(대충 긴 글 심심하지 마시라고 까는 브금)
솔직히 처음 도전했을 땐 막막했는데, 유투브 영상도 보고 이래저래 도전해보면서 저에게 맞는 택틱을 깎으니 어떻게 또 되더군요 ㅎ;
예로니무스 익스에 도전하는 사람들의 조합이 각양각색이긴 하지만, 저도 공략을 참고해서 익스를 클리어한 것 처럼,
여러분들도 제가 공략을 적용하며 조정했던 경험이 도움이 되기를 바래봅니다.
0. 익스트림 난이도 예로니무스 특징 및 참고 영상
익스트림 난이도 (이하 '익스') 예로니무스가 하코와 난이도 체감이 심한 이유는 아래의 이유 때문입니다.
1. 성유물을 한 방에 채우기가 힘듭니다.
이유는 단순히 성유물의 체력이 15000 에서 35000으로 뻥튀기 되었기 때문이죠.
충분히 육성된 힐러 기준으로 성유물을 한 번에 발동 가능한 힐러는 아래의 3명입니다.
1. 세리나 ex + 1스
2. 치나츠(3, 4성 ex 5렙 or 5성 ex 4렙)
3. 하나에 (ex 3렙, 단 발동 딜레이 15초 이상)
2. 사막의 고행 패시브가 틱당 2600의 데미지가 들어옵니다.
당연히 이를 케어해줄 광역 힐러가 있어야죠.
1. 하나코는 HoT 형식의 힐이지만 그렇기에 미리 힐장판을 깔아두는 식으로 운용하는 것이 가능합니다.
2. 후우카는 이동을 강제해서 딜타임 끊어먹는 경우도 있지만, 유우카의 경우 3스 발동을 유도해서 힐량 뻥튀기가 되는 장점이 있고요.
3. 아야네는 평범한 힐러지만 광역 힐러 중 유일하게 4코스트 힐러입니다.
3. 전멸기도 힐로 캔슬해야 합니다.
이 때문에 2페이즈에서 파티를 교체하는 경우 1페이즈에 비해 딜량이 처참하게 떨어지는 것을 볼 수 있습니다.
전멸기 캔슬하느라 녹색 성유물 중첩이 느려지거든요.
그래서 구성을 한다면, 대충 아래의 플랜으로 가시는 걸 추천드립니다.
1 파티 - 1 페이즈는 견디면서 딜링이 가능한 파티
2 파티 - 아즈사가 포함된 주력 파티
3 파티 - 2 페이즈 전멸기 캔슬이 가능한 파티
4 파티 - 스페어 처리.
개인적으로 4 파티를 1 파티에 이어서 들여보내는 것은 주력 부대의 성유물 로테이션을 꼬이게 만들 수가 있어서 상황에 따라 잘 보셔야 합니다.
여기서 핵심 부대는 2, 3부대입니다. 이 두 부대의 운용 노하우를 정말 잘 적어주신 공략 영상이 있기 때문에 영상으로 갈음합니다.
1파티 구성
주력 투입 이전에 선진입해서 어느 정도 양념을 쳐주는 파티입니다.
주력 딜은 히비키고 2중첩만 되어도 데미지가 10만씩 꽂히기 때문에 히비키 ex를 최대한 많이 씁시다.
츠바키는 스펙으로, 이즈미는 자힐로 버티는 역할이고,
하루나와 체리노는 배치상 성유물 근처에 하나코의 힐을 같이 받으면서 버틸 수 있습니다.
여담이지만 하나코가 4성일때는 힐이 참 아쉬운 경우가 많았는데
5성을 박으니 안정적으로 ex 2회로 성유물을 켤 수 있었네요 ㅎ;
히비키 하나코 스타트. 제일 먼저 히비키를 써줍니다.
이래야 마지막에 히비키 한 방 추가로 날릴 수 있습니다.
성유물 디버프가 없지만 그런 거 없이도 한 방에 체력이 3만 정도는 날라갈 거에요.
지가 성인이면 어쩔거여 우린 전장의 신을 데려왔다고.
사막의 고행 패시브는 성유물에도 평등하게 10초마다 2600딜을 줍니다.
그렇기 때문에 하나에나 하나코를 쓰실 경우 스킬 발동 중에 누적되는 데미지로 성유물 발동이 안될 수 있습니다.
하나코의 경우 총 힐량이 대충 22000~23000 정도면 안정적으로 성유물 발동이 가능하며,
앞서 말씀드린 불상사를 막기 위해서라도 처음에는 가급적, ap를 저렇게 꽉 채워서 써주세요.
그렇게 스킬을 돌리다보면 예로니우스가 '다마소의 부름'을 시전하기 시작합니다.
10초 카운트세고 터지는 그거요. 여기서는 징표라고 부르겠습니다.
모션은 왼손에 든 지팡이(화면상 오른쪽)를 느릿하게 들면서 벌겋게 빛나는 것으로 구분이 가능하며,
개인적으론 '노란색 기술'을 사용하고 빨간 지팡이를 두 번 치고 난 후 시전하는 것으로 타이밍을 가늠하고 있습니다.
첫번째 징표는 이즈미입니다. 저 같은 경우 육성이 덜 된 캐릭이라 이즈미는 버렸습니다.
...4분동안 살려봤는데 12만 딜 넣더라고요 ㅠㅠ
가끔 성유물 디버프가 사라지지 않았는데 이렇게 징표를 거는 경우에는 그냥 파티원에 겹치게 쓰시는 것도 좋습니다.
성유물 2중첩만 되도 이렇게 딜이 살벌하게 들어갑니다.
3중첩은 종료 15초 전에 완성되었고 5초 전에 히비키를 한번 더 쏠 수 있었네요. 105만 정도로 마무리.
2파티 구성
2부대가 바로 주력 부대입니다. 제 계획상으로는 최소한 330만 이상의 딜링을 해야 합니다.
익스 클리어한 선생님들 조합을 보다보면 굉장히 자주 보이는 조합이실 건데, 세리나 ex + 1스가 기가 막히게 맞물리도록 설계된 조합입니다.
운영 방법에 대해서는 위의 영상을 소화하셔서 본인 것으로 만드시는 걸 추천드립니다.
3파티 구성
3부대 입니다. 마무리 부대이며, 2페이즈의 전멸기가 대응되도록 택틱을 짜둔 상태입니다.
개인적으로 치나츠를 썼다면 슌이 의미가 있었을 건데 하나에라 ㅎ;
아카리가 더 좋았겠지만 육성을 하지 않았습니다. 뭐 다 그렇죠.
이 또한 위의 영상을 많이 참고했기 때문에 일단 기본적인 택틱은 위 영상의 2파티 택틱을 따라갑니다.
전투를 하다보면 몇 가지 참고할만한 포인트를 보충해보겠습니다.
아야네나 후우카를 쓰시는 선생님은 징표 타이밍이 좀 어려울 수 있는데, 이렇게 예로니무스가 지팡이를 대충 뒤의 광륜 내경에 닿을랑말랑 할 때 쓰시면 됩니다.
좀 더 빨리 쓰셔도 되고요. 금방 감을 익히실 겁니다.
광역 힐러로 후우카를 쓰는 경우 유우카는 아주 좋은 탱커입니다. 밥 먹으러 엄폐를 풀고 다시 엄폐할 때마다 서브 스킬을 발동시키고,
회피 탱커 + 실내적성 A + 엄폐함 + 보호막 ex 라는 4중 안전장치 덕분에 징표 그까이꺼 씹는 경우가 매우 많습니다.
승리의 I.F.F.
전멸기는 보통 징표를 걸 타이밍에 발동하기 때문에
징표 존버를 하는 것보다 적절하게 광역 힐링으로 체력을 채워주세요.
하나에의 힐은 코스트 대비 힐량이 아주아주 높지만, 동시에 시간을 20초 정도 소모하는 단점도 있습니다.
그래서 전멸기를 캔슬하려면 전멸기 시전 타이밍을 체크하고 그것보다 좀 더 빨리 쓰는 것이 좋습니다.
예를 들어 지금 약 2분 34초 가량 남았을 때 힐을 주면.......
이렇게 20초 뒤 성유물이 발동되서 패턴을 캔슬하게 됩니다.
그 이후 코스트가 빠르게 회복되면서 성유물 스택을 다시 채우고, 징표 방어를 위한 후우카 ex가 준비된 걸 확인 가능하네요.
두번째 전멸기의 경우 대략 46~47초 사이에 쓰시면 됩니다.
이상입니다. 도움이 되셨으면 좋겠네요.
60렙이면 어림도 없겠네요;; ㄷㄷ
자원이 없다...