어제부로 PS5 VRR 펌웨어가 배포되어 관련 디스플레이 사용자는 PS5에서 hdmi 2.1 VRR을 이용할수 있습니다.
기술과 관련되어~ 간단한 작동 구조를 소개 합니다.
**스크린 및 비디오 옵션에 새로 생긴 VRR 옵션
-> 관련되어 없던 VRR 옵션이 이제 생겼습니다. 2가지 옵션을 소개합니다.
1. VRR 켜기 -> Automatic (자동) => 제작사가 공식으로 VRR 패치를 지원하는 게임에서 VRR 지원을 켭니다.
2. 지원하지 않는 게임 VRR 켜기 -> 단추 on / off => VRR 패치를 하지 않은 PS5 게임에서 자동으로 VRR 옵션을 켭니다.
주의 (★) -> VRR 옵션을 켰다고 다 적용되는것이 아니라, 게임의 플레이 환경이 가변프레임으로 풀려 있던 소수의 PS5 게임에서 효과를 발휘합니다.
(ex 엘든링)
VRR 지원여부 확인
※ PS5 VRR 을 지원하지 않는 디스플레이 사용자의 경우 상기 옵션을 켤시 'VRR 지원하지 않는 TV' 라는 메세지로 확인 가능합니다.
1번의 경우 공식 패치가 지원된 게임에서 VRR 을 지원합니다.
대표적인 퍼스트파티 인썸니아게임의 경우 앞선 PS5 활용 기술력으로 120hz 까지 지원하는 패치를 제공하여~
(120hz 모드 게임 내부 옵션에서 켜야 됨)
그래픽모드 => 기존 30프레임 -> 30~50 프레임 향상 VRR 지원 (가변적인 30~50 프레임을 VRR이 잡아서 고해상도 고옵션의 VRR로 프레임 이득)
성능 RT모드 => 기존 60프레임 -> 70~90 프레임 향상 VRR 지원 (가변적인 70~90 프레임을 VRR이 잡아서 부드럽고 깨끗한 화면 및 조작감 제공)
상기와 같은 효과는 제작사에서 VRR 본체 옵션 제공에 따른 본인들 제작 PS5 게임의 '가변프레임 및 그래픽 설정'을 풀어줘야 가능합니다.
2번 지원하지 않는 게임의 VRR 켜기
2번의 경우 PS5 게임에 해당합니다. 게임 자체적으로 Vsync 가 풀려 있던 프레임이 널뛰던 게임에서 향상폭이 켜집니다.
엘든링의 경우 VRR 옵션으로 그간 30~60프레임으로 왔다 갔다하던 끊겨 보이던 게임이 부드럽게 VRR을 지원으로 체감이 향상됩니다.
펌웨어 패치뒤 테스트 결과~
기존 PS4 하위호환으로 60프레임 패치가 제공된 갓오브워 같은 PS4 게임의 경우
프레임이 60프레임 고정 FIX 가 되어~ VRR 을 지원하지 않습니다.
모니터가 지원을 하지 않는다 아아아..
버그가 아니라면 미지원하더라도 문제가 생길 일은 없어요~
블러드본도 30프레임 픽스라 영향없겟네여
픽스드 프레임이라도 목표 프레임레이트 이하로 떨어질경우 VRR 효과를 볼 수 있습니다. 다만 블러드본은 PS4 게임이라 VRR이 안켜집니다.
음~ 4K 해상도에서 HDR을 지원하면서~ 120 프레임까지 지원하고~ VRR 넣을려면 이게 hdmi 2.1 대역폭이 필요하거든요. 올려주신 캡처에서 컬러포맷을 보니깐 YUV422 로 되어 있는데 hdmi 2.1 상태에서는 컬러포맷이 4:4:4 RGB 포맷이거든요. 그래서 소니가 hdmi 2.1에서 VRR 된다고 하는거구요. 이 차이 같습니다. 어자피 지금 PS5 특정게임 VRR 패치라는것도 120hz 지원되는 디스플레이에서 돌아가는 70~90프레임 패치 같은거니깐 오히려 hdmi 2.1 에서 VRR이 된다고 해야 혼란이 없을것 같군요.
블러드본도 30프레임 픽스라 영향없겟네여
quasar8
픽스드 프레임이라도 목표 프레임레이트 이하로 떨어질경우 VRR 효과를 볼 수 있습니다. 다만 블러드본은 PS4 게임이라 VRR이 안켜집니다.
Cx48 VRR 지원하죵?
넵, 르그 OLED 48CX 말씀하시는거면 어제 확인해보니 지원되더라구요.
감사합니다
지원하지않는 게임 vrr켜기는 항상 켜두면 되는건가요
오직너였다
버그가 아니라면 미지원하더라도 문제가 생길 일은 없어요~
8년된 티비라 지원하지 않네요 ㅎㅎㅎ
모니터가 지원을 하지 않는다 아아아..
20년 QLED 모델인데 미지원 ㅠㅠ 다음엔 꼭 지원하는걸로 구매를…
19년모델인데 지원합니다
인치가 작아서 그런걸까요? 43인치인데 VRR 미지원 TV라고 뜨네요 ㅠ
QLED 43인치 모델의 경우 50인치 이상 모델에 비해 일부 기능들을 빼는 경우가 있습니다. 확실한건 제조사 문의해보세요.
아하 그렇군요. 답변 감사합니다.
혹시나 하는 맘에 답변 드리는데 게임모드는 당연히 설정하시고 vrr 켜시는거 맞겠죠? 게임모드 안하고 vrr 킬려고 하면 미지원이라고 뜨거든요 혹시나해서 글 남깁니다
네 맞아요 ㅎㅎ 게임모드는 항시 켜져있습니다 알아보니 미지원 모델이더라고요… ㅎ
삼성 ru8000 모델 쓰는데 지원하지 않는 게임 옵션 켜고 엘든링 실행하면 화면 연결이 아예 끊기고 그러네요ㅠㅠ
* 추가팁 1. TV 가 VRR 지원하는데, 해당 옵션이 뜨지 않는분은 HDMI 선을 TV에서 뽑았다가 다시꽂아보세요. 저도 선 다시 연결하니 옵션이 나오네요. 2. 삼성 Q80T 기준. 게임모드를 끄면 VRR 옵션이 활성화 되지 않습니다. 게임모드 켜야됩니다. 3. VRR 강제적용 옵션의 경우 PS5 게임에만 적용됩니다. PS4 게임은 고정주파수 모드로 돌아갑니다.
삼성 TV의 경우 hdmi 2.1 을 지원하는 포트가 특정 포트 1개만 지원하는 경우가 있습니다. 확인하셔야 됩니다. LG oled 경우 hdmi 2.1 을 4포트 전부 지원합니다. TV 하위버전의 oled 의 경우 hdmi 2.1 을 아예 지원하지 않는 경우도 있습니다. 특정 LCD TV 나노셀의 경우 특정 포트 1~2개만 2.1을 지원하는 경우가 있습니다. 모니터의 경우 hdmi 2.1 을 지원하는 최근의 게이밍 모니터가 있습니다. hdmi 2.0 지원하는 경우에도 VRR을 특정하게 지원하게금 소수의 모니터가 있다고 합니다. PS5를 하드웨어적으로 제대로 연결하고~(hdmi 2.1 케이블 사용 , PS5 기본 제공 hdmi 케이블) 서포팅 여부를 확인하시길 바랍니다.
HDMI 2.1 이 필수라고 주장하는 분들이 많아서 제가 직접 실험했습니다. 삼성 Q80T 이며, HDMI 2.0 단자로 연결후 VRR 지원 확인 했습니다.
HDMI 2.0 이냐 2.1 이냐는 VRR 지원에 있어서 중요한 사항이 아닙니다. 어차피 HDMI 2.0 2.1 은 그냥 최대 대역폭 차이 밖에 없습니다. 그냥 TV가 VRR 기능이 있느냐 없느냐가 핵심인거죠.
다만 PS5 의 경우 HDMI 2.1 연결시에만 120HZ 모드가 동작하기 때문에, 실질적으로 120HZ 주사율까지 VRR 적용을 하려면 HDMI 2.1연결이 필수인게 맞습니다.
음~ 4K 해상도에서 HDR을 지원하면서~ 120 프레임까지 지원하고~ VRR 넣을려면 이게 hdmi 2.1 대역폭이 필요하거든요. 올려주신 캡처에서 컬러포맷을 보니깐 YUV422 로 되어 있는데 hdmi 2.1 상태에서는 컬러포맷이 4:4:4 RGB 포맷이거든요. 그래서 소니가 hdmi 2.1에서 VRR 된다고 하는거구요. 이 차이 같습니다. 어자피 지금 PS5 특정게임 VRR 패치라는것도 120hz 지원되는 디스플레이에서 돌아가는 70~90프레임 패치 같은거니깐 오히려 hdmi 2.1 에서 VRR이 된다고 해야 혼란이 없을것 같군요.
컬러압축포맷이야 2.0 대역폭에서 HDR 지원하면 당연히 떨어뜨려야 되는거구요. VRR 기능 자체가 HDMI 2.1 한정해서 작동하는 기능이 아니라는 얘기입니다. 물론 PS5 의 경우에는 FHD 120HZ 모드를 지원하지 않기 때문에, 실질적으로 120HZ VRR 모드를 사용하려면 HDMI 2.1연결이 필수인게 맞습니다.
플5 4:4:4지원하나요? 안되던디
HDMI 2.1 연결시 4K 60HZ HDR 4:4:4 까지 됩니다. 4K 120HZ HDR 모드에서만 4:2:2 로 떨어집니다.
이해가 안됨 칩셋 구린걸 넣었나
엘든링. 지금 업뎃 있는데 하는건가요 vrr
엘든링은 가변프레임이라~ 패치와 상관없이 PS5 에서 저 '지원하지 않는 게임 VRR' 키시고 하시면 적용됩니다.
48cx는 게임모드만 vrr적용 되던데 게임모드가 vrr 하고 관계가 있는건지
55cx인데 표준모드로 vrr 잘 적용됩니다. 세부옵션 한번 확인해보시는게...
감사합니다 알아봐야겠네요
27ul850 인데 지원 안하네요. 엑시엑에선 잘 되는데 ps5는 왜... 크흠
LG 34GL750 지원 안되나봅니다… 오늘 내내 붙잡고 해봤는데 안되네요.
플오를 사야지 티비도 지원되는 모델을 사야지 와우!~돈이 백단위로 깨지네..쥑인다ㅠ
32gk850f인데 안될줄이야
32gp850도 안되네요. 수출용 32GP850-B는 HDMI 2.2포트라서 되나보고요...
32GP850-B도 2.0 입니다. 2.2는 HDCP 버전 보신 듯
그 두개가 다른건가요? 버전이라길래 그건 줄 알았어요.
4k로 플스에 물렸다면 1080으로 바꿔 보세요 저 모니터 4k 인풋을 지원을 하는데 그렇게 하면 60 프리임 까지만 지원합니다.
1080에 프리싱크를 확장으로 설정하면 vrr 설정 가능 할 수 있습니다.
오 해보겠습니다!
VRR 강제적용할 때 프레임 차이가 별로 없더라도 반응속도가 줄어드는 게 있나요? 플라시보 효과인지 모르겠는데 살짝 더 빨라진 느낌이에요
원신 돌릴 때 프레임이 정규 59.94보다 살짝 빠른 59.34로 나오는데 그것 때문인가 싶기도 하고요
실제로 줄어들수있어요
내부적으로 수직동기 있던 게임이 VRR 강제적용시 수직동기가 해제된 게임에서만 줄어듬 이게 어떻게 VRR적용 전 후로 각각 어떻게 되었는지는 게임마다 전부 다를거라서 일개 개인이 정밀 측정,실험 없이 맞다 아니다라고 할 수 있는 내용이 아님 VRR 관련으로 각종 뇌피셜이나 희망소설이나 플라시보가 난무하는중. 심지어 ps4게임에서 VRR걸린걸 체감했다는 소설들도 있고 VRR적용 상태의 TV에서 VRR 느꼈다는 사람도 있고 반면 실제 측정실험한 유튜버는 예상보다 보수적인 결과와 실망을 보여주고있음.
2018년형 55인치 Q7인데 설정에는 지원되는데 게임을키면 플스인식이아예못하고 꺼지네요 ㅜㅜㅜㅜ하 설레였는데
혹시 해결하셨나요? 저도 지원은 된다고 뜨는데 게임키면 그냥 꺼져버리네요.. 2019년 3웡에 티비샀는데ㅜㅜ 2019년형으로 샀어야 하나봐요 짜증
일단 2번의 경우 48fps 이하에서 LFC작동안 한다는 사실이 실험을 통해 밝혀졌네요 (VRR 해제됨) 1번에서도 48fps 아래에서 LFC 작동여부는 정확히 검증되어야할듯하네요