그랑블루 판타지 버서스 - 리뷰
9.2 AMAZIGN
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물곰탱
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루리웹-7052867788
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키키™
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ComShepard
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기본삭제대1
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날짜 2024.05.21
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Taliss
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올마인드
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이토 시즈카
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게이밍포럼
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불꽃남자 쟈기만
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이토 시즈카
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루리웹-7052867788
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루리웹-7052867788
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RedRed
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nokcha
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nokcha
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이토 시즈카
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샤인블링
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샤인블링
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윤다혜누나1사랑해
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nokcha
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티파눈나의돌고래
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nokcha
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로하스
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루리웹-7052867788
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오덕살맨
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nokcha
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날짜 2024.05.21
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베르세리아2
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날짜 2024.05.21
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격겜 관련글에서 고인물 타령좀 그만 봤으면 좋겠네요 ㅋㅋㅋ
어메이지근
아크는 싱글 모드도 충실하게 넣어주는게 참 맘에 듬
PvP라는 장르 특성상 필연적인 부분. 그게 싫으면 다른 장르를 즐기면 그만이죠.
전방위 가드버튼과 쉬운 기술발동이 가능하니 초심자도 할만하다규~ 재밌는 rpg모드도 있고 2인 협동도 가능하다규~ 헤이 츄라이 츄라이 당할거 같은 이 느낌은 뭘까.. 자꾸 끌리네요.
어메이지근
전방위 가드버튼과 쉬운 기술발동이 가능하니 초심자도 할만하다규~ 재밌는 rpg모드도 있고 2인 협동도 가능하다규~ 헤이 츄라이 츄라이 당할거 같은 이 느낌은 뭘까.. 자꾸 끌리네요.
아크는 싱글 모드도 충실하게 넣어주는게 참 맘에 듬
아크는 싱글 스토리 분량 길어서 그거로도 할만함
쉽다쉽다하지만 아크제작게임이 그렇듯 뉴비 줘털리고 썩은물만 남겠지 길티 레브 샀다가 피봤으니..
루리웹-983808695
PvP라는 장르 특성상 필연적인 부분. 그게 싫으면 다른 장르를 즐기면 그만이죠.
윗댓대로 장르상 필연적인 부분이고 특히 1:1이라서...게다가 길티가 쉽다니 대체 누가 그런 소리를; 길티 구작에 비해 쉬워진거지 절대 쉽지 않은 게임이거늘
이번에 나오는 스트라이브면 모를까 기존 길티는 격겜중에서도 어마어마하게 고인 격겜...
체스다 뭐다 게임 불문하고 대전 장르에서 실력이 모자라서 밀리는건 결국 필연이거늘..
고인물: 나는 필연적인 존재다~
롤도 하는 사람이 줜나게 많아서 그렇지 뉴비 입문이 쉬운 것도 아니고 양학 문제 대리 문제 등등 pvp겜 뉴비는 피 안 볼수가 없어요
고인물은 사실 격겜, pvp형 FPS, 롤 같은 게임. 모두 존재하며 결국 못하는 본인 탓 하는것과 같다고 생각함. 차라리 돈 몇억투자한 리니지 같은 유저간 간극이 넘사인 게임보다는나은것 같은데요. 고인물이든 고수든 어쨋든 본인이 못해서 지는 거니까. 나보다 더 열심히 하고 더 많은 시간 투자한 유저보다 내가 잘하고 이기길 바라는건 어찌보면 도둑심보같음. 회사 갓 입사한 사원이 과장,차장만큼 월급달라는것과 같은 심보. 그냥 혼자 하는 게임하면 됨.
이것도 어렵다면 대전격투가 안맞는 수준이라구? 쉽기는 음청쉬운갑다
기가스웜
격겜 관련글에서 고인물 타령좀 그만 봤으면 좋겠네요 ㅋㅋㅋ
블블 이후로 가면 갈수록 시스템적으로 쉽게 만드려고 하긴했죠 오토콤보 같은거
지금 프로들 방송하는거 보는데 이겜도 마냥 쉽지는 않음
이거 오늘 나오는건가여? 지금 시간 기준 아직 플스에선 안보여서요.
일본판만 가능한거같고 한국 DL은 점심쯤은 되야 올라올거에요.
DL 발매는 당일 새벽에 안풀립니다. 예약한 사람만 가능. DL 자체는 당일 아침에 풀려요
격겜은 잘 못하지만 얘네들 겜은 꾸준히 사서 하는중..pvp 장르는 시스템을 쉽게 만든다고해도 실력차를 매꾸기가 힘들죠. 입문하긴 쉽더라도 마스터는 힘드니. 드래곤볼도 그랬지만 그랑블루도 이쪽 팬들을 끌여들이고 즐기게 해야하니 시스템을 쉽게 만드는건 어찌보면 당연한듯
그랑블루 모바일도 애니도 암것도 모르는데 해도 지장없을려나요? 스토리 모드 있다해도 게임들은 대부분 짤린게 많던데.. 재미는 있어보이는데 살지말지 고민 ㅠ ㅠ
그저 웃음만 나온다 격겜은 쉽게 만든다고 쉬워지는 게임이 아니에요 컴까기할때나 쉽겠지 쉬울수록 고인물들도 더 쉽게 게임에 적응해서 양학도 더 쉽게 함
백 번 맞는 말씀입니다. 그치만 쉬운 거 하려면 왜 사람과 대전하나요? 그냥 이지 모드로 컴까기하면 돼죠.ㅋ
격투게임들도 살아남기 위해서 접근은 쉽게, 마스터하기는 까다롭게 하는 게 요즘 경향입니다. 입문자들 입장에서는 당연히 시스템이 쉬워야 일단 시작부터하겠죠, 예전 스파나 철권 길티들같이 시스템부터 복잡하고 외울게 많아져 버리면 시작전에 으레 겁부터 먹어서 사지도 않습니다. 쉬우면 쉬울수록 고인물들이 더 쉽게 적응해서 쉬운 양학이라구요? 흑백논리식 사고입니다만 그럼 어려우면 결국 고인물들만 적응해서 양학이나 마찬가지 아닐까요? 아 어려우면 그냥 고인물들끼리만 붙으니까 상관없을수도 있겠네요, 그런데 그게 살아남기 위한 격투게임시장의 방향이라고 생각하는건 아니지만요 그리고 그랑블루버서스 이번이 첫시리즈입니다. 철권, 스파, 도아 같이 지금까지 많은 시리즈 나와왔다면 고인물타령해도 그러려니 하겠는데 여기까지와서 또 고인물타령 하기엔 좀 그렇네요 뭐 클베테스트한 사람들이 있겠죠, 그런데 클베를 뭐 몇 달동안 한 것도 아니고 안그래도 어제 트위치에서 클베 참여한 스트리머 방송보니까 클베때보다 좀 바뀐것도 있어서 또 새롭다고 해요, 이게임은 지금이 가장 고인물이라는 게 적을땐데 여기까지 와서 고인물고인물 초치지좀 말았으면 합니다
접시에 물방울 떨어져도 고인물이라고 하실 분같네요 그냥 격투게임 좀 해봤던 사람들 뇌리셋시키면 그 때서야 만족하시게요?
멀티대전에서는 체계적인 랭크 시스템으로, 유저들 실력별로 매칭이 되게 하면 되는 겁니다 고의적 양학은 제작측에서 제재를 가하든가 하는 거고, 그걸 제대로 못하면 그때 비난하면 되는건데, 아직 그런 단계까지 가지도 않았잖아요 발매 1일인데
자기보다 잘하면 고인물..
???:아이고난!!
양학관련은 의견이 다릅니다만 조작이 쉽다면 누구나에게 적용될수있다는 점에 동감합니다.베타때부터 지켜봐왔는데 저도 기대반 우려반이네요. 추이를 지켜봐야겠지요. 오랜만에 시리즈 첫작이 나온만큼 자리가 잘 잡혔으면하는 바람입니다.
맞는 말입니다. 고인물 타령하는 애들보면 다른 게임도 다 못함. 이기고는 싶고, 연습이나 시간 투자하기는 싫고, 그러니 애꿎은 잘하는 애들탓으로 돌림.
격겜에서 고인물 타령 하는 사람들... 님들이 한달만 게임 하면 그때 처음 시작하는 사람들에겐 님들이 고인물입니다.