전투시 어시스트 사격 또는 마법을 쓸때의 예상결과보다 안쓸때의 예상결과가 더 좋게 나올때가 종종 있는데 왜이런일이 생기는걸까요?
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적의 체력 상태가 변하면서 스킬이 발동되는 대상이나 순서가 변화하기도 하고 뭣보다도 회피, 크리티컬 등의 변수가 바뀌기는 큽니다. 특히나 비병이나 소드마스터 등 회피확률에 의존하는 직종일 경우 변수가 바뀜으로 인해 전투결과가 엄청나게 변화합니다.
적의 체력 상태가 변하면서 스킬이 발동되는 대상이나 순서가 변화하기도 하고 뭣보다도 회피, 크리티컬 등의 변수가 바뀌기는 큽니다. 특히나 비병이나 소드마스터 등 회피확률에 의존하는 직종일 경우 변수가 바뀜으로 인해 전투결과가 엄청나게 변화합니다.
바뀌기는☞바뀌는게 기본적으로 난수고정 게임인데 적이나 아군의 체력상태가 변화하면 난수가 바뀝니다.
어시스트 유무뿐 아니라 유닛 자리나 무기만 바꿔 껴도 결과값이 달라집니다. 승패가 바뀌기도 하니 결과가 이상하다 싶을 때 한번 해보세요~