비디오 게임 애니메이션에 대해 설명한 도서, GAME ANIM의 저자이자 라오어2, 언차4, 어크 3, 매스 이펙트 시리즈, 그 외 여러 작품을 담당한 Jonathan Cooper의 트윗입니다.
“이거 기억나요? 그 후에 열린 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서, 어크 유니티 애니메이션 팀이 엘리즈는 한 시간 이내의 플레이어블 캐릭터가 될 것이라고 내게 알려줬고, 그녀는 "배드애스"처럼 보였습니다. 그들이 말하기를 파리 편집부에서 단독으로 여성 플레이어블 캐릭터에 퇴짜를 놓았다고 했습니다.” (2014년 6월 11일에 작성한 자신의 트윗을 인용하며)
아니 오늘 무슨 '어크 이제는 말할수 있다.' 특집날임? ㅋㅋㅋ
그래픽만 유니티로 돌아가자
ㄹㅇ발할라보다 유니티가 그래픽 훨씬 좋은거 같은데...
유니티는 에지오 사가 처럼 3부작은 했어야...혁명 전, 혁명 중, 혁명 후....프랑스 혁명이면 진짜 3 부작으로 했어도 좋았을텐데, 한 편에 모든 걸 우겨넣는 바람에....전체 스토리만 놓고보면 엘리즈 쪽이 본편 같고, 혁명 쪽은 배경 설명 같은 느낌이었네요.
프랑스회사가 프랑스역사에서 가장 중요한 사건을 배경으로 만들었는데 스토리좀 잘좀 만들지
주인공이 잠시 공백기를 가지는동안 dlc개념으로 그사이에 앨리즈로 플레이 스토리 나왔으면 괜찮았겠네요. 그래도 이게임은.. ㅠ
그래픽만 유니티로 돌아가자
스피커사운드
ㄹㅇ발할라보다 유니티가 그래픽 훨씬 좋은거 같은데...
맨 처음 노트르담 꼭대기에 올라가서 동기화할때 진짜 와...
차세대기에서 잘 돌아가면 다시 해보고 싶네요. 추가로 총피하기만 넣어주면...
그냥 어새신이 아니다보니 플레이어스킬 새로 만들기 귀찬아서 포기한거같은데..
로그 생각하면 못만들 것도 없다고 생각은 듦
로그도 기본 베이스는 어쌔신임
유니티는 에지오 사가 처럼 3부작은 했어야...혁명 전, 혁명 중, 혁명 후....프랑스 혁명이면 진짜 3 부작으로 했어도 좋았을텐데, 한 편에 모든 걸 우겨넣는 바람에....전체 스토리만 놓고보면 엘리즈 쪽이 본편 같고, 혁명 쪽은 배경 설명 같은 느낌이었네요.
어크3에서도 그렇고 실제 역사적 사건은 그냥 지나가는 설정으로 취급하는 듯
유비가 프랑스 회사기도 하고 기사단 확장의 최대 사건인 프랑스혁명을 다루는 작품이라 꽤 기대가 컸었는데 결과는 아시다시피 매력적인 배경과 기술적으로는 극강의 진보를 보였으나 이야기가 그랬죠 나폴레옹의 집권시기 등 더 할 이야기가 많았을텐데 아쉽죠
아니 오늘 무슨 '어크 이제는 말할수 있다.' 특집날임? ㅋㅋㅋ
유니티 너무 아쉬운 작품이었음 역사에 손꼽히는 이벤트인데 리메이크 필요함
엘리즈 나왔으면 스토리 보강은 확실히 됐을거 같네요.
프랑스회사가 프랑스역사에서 가장 중요한 사건을 배경으로 만들었는데 스토리좀 잘좀 만들지
https://kbench.com/?q=node/142488 오히려 프랑스 회사니까 소극적으로 다룰 수 밖에 없었음 프랑스 혁명은 템플러가 일으킨 거다! 정도만 해도 프랑스회사치곤 엄청난 모험을 한거라 볼수있음
프랑스 혁명을 날림으로 만들었으니 지들도 아쉬울겨
유니티는 멀티스토리가 메인으로 가고 메인스토리가 서브로 해서 멀티없이 나왔어도 좋았을거같음
유니티의 코옵멀티 없어진 이유가 버그가 좀있고 게임내 렉을 유발하는 이유중 하나가 그 멀티부분 이였다는걸 본 기억이 있네요. 플레이 해본 입장에선 생각보다 재밌엇고 흥미로운 시스템이여서 차기작부터 없어진게 아쉬운 시스템이였습니다
저는 신디케이트에 코옵을 넣으려고 했더니 어떻게 해도 마차 동기화가 안 되어서라고 들었어요.