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이걸 비교한다고 해서 무슨 의미가있나 에어리스만 줜나 예쁘지
클라우드가 왜 전시리즈 통틀어 인기 주인공 1위인지 알겠음 개잘생김 ㄷㄷ 뾰족 머리도 소화해내는 잘생김
막상 이런거보면 돈엄청들고 오래걸리긴하겟다 싶네요
오리지널하고 비교면 거진 천지개벽수준 변신아닌가
참 세월 많이 변한걸 이걸 보고 느끼네. ㅋㅋ
오리지널하고 비교면 거진 천지개벽수준 변신아닌가
무려 3세대 차이...
참 세월 많이 변한걸 이걸 보고 느끼네. ㅋㅋ
제시쨔응
이걸 비교한다고 해서 무슨 의미가있나 에어리스만 줜나 예쁘지
티파 : ???
가슴도 안흔들리는데 뭔의미가있나
막상 이런거보면 돈엄청들고 오래걸리긴하겟다 싶네요
클라우드가 왜 전시리즈 통틀어 인기 주인공 1위인지 알겠음 개잘생김 ㄷㄷ 뾰족 머리도 소화해내는 잘생김
그 당시 기준 사람만한 거대한 대검들고 싸우는게 너무나 멋지고 신선했음. 혁명 그 자체 수준이였던... 그 전까지만 해도 저런 대검 들고 싸우는 캐릭터가 아에 존재하지 않았음. 그 뿐만 아니라, 필살기 개념으로 초구무투패신참은 가히 혁신 그 자체였던 기술. 15연참 필살기라니.. 온갖 멋짐이란 멋짐을 더 퍼부은 캐릭터가 크라우드 랑 세피로스 였음.
다른건 맞는말인데 대검캐는 베르세르크가 1989년 연재
그러네요.. 89년도. 근데 그 당시 베르세르크를 단 한번도 본적이 없다 했는데, 알고봤더니, 98년도에 한국 정발했네요. 그래서 내 기억엔 파판7 때문에 대검열풍이 불었나 하고 생각까지 했던 기억이 있는데 잘못 알았던듯.. 파판7이 97년도에 발매했으니.
무의미한 비교...
VS는 왜 붙여놨나;
8달 뒤면 해볼수 있다는게 아직도 안믿김 ㅋㅋㅋ
에어리스 파티이탈하지 않고 엔딩까지 갈수있게 선택지 넣어줘라!!!
티파보면 아이비의 유혹의 소나타 뮤직비디오가 생각나는군요 ㅎㅎ
4일전에 시작해서 지금 코스모캐넌 레드서틴 에피하는데 참 이거 리메이크로 만든다 생각하니 분할판매가 이해가 가긴함 파판 15처럼 유피dlc 시드dlc 등 이렇게 내는거 상상해보면 졸라웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
분활판매까지 좋다 이거야. 근데 에피소드 1 나오고 그 담 에피 나오는 주기가 2-3년이라던데;; 지금 에피1 나오는것도 원작 대비 초반 분량이라 이야기 진행도 없고 그냥 그래픽 일케 좋아졌어요 정도의 데모 느낌일까봐 걱정..파판15도 처음 홍보할때와 볼륨면에서 너무 다른 겜이었으니
저렇게 그래픽 좋게 나오니까 끝까지 못만들지 ㅋㅋ 언제 최종 보스 잡나 언제 나올지도 모르고
그 당시에는 시네마틱 무비 돌려보면서도 와 진짜 멋지다 이랬는데, 요즘은 그보다 훨씬 리얼한 그래픽으로 게임을 즐기고 있으니... 진짜 많이 변했네요.
개인적으론 기대가 너무 커서 오히려 더 걱정 입니다..ㅠㅠ각 케릭 궁극 리미트..소환수...초코보 육성..골드소서.. 클라우드 여장..웨폰들...어케 구현할지 너무 기대가 되서 실망이 클까봐 걱정입니다..ㅎㅎ
한번 저 ps1 파파7 나올때로 돌아가서 개발자들 한테 리메이크작 보여주고 싶음
정말 재밌었지..