는 마법사에게 유용한데, 마법사는 무기 데미지가 낮아지더라도 명혈을 빨리 빨아먹어서 마법을 난사하는게 더 이득이기 때문입니다.
다만, 교 개조가 효율적인 무기는 정해져있습니다.
첫째로, 기본적으로 흡혈성능이 뛰어난 무기일때 (예: 천둥의 브류나크, 블러드 스노우 등)
둘쨰로, 공속이 매우 빨라서, 필요할때 빨리 치고 빠질 수 있는 무기일때 (예: 여왕 토벌대의 검 등)
기본 흡혈성능이 뛰어난 무기를 개조하면, 한두대만 쳐도 엄청난 명혈을 빨아들일 수 있습니다.
(천둥의 브류나크 교 + 흡혈태도 + 흡혈 패시브라면, 평타 한방에 명혈을 4~5, 특수기 한방에 명혈을 7~8 씩 빨아먹습니다.)
또, 빠른 무기의 경우 필요한만큼 빠르게 명혈을 빨아먹고 마법으로 극딜한뒤에 빠지는 식으로 운용할 수 있죠.
(이 경우 빈틈이 작고 근접했을때 데미지가 큰, 파일 계열의 마법을 주력으로 쓸때 유효한 편)
무기로 방어할때 흡수하는 명혈양도 늘어나므로, 방어성능이 높은 양손검 등을 교 개조하여 방어와 마법 위주로 운용할때도 유효합니다.
다만, 기본 공격력이 낮아지므로 기본공격력 기반 버프의 효율이 크게 떨어지니 주의합시다.
아장의 교 개조는 반대로 마법사에게 쓸모가 없습니다.
마법사는 흡혈공격보단 평타와 스킬을 이용해 명혈을 관리하는데다, 양, 음 언혈 능력이 크게 하락하므로 백해무익이죠.
반대로 전사 스타일로 육성할땐, 흡혈로 빨아들이는 명혈량이 늘어나서 명혈 관리하기 편해지고...
페널티인 흡혈 공격력 감소와 언혈능력 감소 둘 다, 전사에게 큰 문제가 되진 않은 페널티라, 나쁘지 않은 개조입니다.
물론, 보스에겐 흡혈이 불가능하므로, 보스전에선 잉여가 되는 개조....(백랑의 광전사 제외)
요약
- 무기의 경우 기본 흡혈능력이 높거나, 공속이 빠른 무기가 유효.
- 아장 개조는 마법사에겐 도움이 되지 않으며, 전사 스타일로 육성할때 유용한 편
- 흡혈태도 같은 스킬이나 흡혈 패시브와 중첩되므로, 관련 흡혈능력을 같이 사용하면 더 효과적
얻는 법
미아와 교류하여 트레이드 포인트로 아르테미스 크롬을 얻을 수 있습니다.
미아에게 효과적인 선물
호감도 5 : 홍차, 허브
- 속성 개조 -
속성 개조는 한데 묶어서 설명하겠습니다.
무기
- 화염 공격력 50 추가
- 화염 방어성능 50 추가
- 스탯 보정치 한단계 감소
아장
- 화염 방어력 50 추가
- 스탯 보정치 한단계 감소
무기
- 얼음 공격력 50 추가
- 얼음 방어성능 50 추가
- 스탯 보정치 한단계 감소
아장
- 얼음 방어력 50 추가
무기
- 전기 공격력 50 추가
- 전기 방어성능 50 추가
- 스탯 보정치 한단계 감소
아장
- 전기 방어력 50 추가
속성 개조는 예 개조와 정 반대로, 스탯 보정치를 한단계 떨어트립니다.
예를들어 장비 스탯 보정치가 완력 A, 재주 B+, 정신 C 라면, 예 개조로 완력 B+, 재주 B, 정신 D+ 로 하향되는 식이죠.
대신, 관련 속성의 공격능력과 방어능력이 상승합니다.
(확실친 않은데, 여기서 오르는 속성 공격력은 고정치 50이 아니라 공격력의 50%를 속성데미지로 변경하는 방식이 아닌가 싶습니다. 자세히 아는 분은 제보바람)
비슷한 버프와는 중첩이 곱연산으로 계산되므로 주의가 필요합니다.
예를들어 무기에 화염 카트리지를 사용하면, 무기에 화염 공격력 50 이 추가됩니다.
하지만, 화염무기로 성질변경한 무기에 파이어 카트리지를 사용하면, 50 + 50 = 100 으로 변경되는게 아니라, 50 x 1.5 = 75 가 되는 방식입니다.
그래서, 이미 속성 데미지를 가지고 있는 무기를 같은 속성개조하는 건 손해를 보기 쉬우니 주의...
무기 속성 개조는 기본적으로 스탯 보정치를 떨어트리기 때문에, 유저가 고렙일수록 페널티가 커집니다. 이 때문에, 고렙에서는 거의 사장된 개조...
일단, 해당 속성에 약점을 가진 몹이라면 속성개조로 들어가는 딜이 나름 올라가긴 합니다.
하지만, 이 게임에서 속성무기가 그나마 유효한 설산이나 화염지대는 분량이 너무 짧아서 순식간에 끝나버린다는게 문제...
거기다 필요하면 일반무기에 속성을 인첸해서 쓰면 되므로, 굳이 공격력을 대폭 낮추면서 속성개조를 할 이유가 없습니다.
이 때문에 고렙에선 거의 안 쓰이는 개조라고 보면 됩니다.
아장 속성개조는 나름 쓸만한데, 스탯 보정치가 낮아져봤자 흡혈공격력이나 언혈능력만 떨어지므로, 저 두 수치가 중요하지 않은 전사 스타일로 육성할때 유효합니다.
언혈능력에 영향을 받지 않는 스킬만 세팅하면, 사실상 페널티가 거의 없이 속성 방어력을 높일 수 있는 거죠.
이 때문에, 속성 공격을 주력으로 쓰는 몇몇 계승자 보스들은 다회차에도 완전히 호구가 됩니다...
(고회차에서도 아장 속성개조 + 속성방어 스킬로 해당속성 저항을 100 이상 높이면 맞는게 간지러운 수준이 됨)
아쉬운 점은 피 속성 방어는 높일수가 없어서, 미도 같은 애들은 고회차에서 많이 힘든 편....
요약
- 무기는 스탯 보정치 감소로 날아가는 수치가 커서, 거의 버려진 편
- 그나마 설산이나 화염지대에선 속성무기가 유효하지만, 분량이 너무 짧아서 그리 절실하지 않음
- 아장은 해당 속성공격을 많이 하는 필드에서 유효하므로, 속성별로 하나씩 만들어두면 좋음
얻는 법
- 전기 속성을 부여하는 이시스 크롬은 하얀피의 성당을 진행하면 획득 가능
- 얼음 속성을 부여하는 핀 크롬은 설산지역을 진행하면 획득 가능
- 화염 속성을 부여하는 스카아하 크롬은 화염지대를 진행하면 획득 가능
다회차하면 썩어 넘칠정도로 드랍되므로, 따로 파밍할 필요가 없습니다.
- 독 개조 -
무기
- 베놈 속성치 20 추가
- 기본 공격력 5% 감소
아장
- 베놈 내성 20 추가
- 기본 양, 음 언혈능력 5% 감소
독 개조는 무기에 베놈 속성치를, 아장에 베놈 내성치를 추가합니다.
다른 상태이상 무기도 그렇지만, 개조 페널티는 기본공격력 -5%로 생각보다 크진 않아, 속성개조보단 부담이 적습니다.
독 개조 무기는 적을 때릴때 베놈 수치가 누적되다가, 일정 수치 이상이 되면 베놈에 걸려서 체력이 지속적으로 감소하는 상태가 됩니다
베놈 데미지는 숫자가 뜨질 않아서 판별하기 어렵지만, 고정 데미지로 추청됩니다.
최대체력 기반 데미지가 아니라서, 저회차면 몰라도 고회차에선 데미지가 영 시원찮죠.
대신, 1회차에선 나름 딜이 나오는 편이라, 베놈이 통하는 보스에게 독 걸고 시간 끄는게 생각보다 유효합니다.
독 무기는 거의 보스용이라고 생각하는게 좋습니다.
잡몹들에게 베놈을 걸어서 독으로 죽이는 시간보다 평타 한두대 더 때리는게 더 빨리 잡기 때문...
뭣보다 베놈 걸린 적에게 명혈을 빨아들이는 패시브가 있어, 풍족한 명혈로 이것저것 다양하게 스킬을 쓸 수 있습니다.
(사실 독 데미지보다 이쪽이 메인....)
반대로 말해 저회차에선 베놈 걸리기 전에 몹들이 죽어버리므로, 필드 진행용으론 영 쓸모가 없음. 필드용으로 쓸땐 고회차에서....
또, 베놈 특화 패시브가 없는 다른 코드는 굳이 베놈 개조를 쓸 이유가 없는것 같습니다.
베놈에 취약한 보스
늑해의 수호자, 후해의 계승자, 얼음검의 종자, 화염포의 종자, 신해의 반려, 얼음꽃의 여황제, 천둥의 황제
베놈에 면역인 보스
만개하는 독나비, 백랑의 광전사, 수해의 왕, 강림한 자, 겁화의 기사왕
아장 개조는 베놈 내성을 높여주는데, 만개하는 독나비 이외에는 의미가 없어서, 거의 안 쓰인다고 보면 됩니다.
아무래도 독나비가 초반 보스다보니, 전용 장비까지 만들 필요는 없기 때문....
(독나비는 1회차가 제일 어려운듯....)
얻는 법
데이비드와 교류하여 트레이드 포인트로 헤르메스 크롬을 얻을 수 있습니다.
데이비드에게 효과적인 선물
호감도 5 : 초콜릿 플레이크, 카메라, 게이샤 누들, LP 레코드, 바가라리 인형,
- 비 개조 -
무기
- 마비 속성치 15 추가
- 기본 공격력 5% 감소
아장
- 마비 내성 20 추가
- 기본 양, 음 언혈능력 5% 감소
비 개조는 무기에 마비 속성치를, 아장에 마비 내성치를 추가합니다.
다른 상태이상 무기도 그렇지만, 개조 페널티는 기본공격력 -5%로 생각보다 크진 않아, 속성개조보단 부담이 적습니다.
비 개조 무기는 적을 때릴때 마비 수치가 누적되다가, 일정 수치 이상이되면 몇초간 마비에 걸립니다. 이 시간에 프리딜을 할 수 있죠.
다만, 마비되는 시간이 그렇게 긴 편이 아니라서, 마비 타이밍에 극딜을 못하면 이득보기 힘듭니다...
마비 무기 역시 반쯤은 보스용이라고 보면 됩니다.
일단 기본 속성치가 15 밖에 안 늘어나서 잡몹이 마비될 쯤엔 이미 죽기 직전이라....
고회차에선 몹 피통이 늘어나서 좀 더 쓸만하지만, 누적치가 15밖에 안되므로 마비 카트리지 같은 버프로 보완해주는게 좋습니다.
보스의 경우 페이즈가 바뀔때는 가만히 서서 공격을 맞아주는 대신, 받는 데미지가 크게 줄어드는데....
속성치는 줄어들지 않기 때문에, 보스가 폼잡고 페이즈 바꿀때 열심히 때려서 마비 속성치를 쌓아두는 패턴이 유효합니다.
이후 보스 페이즈 바뀌자마자 마비시키면 바로 극딜을 넣을 수 있기 때문....
마비에 약한 몇몇 보스는 이를 잘 이용하면, 샌드백을 만들 수도 있습니다.
다만, 좀 세다 싶은 애들은 거의 다 마비 면역인게 걸림돌... (특히 후반부 ~ DLC 까지 보스들은 전부 면역입니다....)
거기다 마비 저항이 있는 보스는 마비에 걸려도, 0.5초 내로 풀어버리므로 큰 의미가 없는 경우도 있습니다.
고회차에선 슬로우와 함께 엘리트몹 처리용으로 쓸만한 편으로, 스턴 걸렸을때 타수가 많은 공격기로 패서 스턴치를 다시 쌓아두면, 연속 스턴으로 빨리 잡을 수 있습니다.
마비에 취약한 보스
침식의 처형자, 후해의 계승자, 얼음검의 종자, 화염포의 종자, 신해의 반려
마비에 면역인 보스
만개하는 독나비, 늑해의 계승자, 쥬조 미도, 수해의 왕, 강림한 자, 겁화의 기사왕, 얼음꽃의 여황제, 천둥의 황제
아장 개조는 마비 내성을 높여주는데, 마비 공격을 하는 보스가 없어서 전혀 쓸모가 없습니다.
이 게임에서 유일하게 마비 공격을 하는 애들이 똥개인데, 잡몹 중에서 제일 쉬운 편인 똥개랑 싸우기 힘든 분은 없을듯....
얻는 법
무라사메와 교류하여 트레이드 포인트로 헤파이스토스 크롬을 얻을 수 있습니다.
무라사메에게 효과적인 선물
호감도 5 : 보드 게임, 레트로 게임, 바가라리 인형
- 봉 개조 -
무기
- 배니시 속성치 20 추가
- 기본 공격력 5% 감소
아장
- 배니시 내성 20 추가
- 기본 양, 음 언혈능력 5% 감소
봉 개조는 무기에 배니시 속성치를, 아장에 배니시 내성을 추가합니다.
다른 상태이상 무기도 그렇지만, 개조 페널티는 기본공격력 -5%로 생각보다 크진 않아, 속성개조보단 부담이 적습니다.
봉 개조 무기는 적을 때릴때 배니시 수치가 누적되다가, 일정 수치 이상이되면 일정시간 배니시 상태가 됩니다.
배니시 상태인 적은 몇몇 스킬 패턴이 봉인되죠. (주로 마법 계열이나 버프류)
다만, 평타는 그대로 쓰기 때문에, 평타가 무서운 보스(특히 백랑의 광전사)에겐 큰 의미가 없습니다.
봉 무기 역시 반쯤은 보스용이라고 보면 됩니다.
잡몹은 배니시에 영향을 받을만큼의 강한 스킬을 쓰는 경우가 없고, 끽해야 뚱땡이류 잡몹의 일부 스킬 봉인하는 정도라...
거기다 보스전에 쓰더라도, 배니시 면역인 보스가 너무 많고, 면역이 없어도 저항력이 강한 보스가 많습니다.
거기에 배니시를 거는데 성공하더라도 지속시간이 10초도 안되는데, 보스가 10초동안 공격을 안하는 것도 아님..
이 때문에 이래저래 미묘합니다. (내가 걸리면 빡치는데...)
배니시에 취약한 보스
백랑의 광전사, 폐해의 계승자, 얼음검의 종자, 화염포의 종자, 신해의 반려
배니시에 면역인 보스
만개하는 독나비, 늑해의 계승자, 후해의 계승자, 여왕의 기사 재림, 수해의 왕, 강림한 자, 얼음꽃의 여황제, 천둥의 황제
아장 개조는 배니시 내성을 높여주는데, 거의 쥬조 미도 전용 개조라고 봐도 무방합니다.
쥬조 미도가 꽤 어려운 축에 속하는 보스라, 전용으로 하나 만들어 두는 것도 나쁘지 않은 편...
잡몹 중에선 하얀피의 성당부터 나오는 퍼런 피부의 롱헤어 잡몹들이 배니시 공격을 합니다.
얻는 법
에바와 교류하여 트레이드 포인트로 하르모니아 크롬을 얻을 수 있습니다.
에바에게 효과적인 선물
호감도 5 : 꽃씨, 야채 씨앗, 게이샤 누들, 오뎅 빵
- 정 개조 -
무기
- 슬로우 속성치 20 추가
- 기본 공격력 5% 감소
아장
- 슬로우 내성 20 추가
- 기본 양, 음 언혈능력 5% 감소
정 개조는 무기에 슬로우 속성치를, 아장에 슬로우 내성치를 추가합니다.
다른 상태이상 무기도 그렇지만, 개조 페널티는 기본공격력 -5%로 생각보다 크진 않아, 속성개조보단 부담이 적습니다.
정 개조 무기는 적을 때릴때 슬로우 수치가 누적되다가, 일정 수치 이상이되면 몇초간 슬로우에 걸립니다.
이때 몹들의 행동의 느려집니다. (플레이어는 구르기가 헤비롤링으로 고정되는데, 몹은 구르질 않으니 상관없음)
동료중에 루이가 집중상태에 들어서면 슬로우 속성 공격을 하므로, 같이 쓰면 슬로우 걸기 좋습니다.
다만 루이 성능이 좀 그래서 애매한 편..
슬로우 무기 역시 반쯤은 보스용인데, 좀 세다 싶은 애들은 거의 다 슬로우 면역인게 아쉽습니다... (마비와 같이 후반부 ~ DLC 보스들은 상당수가 면역입니다....)
그나마, 고회차 엘리트몹들은 피통이 되게 많아서, 슬로우 걸면 매우 쉽게 처리 가능하다는게 장점.
슬로우 걸린 몹은 거의 샌드백 + 패링 연습용이 되므로, 가지고 놀 수 있는데, 스턴보다 상태이상 축척치가 높아서 써먹긴 더 편합니다.
고회차 필드 진행용으로 추천할만한 개조... (저회차는 굳이 쓸 이유가...)
슬로우에 취약한 보스
후해의 계승자, 얼음검의 종자, 화염포의 종자, 신해의 반려
슬로우에 면역인 보스
침식의 처형자, 수해의 왕, 강림한 자, 겁화의 기사왕, 얼음꽃의 여황제, 천둥의 황제
아장 개조는 슬로우 내성을 높여주는데, 슬로우 거는 보스는 초반보스인 침식의 처형자 밖에 없으므로 큰 의미가 없습니다.
얻는 법
코코와 교류하여 트레이드 포인트로 메르쿠리우스 크롬을 얻을 수 있습니다.
코코에게 효과적인 선물
호감도 5 : 초콜렛 플레이크, 향신료, 스시 타코스, 오뎅 빵, 허브
전체요약
1. 고렙 기준으로 가장 많이 쓰이는 개조는 중, 예, 교, 경 이다.
2. 연 개조는 레벨이 오르면 답이 없는 쓰레기가 되므로, 개조하지 않는 편이 좋다. (저렙일때만 유효)
3. 속성 개조는 페널티가 너무 커서, 고렙이 되면 잘 쓰지 않는다. (저렙일때만 유효)
4. 상태이상 개조 무기는 거의 보스전용이며, 면역인 보스가 많으므로 주의해서 세팅해야 한다.
5. 고회차에선 엘리트몹 처리용으로 슬로우나 스턴이 쓸만하다. (베놈은 그럭저럭 쓸만하고, 배니시는 거의 도움안됨)
핫 이건 추천입니다. 아직 하시는군요. 전 코드배인 클리어하고 서지2 해보는데 갓겜이네요 ㅠㅠ
모든 블러드코드 배우고 나선 이거저거 세팅하는 재미가 있어서 덜 질리더군요. 더 서지는 1편 재밌게 했는데, 2편은 사양이 너무 높아서 업글할때까지 기다리는 중입니다.
2회차 접어든 코린인데 참고하겠습니다. 좋은 정보 감사합니다^^
공략글 감사합니다! 혹시 양손검으로 스텝을 할수 있는 세팅이 가능한가요? 서지2는 저도 추천드립니다! 이래저래 좀 아쉬운 부분들이 있지만 전반적으로 재미있게 했던 기억이! ㅋ
스카우터 블러드 코드 + 패시브 허용중량 상승 + 낙일의 양손검 (혹은 경 개조로 중량 66 이하로 낮출 수 있는 양손검) + 화이트 그레이즈(or 스노우 엘리건트, 임페리얼 클로스) 입으면 양손검에 스텝이 가능합니다. 다만, 화이트 그레이즈 시리즈가 2회차 이상부턴 맞으면 훅 가는 허약한 방어구라, 스텝 포기하고 롤링으로 맞추는게 차라리 낫습니다. 스텝 필요할때 행동 스피드 상승 아이템이나 액셀러레이션 쓰면 제한시간동안 스텝이 가능합니다.