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너무 큰 기대하지말아야지했는데 전투영상 한번보니 기대할수밖에없더라ㅋ
간만에 발매일이 기다려지는 파판이구만 ㅋㅋㅋ
기대작
파판7리버스와 더불어 기대하게 만드는 파판16!
정정 좀 파판14같은 파판이 나왔다가 맞겠죠.
기대작
영상 공개된거 보는데 요시다 나이든 거 보고...ㅠ 파판14에 13년이나 매달렸으니 ㄷㄷ
간만에 발매일이 기다려지는 파판이구만 ㅋㅋㅋ
진짜 파판같은 파판이 나왔다..
니들눈에는저게덤핑이안될꺼같니?
정정 좀 파판14같은 파판이 나왔다가 맞겠죠.
너무 큰 기대하지말아야지했는데 전투영상 한번보니 기대할수밖에없더라ㅋ
요시다니 기대는 하고 있었는데 그 정도일줄이야....그리고 그게 초반인거 생각하면 진짜 쩌는듯
메인 스토리만 이야기하자면, 사이드 퀘스트를 전부 무시하고, 컷신 스킵 없이 온전히 즐겼다고 가정했을 때 7시간이 걸리는 셈인데, 이게 전체 스토리의 5분의 1에 해당하는 구간이다. 다들 수학을 할 수 있으니, 전체 메인 스토리 볼륨이 어느 정도가 될지 계산할 수 있을 것이다. 이 인터뷰로 확실해 진 거 하나 메인볼륨 35시간은 컷씬 포함인걸로
요시다 : 여러가지 사이드 콘텐츠를 준비했습니다. 크래프팅도 있고, 서로 다른 형태의 몬스터가 필드를 돌아다니며 S랭크 몬스터를 사냥하는 것도 있죠. 메인 시나리오만 플레이하고 컷씬도 모두 스킵하고 한 번도 죽지도 않고 달리면 35~37시간 정도 걸릴겁니다. 그러나 사이드 퀘스트를 다하고 모든 콘텐츠를 즐기고 사냥도 다 하고 하면 80시간 정도 걸릴겁니다. 인터뷰 내용 입니다.
마츠노 야스미는 파판16에 참가 안했나요?
안했을거같네요 그런데 16이 14랑 어느정도 연관이 있고(이바리스 세계관 일부 차용) 14에 마츠노 야스미가 참가했고 요시p가 마츠노야스미식 스토리를 좋아하니 상당히 테이스트가 있을겁니다
파판14식 스토리는 초중반까지는 지루한 빌드업단계에 후반부에 빌드업 터트리는 뽕맛이 장점인데 초중반 지루함이 얼마나 지루할련지
파판7리버스와 더불어 기대하게 만드는 파판16!
걍 요시다는 신임 ㅇㅇ
10 이후로 제일 만족스러웠던 파판이 14 였다. 그래서 기대가 된다.
16편 성공하면 마츠노 야스미랑 협업해서 베이그란트 스토리 리메이크 좀 해주세요
3부터 했지만 가장 기대 안되는 파판이네.
하는 게임이 아니라 걍 비쥬얼노벨처럼 구경하는 게임일거 같음