눈부심이 사라지고 AA기능이 강화되었다
라고 생각하시면 될거같습니다.
이전 게이밍 구분 없던 통합버전은, PS버튼 길게 눌러 나타나는 검은 바탕에 흰 글씨 화면에서의 흰색 글씨나, 특히 VR게임 시작과 종료 시에 잠깐 나타나는 화이트노이즈 화면이 꽤 눈부시게 느껴지셨을 겁니다.
게이밍 에디션은 화이트 노이즈 화면조차 눈부심이 거의 없네요. 그에 따른 건지 테두리 선에 보이던 색번짐도 많이 줄었구요.
대신, 드라이브 클럽 VR의 차량 위 흰색 운전자 이름 글씨가 덜 선명하게 느껴지기도 합니다.
하지만 아래 어느 분이 언급하셨던, 파포인트에서 내 총을 내려다 봤을때 희미해 보인다는건, 암만들여다 봐도 저는 모르겠습니다.
가까이 보이는 부분은 크게 AA효과 없이 멀리 자글자글한 객체에 AA효과가 눈에 띄게 먹히는거 같습니다.
그래서 멀리 보이는 모습은 자글자글함 대신 흐려보이는 건 사실입니다만,(드클과 같은 저화질 게임에서만) 그건 소스 자체 한계상 어쩔 수 없는 부분이니까요.
암튼 게이밍 에디션이라고 특별히 AA로 인한 흐려짐은 전 못느끼겠고, 대신 간단히 요약드리면,
눈부심이 줄어들고 좀더 자연스러운 화질에 선명함을 더했다고 보면 되겠습니다.
그리고 FHD TV에 플스를 물려봤는데, 자연스럽게 먹히는 AA효과가 좋습니다.
이 환경에서 호라이즌, 콜옵인워, 배필1, 등등 돌려봤는데 65인티 FHD TV에 1미터 이내 거리로 바짝 앉아 들여다보니 계단이 많이 줄어듭니다.
KJHMAGIC
혹시 화면 크기가 '대'이셨나요? 만약 화면 크기가 '대'이시면 블랙아웃은 지속적으로 나타납니다. '중' 이하 시라면 블랙아웃이 안나타나는게 정상이지만, 나타나셨다하더라도 개별 전원 공급으로 해결보셨다니 다행이네요.
KJHMAGIC
그렇군요. 제가 미쿠 정식 게임을 해보지 않아서요. 암튼 블랙아웃을 방지하기 위해, VR 설정에서 화면 크기를 '중'으로 두시기 바랍니다.
tv나 모니터에서 선명도 옵션을 이빠이 최고로 올리면 뭔가 윤곽은 선명해지는데 자글자글해짐이 강해져서 눈에 거슬리죠. VR 그냥 볼 때 자글자글함이 강해서 거슬렸는데 mCable 끼우니 AA 적용되어 전보다 흐리게 보이긴 하지만 뭐 나쁘지 않은 수준이라 용납되고. 이러한 화면처리 지연시간이 1ms 이하라니 오케이. 체감적으로 상승이 가장 좋은것은 프레임은 높지만 저화질인 게임을 고해상도 디스플레이에 출력할 경우 입니다. (구세대콘솔 480p. 720p => FHD,UHD 디스플레이) PSVR의 경우 애초에 디스플레이 화소가 벌집모양? 먼지뭍은 유리창을 통해보는듯한 깨끗하게 보이는 화면이 아니라서 mCable이 기대보다 못미친다고 생각할 수도 있는데... 일단 언급했던 효과들로 인해 멀미가 대박 감소합니다. 이것만으로도 높은 점수 줄 만 함...ㅋ (애초에 psvr 이 성능이 더 좋았더라면 mCable같은 거 필요없었을텐데...) 케이블 형태 말고,, f-f 젠더형태의 제품을 만들어서 가격 좀 낮춰서 팔아줬음 좋겠네요 ㅋ
네, 그리고 추가적으로 업스케일링 없이 1080P로 출력되는 게임들도 AA효과 등으로 훨씬 보기 좋습니다. UHD TV에는 연결해보지 않았지만 FHD TV 연결 시에는 확실한 효과가 있습니다. 주말에 시간 있을때 모든 화질 강화 옵션 꺼보고 UHD TV에도 연결해 비교해볼까 합니다.