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좋은 소식
좋은소식이긴 하나, 나와봐야 알 것 같습니다. 일단 와일드하츠에 대한 신용이 바닥이고, 유저들 상대로 이랬다저랬다 하는거도 별로고, 무기 밸런스 문제는 충분한 테스트/검증을 거치고 패치를 해야 할건데, 대충대충 하는 느낌도 강하고, 리밸런싱이라 이전과 동일하게 back하는거면 모르겠는데, 적절히 타협? 보는 패치라면 기분상해서 저는 그냥 안할려고요..
패치전 비연도는 너무 센게 맞고 전 수치조정보다 메카닉 자체를 바꿔야 한다고 보는 편인데 갈고리 박으면 게이지는 점차 줄어들고 공격시 게이지가 차야한다고 보거든요. 그래야 공중전을 계속하죠. 게이지 소모해서 회피도 하고.. 대신 피니시 게이지 차는거는 훨 느려저야 되고요. 그리고 남은 갈고리 게이지에 따라 피니시 데미지도 변하게 만들면 더 좋겠고.. 가장 비연도 스러운건, 피니시 스팸은 줄어들고 공중에서 오래 공격하는거 아닐까 하네요. 그럼 활개도 처음에만 타면 오래 떠있을수 있으니 상관없고.. 오히려 공격을 안하면 게이지가 줄어드니 더욱 회피, 공격할려고 박진감 넘칠거 같습니다.
활 실패를 이용할 시 실 수급이 아예 안되게 만든건 정말 이해가 안됐습니다만... 래딧에 올라온 글을 보니 급 이해되더군요. 자신이 게임 업계에 몇년 있었다는등의 꼰대마인드 발언을 보니 앞으로도 적지 않은 파도가 치지 않을까 생각됩니다.