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날짜 2024.05.20
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한두시간 만져봤는데 기존 빠요엔 분들은 호불호 심하게 갈리겠네요. 상당한 입력 난이도로 많은 뎀지 뽑아내던 콤보들이 단순해지고 이지 선다 심한 기술들 파악이 쉬워졌습니다. 그리고 벽에서 일방적으로 쳐맞고 정신 없던 상황들도 벽 뚫기 맵이동으로 강제 리셋 돼서, 구석에서 쳐맞다 패드 던지던 상황도 덜 생기겠네요
찔끔 오픈했다 또 터지는거 아니야
찔끔 오픈했다 또 터지는거 아니야
만취 길티가 되겠네요...
그래픽 더욱 선명해지고 배경에 따라 그림자 효과, 먼지 입자표현등 세밀한게 좋네요.
5분하고 삭제함
오 감사합니다 언능해봐야지
한두시간 만져봤는데 기존 빠요엔 분들은 호불호 심하게 갈리겠네요. 상당한 입력 난이도로 많은 뎀지 뽑아내던 콤보들이 단순해지고 이지 선다 심한 기술들 파악이 쉬워졌습니다. 그리고 벽에서 일방적으로 쳐맞고 정신 없던 상황들도 벽 뚫기 맵이동으로 강제 리셋 돼서, 구석에서 쳐맞다 패드 던지던 상황도 덜 생기겠네요
저도 이번작이 처음이라 피 쭉쭉 깍이는거 빼곤 좋던데 기존 유저분들은 별로라고 하시더라고요
저도 2 부터 하드코어하게 하진 않았는데 사실 좀 당황스럽긴 하거든요 근데 나이 들어서 그런지 이게 더 편하네요 ㅠㅜ
고도 테크닉 필요없어지고 스파5처럼 되버린 느낌이라 일본쪽도 고수들 반반 갈리더군요. 근데 초기때는 고수들이 너무 쉬워서 이리 바꾼거라는데 초기때는 어땠길래...
이번 발매후 추이가 궁금해집니다 ㅎ
길티기어 디렉터가 이번 길티기어 리스트 안고 그동안의 길티기어를 해체하여 좀더 누구나 즐기기 쉽게 만들었다고 했습니다. 기존 빠요엔들은 당연히 싫어하겠죠 근데 이번 길티기어는 역대급 판매량이 될거같습니다 오베해보니 길티기어 제작진들이 얼마나 심혈을 기울여 만들었는지 알거같음
덧붙여서 스파의 경우도 4까지는 엄청나게 빠른템포와 빠요엔시스템으로 인해서 빠요엔들의 세상이었었는데 스파5가 그걸 부숴버리고 좀더 대중적인 성공한 게임이 되었죠 님이 말씀하시는것처럼 스파5처음 나왔을때 4빠요엔인 잠입은 부정적이었습니다 하지만 스파5 대성공 이번 길티도 스파5같은 좀더 보기쉽고 느린템포의 수싸움 측면으로 바뀌어서 정말 만족중입니다.
개틀링 루트 확 바꿔버려서 완전 새 게임 하는 느낌
본편도 이정도만 되도 딱 일거 같은데 외국인들이랑 핑 관련으로 거를일이 없어짐