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어차피 아종, 극한개체등등 색놀이로 사람 빡치는 패턴 넣을건데 원종부터 그럴 필요 있겠읍니까? 프론티어 처럼 막장화 안됬으면 좋겠음 개인적으론 크로스도 너무 나갔다고 생각하지만..
레우스들 가시도 단칼에 잘라버리는걸 정수리에 꽂혀도 살아남는 헌터들은 대체..
브금이 좋았음.. 근데 신멸인 정도 아님 패턴이 너무 뻔했는데 월드는 어떨런지
시연영상 보면 월드서도 고대로인듯. 그나마 있던 시야 가리는 패턴인 브레스 후 점프 꼬리찍기도 그래픽이 좋아져서 브레스 폭파가 시야를 못가리더라고요.
펭더
어차피 아종, 극한개체등등 색놀이로 사람 빡치는 패턴 넣을건데 원종부터 그럴 필요 있겠읍니까? 프론티어 처럼 막장화 안됬으면 좋겠음 개인적으론 크로스도 너무 나갔다고 생각하지만..
꼬리 기믹에 변화살짝. 브레스가 지연성 폭발로 변한 것 외에는 그대로입니다.
디노발드 브레스는 크로스에서도 원래 지연성 폭발입니다
https://www.youtube.com/watch?v=YRkCBud1ibY&t=1105s 개발자 노트에서 브레스의 변화가 있다고 해서 캡콤TV에서 말한 지연성 폭발이 그거인 줄 알았는데 아닌가보네요. 암튼 꼬리 기믹과 브레스에 변화가 있는 것은 맞습니다.
꼬리를 완전 칼처럼 쓰는 플레임 소드 같은 느낌인게 인상적이였음, 브금도 그렇고;;;
레우스들 가시도 단칼에 잘라버리는걸 정수리에 꽂혀도 살아남는 헌터들은 대체..
브금은 기존이 더 나은거같네요
공갇...월드는 너무 힘이 빠지네요
노래..어째서 저렇게 바뀐거지
노래뭐 계속듣다보니 ㄱㅊ은디