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뭔소리신지;; 디오더는 레디엣던이 만들었습니다.
산타모니카입니다.. 디오더 꼴은 절대 안날듯
8년이 아니라 수백년 지난거예요
소울류 게임은 저런 콤보형 게임은 아니죠. 소울류는 보통 적이든 나든 쉽게 죽어야 단순한 소울류의 긴장감이 생기는데 영상만 보면 소울류는 아니라 볼 수 있을 것 같네요. 기존 갓옵워는 사실 끝날만했어요. 갓옵워는 게임 자체는 엄청 단순한데 연출로 승부를 하는 게임인데 한계가 여실합니다. 저렇게 조금 더 깊이가 생기는 게 거기다 연출을 넣든 아니든 더 유리하죠. 소울 소울 그러는데 소울의 장점을 가져올 수도 있지만, 그렇게 가져온 건 소울류가 아니에요. 소울류 시스템의 틀을 그대로 가져가야 소울류가 되는거죠. 언차와 툼레처럼, 다크소울과 블러드본, 인왕처럼 말이죠.
.... 착각하신거 같은데 제작사가 다름. 디오더는 레디엣던. 갓오브워는 산타모니카.
갓 겜 갓 오브 워
근데 전편보다 시간이많이된거같은데 크레토스 안죽나요
일단 저형도 아부지가 제우슨데... 혼혈이면 좀 오래 살지 않을까요?
데미갓이니 죽긴할듯.
8년 지난 거래요~
삶은치킨
8년이 아니라 수백년 지난거예요
일종에 팬서비스 차원으로 과거회상신 같은걸로 전작에 시점과 무기를 사용하는부분이 나온다면 좋을듯..
연결성 없는 리부트가 아니라 그냥 챕터2이며 연결성 많다고 인터뷰있었는데, 님은 무슨 인터뷰 보신건지..? 출처좀여. 저도 좀 보게요
다시 찾아 보니 제가 틀렸네요 죄송합니다 .ㅠ
역시 다크소울의 영향이 있었군요.
오히려 저는 자신들이 만든 조작체계가 다크소울이랑 비슷하니까 게임이 다크소울과 비슷해지지 않게 영향을 덜받도록 만든 걸로 보이네요
내 생각으로는 인터뷰 내용은 봤을때 다크소울의 영향을 받았으나 무분별하게 카피하는게 아닌 오리지널리티를 갖추도록 노력했다라고 해석이 됩니다.ㅂ
디오더꼴만 내지말자
그쪽은 재팬스튜디오처럼 기술지원만 해줘서..
A J
산타모니카입니다.. 디오더 꼴은 절대 안날듯
디오더 산타모니카가 만든거잖아요
...
ㄹㅇㄴㅁㅈ
뭔소리신지;; 디오더는 레디엣던이 만들었습니다.
찾아보니 그러네요
찾아보니 기술지원만 해준거라고하네요.. 산타모니카가 만들었다고하기에는..
제가 잘못 알았네요
A J
.... 착각하신거 같은데 제작사가 다름. 디오더는 레디엣던. 갓오브워는 산타모니카.
그러네요
무릅이 안좋아져서 점프는 못하게 된건가?
방패 멋지네요
보스전이 중요하다. ㄹㅇ
제작진에서 플탐30시간 이라하니 거기서 10시간 빼면 리얼플탐20시간정도 라고보면되니 뭐 나쁘진않쿤,,
영상을 보니 콤보넣는 맛이나 리드미학하게 진행이 가능할 것 같네요. 손맛이 있으면 게임도 좀 루즈하게 가지 않을 것 같고 기대되네요
거의 시리즈 게임은 틀에서 크게 안벗어 나는데...이번 갓오브워는 기존작에 비해서 많이 바뀐거같음..근데 바뀐게 더 맘에들어보임 ㄷㄷ..
갓 모드, 타이탄 모드같은건 충분히 전략을 짜면서 하게 되던데;;; 전투 설계 의도와 상관없이 난이도에 따라 플레이어는 알아서 전략적인 플레이를 하게 되는거 같음 ㅎ 걍 무작정 어렵기만 하고 완성도는 없는 전투를 가진 게임들은 물론 예외...
다크소울 발매 후 액션게임들이 죄다 소울화되는 유행에 갓옵워도 편승했다는 느낌을 지울 수가 없음. 어센션의 타격이 그렇게 컸었나... 소울류 게임도 좋아하긴 하지만 기존 갓옵워 시리즈에서 느꼈던 재미는 이제 더이상 느낄 수 없게 됐군요... 영상들 보며 발매를 기다리는 한편 시리즈 팬으로서 아쉽고 씁쓸한 기분도 적잖이 듭니다.
영상에선 최대한 소울류는 피한다고 나오는데요.
네 저도 영상 보고 썼습니다. 글쎄요. 다크소울 짝퉁처럼 보이기는 원치 않는다고 말하는데... 그게 소울류를 피했다로 받아들여야 되는 건지는 잘 모르겠습니다. 제가 보기엔 어크 오리진 처럼 '닼소에게 영향은 받았지만 무분별하게 따라한 짝퉁(미믹)은 아니다' 라고 말하는 것 같은데요.
제트
소울류 게임은 저런 콤보형 게임은 아니죠. 소울류는 보통 적이든 나든 쉽게 죽어야 단순한 소울류의 긴장감이 생기는데 영상만 보면 소울류는 아니라 볼 수 있을 것 같네요. 기존 갓옵워는 사실 끝날만했어요. 갓옵워는 게임 자체는 엄청 단순한데 연출로 승부를 하는 게임인데 한계가 여실합니다. 저렇게 조금 더 깊이가 생기는 게 거기다 연출을 넣든 아니든 더 유리하죠. 소울 소울 그러는데 소울의 장점을 가져올 수도 있지만, 그렇게 가져온 건 소울류가 아니에요. 소울류 시스템의 틀을 그대로 가져가야 소울류가 되는거죠. 언차와 툼레처럼, 다크소울과 블러드본, 인왕처럼 말이죠.
다크소울을 안 해 보신듯
아까 다른 한글자막 영상에서 분탕질치던 그 사람 왜 여기에는 안나타남?? 또 신고한다고 빽빽 글씨로 소리 지르셔야죠
하.. 제발 가변이라도 60프레임이면 더 바라는것도 없을듯 ....ㅠㅠ
프로60프레임 노멀30프레임 아님?
닼소나 갓오워 시리즈 해손적이 없어서인지 재밌어보임 기존 갓오워 시리즈는 내 취향 아닌것같아서 안했는데 기존팬들은 안좋아할듯
기존 팬인데 기대하고 있어요 ㅎ 전 오히려 전작인 어센션이 이제 질린다는 느낌을 들어서 패스했었는데
처음 적응이 힘든거죠.
오래 기다렸다 ㄷㄷㄷ
전작 전투보다 몇십배는 진화했네요
설마 30프레임은 아니지?
... 콘솔로 저런 그래픽에 60은 욕심 아닌가요? 님 얘기는 아니지만 진짜 계속 불만이 나오는거같아요. 처음 시스템 바꼈다고 욕먹다가 영상 공개하고 꽤 재밌어보이니 트레일러 비교하면서 너프 먹었다고 욕하다가 이번에 플레이영상 공개하니 그래픽 미친거보고 이제 프레임 얘기가 많이 나오네요.. 30고정만으로도 만족스러울거같아요.
라오워 급은 무리인가요? 현존하는 겜이니깐 기술력 차이아님? 아싸리 모든겜이30이라면 그려려니하는데 뭐그렇다구요. 프레임모드 그래픽모드있다면 100명중에90은 프레임모드할거에요
라오어는 리마스터로 ps4로 다시 나온거라.. 그러면 ps5에서 기대를 해야하지 않을까요?
그럼 곧출시하는 갓4도 리마를 해야만 가능한 기술인가보군요. 60은 리마스터만 가능하다로 알아들어도 되는거겠지요?
리마만 가능하다는게 아니라 이번 세대 기기로는 안될거 같다는 얘기입니다. ps5가 어떤 성능을 보여줄지는 모르지만 60을 바란다면 ps5에서 기대를 해야할거 같아요.
젤다 야숨전투스타일에 가깝게 느껴지네요 그나저나 캡틴방패랑 토르망치같네ㅋ
모션이 아쉬운건 저뿐인가요
뭔가 따로노는 느낌..
무기 설마 도끼랑 방패 두개인가....
1분 35초쯤에 아들도 같이 도끼로 베버린것 같은데 ㄷㄷㄷ
어라? 저분 1편 제작자였다가 2편에서 잘린분 아닌가요?
쇠사슬 검이 없으니 뭔가 갓옵이 갓옵 같지 않네
별론데...
개인적인 취향으론 바뀐갓옵이 훨씬맘에듭니다만은 기존갓옵시리즈만의 아이덴티티라고 할수잇는 요소들이 사라진건 약간아쉽네요 저런 전투스타일은 사실요새 트렌드라좀흔한데 기존갓옵의 스타일은 갓옵만의 특색이 잘느껴졌는데말이죠
뭐여 이거 이거 보고 가서 스토어 가서 살라니까 왜 예약완료가 되어있어
역대급 액션 게임 나올꺼 같다.
솔직히 기존 갓오워..... 처음 몇시간만 우오오오오 하다가.... 금새...지루한 액션에 버튼 콤보.... 타겨깜 망에.... 거대하긴 한데 공략법만 알면 긴장감 없는 보스전.....심각한 조자깜에 카메라 워크.... 더 나아가 별 참신하지도 재밌지도 않은 귀찮은 퍼즐.... 심각하기만하고 재미없는 매력없는 주인공...... 아니었나 싶은데...... 이번 시리즈에서는 좀 업그레이드 해주길....