[제작사] SIE, 콘크리트 저니 제작사 PixelOpus 6월 2일 폐쇄 결정
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마소는 이런 과감함이 없으니, 마소산하 개발사들이 다 월급루팡 되버리지
이런걸 보면 마소산하스튜디오 = 겜무원 소니산하스튜디오 = 대기업 직원 느낌이네.
그동안 게임 나온거나 규모 생각하면 그래도 소니가 오래 데리고는 있던듯..
이 게임이 데이원으로 게임패스 같은데 들어갔으면 직관적인 매출이 파악이 안되서 단순히 플레이어 수 딸로 홍보하고 폐쇠 안되고 지속적으로 유지 했을 수도?
내부 심사에서 다 떨어졌나... 신작 내보지도 못하고... 아쉽네요
마소는 이런 과감함이 없으니, 마소산하 개발사들이 다 월급루팡 되버리지
이런걸 보면 마소산하스튜디오 = 겜무원 소니산하스튜디오 = 대기업 직원 느낌이네.
그동안 게임 나온거나 규모 생각하면 그래도 소니가 오래 데리고는 있던듯..
너무 아쉽네요. 차기작을 꼭 보고 싶던 회사였는데...
내부 심사에서 다 떨어졌나... 신작 내보지도 못하고... 아쉽네요
게임2개 내고 폐쇄라니 ㅠㅠ
콘크리트저니 해보니까 재밌던데..무난히 엔딩 봤었는데 아쉽네요
짐 라이언이 과감하긴 하네 가차없이 폐쇄하는구만
아까운 회사 문닫네 에구
월루는 과감히 쳐내야징
콘크리트 지니 평가도 괜찮았고 꽤 독창적인 게임이었는데 아쉽네요…
미디어몰큘 하고 차별화가 크지 않아서 정리되는게 아닌가 싶네요
마소야 보고 배워라
이 게임이 데이원으로 게임패스 같은데 들어갔으면 직관적인 매출이 파악이 안되서 단순히 플레이어 수 딸로 홍보하고 폐쇠 안되고 지속적으로 유지 했을 수도?
픽셀 오푸스 작품들은 독창적이고 아트디렉션도 좋긴했는데, 이게 뭔가 재미로 연결되진 않았어요. 그래도 소니는 한번 키워볼려고 콘크리트 지니 이후 3년 동안 투자한듯 한데, 결국 비전이 안보였나보네요.
진짜... 콘크리트 지니 전체적인 분위기나 스토리나 나쁘진 않은데 그림 그리고 지니들 조정하는게 딱히 재밋진 않았어요. 퍼즐만 하는 느낌
콘크리트 지니 정말 좋은 겜이었는데.. 무료겜으로 플래도 재밌게 땄었고.. 소장용으로 패키지 사둬야겠다
솔직히 게임으로써 성공한게 없어서 폐쇄할만 하다고 봄 콘크리트 지니도 psn 게임이니깐 했지 망한거나 다름없고
순간 저니도 저기서 만들었던가? 했네..
ea도 정리할때 과감하게 정리하는거 보면 큰 기업의 공통점인듯
여기 폐쇄하고 stray만든 회사 영입하는거 아닌가 몰라