무너진 배후 돌기를 익혀서 수련 해봤는데
이게 인살마크가 뜬 상대에 인살을 바로 안하고 점프누르면 뒤로 넘어가서 인살하는거잖아요.
이게 그냥 바로 인살하는거보다 장점이 뭔가요?
인살마크 뜨면 그냥 공격버튼 눌러서 바로 인살하는게 더 낫지 않나 싶어서...
무슨 장점이 있으니까 기술이라고 들어있을텐데 뭔지 모르겠네요.
무너진 배후 돌기를 익혀서 수련 해봤는데
이게 인살마크가 뜬 상대에 인살을 바로 안하고 점프누르면 뒤로 넘어가서 인살하는거잖아요.
이게 그냥 바로 인살하는거보다 장점이 뭔가요?
인살마크 뜨면 그냥 공격버튼 눌러서 바로 인살하는게 더 낫지 않나 싶어서...
무슨 장점이 있으니까 기술이라고 들어있을텐데 뭔지 모르겠네요.
비트는
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뒷잡해야만 쓸 수 있는 기술들을 위해 씁니다. 뒷잡은 원래 비전투중에만 쓸 수 있는데 배후돌기 쓰면 전투중 인살시에도 쓸 수 있게되거든요 피로 연막치는 기술이랑 같은 슬롯으로 들어가는 그거요
윗댓분 말대로 인살 인술처럼 뒤에서 인살해야만 사용 가능한 스킬을 전투 도중에 쓰기 위해 있는 기술이에요. 보스들의 경우엔 배후돌기 사용 직후 아이템을 사용할 틈이 생겨서, 배후돌기>아이템 사용>인살해서 다음 페이즈 넘어가는 식으로 쓰기도 합니다.
뒷잡해야만 쓸 수 있는 기술들을 위해 씁니다. 뒷잡은 원래 비전투중에만 쓸 수 있는데 배후돌기 쓰면 전투중 인살시에도 쓸 수 있게되거든요 피로 연막치는 기술이랑 같은 슬롯으로 들어가는 그거요
아, 감사합니다. 이해했어요~!!
윗댓분 말대로 인살 인술처럼 뒤에서 인살해야만 사용 가능한 스킬을 전투 도중에 쓰기 위해 있는 기술이에요. 보스들의 경우엔 배후돌기 사용 직후 아이템을 사용할 틈이 생겨서, 배후돌기>아이템 사용>인살해서 다음 페이즈 넘어가는 식으로 쓰기도 합니다.