[기사 요약]
Dice의 공식 발표가 아닌 추측 기사
- 전작인 배틀필드5에서 Nvidia와 Dice의 협업으로 지원했었던 레이트레이싱이 빠질지도 모름 (전작은 PC판만 지원)
- 현세대 콘솔(엑시엑/PS5)도 레이트레이싱을 지원하긴 하지만 이번 작품은 싱글플레이가 없고 최대 128인 플레이를 지원하는터라
안정적인 프레임이 더 중요한것으로 판단하고 있을지도..
- Nvidia의 보도 자료에는 레이트레이싱 지원이라는 문구없이 DLSS와 Nvidia Reflex를 지원한다고 되어 있음.
- 멀티플레이의 특성상 레이트레이싱 효과를 누리는 플레이어와 그렇지 못한 플레이어와 공정성 때문일지도 모름.
* 비슷한 예측을 하고 있는 기사
https://attackofthefanboy.com/guides/battlefield-2042-nvidia-support/
배필은 필요없지 ㅋㅋㅋ 그 난장판에 누가 신경쓸까
어차피 개싸움 멀티가 이번 주력이라 딱히 레이트레이싱이 필요할거 같지도 않음
안그래도 적구분 잘 안가는데 광원옵은 다 최하로 함
ps5블옵 콜드워도 끄고함 특정맵이나 상황에서 프레임 널뛰기 해서 콘솔 멀티서는 못써먹겠더만 싱글도 없는 게임에다가 멀티 인원수도 콜옵이랑 비교도 안되는데... 아무리 최적화를 잘한다해도 콘솔에서는 안정적인 프레임 유지는 불가능에 가까워서 걍 빼는게 나을듯
꼭 지원해줬으면 함! 정신없는 와중이라도 레이트레이싱 켜놓으면 그래픽은 좋게 보임!
자리2호선
이게 맞다 그냥 게임성에 집중해다오
배필은 필요없지 ㅋㅋㅋ 그 난장판에 누가 신경쓸까
어차피 개싸움 멀티가 이번 주력이라 딱히 레이트레이싱이 필요할거 같지도 않음
고인물정도 볼여유있을것같은데
안그래도 적구분 잘 안가는데 광원옵은 다 최하로 함
꼭 지원해줬으면 함! 정신없는 와중이라도 레이트레이싱 켜놓으면 그래픽은 좋게 보임!
프레임이 우선이지
옵션으로 두면 된다 물론 안될거같으면 빼는게나음
ps5블옵 콜드워도 끄고함 특정맵이나 상황에서 프레임 널뛰기 해서 콘솔 멀티서는 못써먹겠더만 싱글도 없는 게임에다가 멀티 인원수도 콜옵이랑 비교도 안되는데... 아무리 최적화를 잘한다해도 콘솔에서는 안정적인 프레임 유지는 불가능에 가까워서 걍 빼는게 나을듯
켜고 하면서 프레임 유지하는 법이 있습니다. 저도 이렇게 해보니까 아주 부드럽게 됩니다. https://www.youtube.com/watch?v=nJptuUS9pW4
배필하면서 신경쓸껀 어떻게 하면 저놈을 골탕 먹일가만 생각하면 된다
공정성 얘기는 코너 같은데서 반사면에 상대방 비치는 걸로 위치 알아볼까봐 뺀다고 이해하면 되려나
PC쪽도 멀티만한다면 DLSS랑 리플렉스면 충분하긴하지 레이트레이싱은 싱글에만 적용되면 좋겠지만
멀티의 쾌적이 우선이지 싱글이 있다면 모를까
나 살고 적 처리하는 전장에서 야~ 멋지다 하면서 햇살에 비추어진 물웅덩이 감상할 여유를 부릴수 있다면 목숨이 9 있어도 모자랄 듯.
베필에는 필요없음. 있으면 적과 배경 구분이 잘 안됨
수면에 헬기 비치는거 구경하는순간 유다희
dlss만 있어도 만족이지 ㅋㅋ
있으면 좋지만 없어도 게임 기본재미만 챙겨주면은 오케이지
안해도됨~! PC 최적화만 잘해다오!!!!!
다이스 최적화 믿숩니다
이번세대는 고해상도+60프레임만으로 만족함..
콘솔 120 프레임은 당연히 지원해주겠죠..?? 그리고 레이트레이싱보다는 더 많이 부셔졌으면 좋겠다...ㅎㅎㅎㅎ