[루머] 와일드 하츠 사후지원 종료?
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불꽃남자 쟈기만
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날짜 2024.05.28
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EA게임은 하면 안댐(ANTHEM)
개인적으로 프레임 드랍, 느려지는것 제외하면 사냥 자체는 재미있게 즐겼는데...카라쿠리를 이용하는 기믹도 좋았고 어디든 갈 수 있는 맵도 좋았고...오메가 포스가 이거 잘 활용해서 토귀전3 어떻게 안되겠니...
최적화 만 좀 처음에 잘 했으면 입소문 탓을텐데 지금 세일가면 할만한 헌팅액션 게임임
평소대로의 Eat All인걸...
사서 한달인가? 재밌게 즐기다가 갑자기 흥미가 뚝떨어져버린 게임...있는지조차 까먹고 있었다 ㅠ
루머
EA게임은 하면 안댐(ANTHEM)
딱1년채우고버린 앤썸ㄷㄷ
안댐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사서 한달인가? 재밌게 즐기다가 갑자기 흥미가 뚝떨어져버린 게임...있는지조차 까먹고 있었다 ㅠ
개인적으로 프레임 드랍, 느려지는것 제외하면 사냥 자체는 재미있게 즐겼는데...카라쿠리를 이용하는 기믹도 좋았고 어디든 갈 수 있는 맵도 좋았고...오메가 포스가 이거 잘 활용해서 토귀전3 어떻게 안되겠니...
최적화 만 좀 처음에 잘 했으면 입소문 탓을텐데 지금 세일가면 할만한 헌팅액션 게임임
싷맣잏닿
번역이 영어 중역인게 엄청 거슬렸어...
아직도 최적화 안좋나요?
평소대로의 Eat All인걸...
겜값만큼 즐겨서 만족하긴했는데 지원 끊기는건 아쉽네
기믹은 좋았는대, 몬가 겜이 귀찮은 부분이 많았음
ㅁㅊㄴ들이신가?
한때 살까말까 고민하다 결국 안샀다가 기억에서 잊혀진 게임인데 이게 이렇게되네
몬헌 1시간만에 접고 이건 끝까지 즐겼는데 실패했나보네 분명재밌었는데 아쉽네
몬헌 라이즈와 비교시 어떤가여
아니 충분히 프렌차이즈화하거나 DLC로 다양한 괴수 내도 되는 소재를 이렇게 버리네. 게임성이 안좋은것도 아니고 판매량이 저조한것도 아닌거같은데..
5월 시점에 스팀에서 동접 1000명 찍었습니다 사후지원도 이 시점부터 줄어들었고 입소문도 못타서 반등도 못하고 망한거 맞아요
와일드 하츠의 경우 산하 개발사 바이오웨어가 개발한 앤썸이랑 다르게 EA Originals라는 인디 게임 개발사 지원하는 프로그램 통해서 배급된거라 EA가 퍼블리셔로 붙은 겁니다. 개발사는 진삼국무쌍 만들던 코에이 테크모 산하 오메가포스고 EA에게 인수된것도 아니고요 프로그램 자체가 EA 이미지 개선을 겸하면서 인디 게임 개발자 지원을 위한거라 EA가 투자해주는 대신 퍼블리싱 수수료도 안받고 배급할때 사용되는 비용만 제하고 수익은 전부 개발사로 돌아가는 방식이라 인디 게임 제작자들이 가장 선호하는 퍼블리싱 플랫폼으로 꼽힐 정도입니다. 넥슨의 민트로켓과 비슷하지만 제작이 아니라 배급에만 참여하는 형식으로 이해하시면 될 것 같습니다. 좋은 평가를 받은 언래블 시리즈나 헤이즈라이트 스튜디오의 웨이 아웃, 잇 테이크 투 둘 다 이 프로그램으로 배급되었고, 실제로 인디 게임 개발자들도 많이 이용합니다. 말인즉슨 뭐 게임이 잘팔린다고, 인기있다고 EA측에서 돈이 더 들어올것도 아니니 딱히 간섭할 이유도, 간섭을 했다는 근거가 있는것도 아니고, 개발, 사후지원 자체도 전부 오메가포스가 알아서 하는 방식입니다. 해당 기사가 출처로 쓴 레딧 게시글에서는 수백만 달러를 벌어들이는 히트작이 되지 못해서 EA가 지원을 종료한거라느니 운운하고 있는데 배급 프로그램에 대한 이해가 전혀 없는 걸로 보입니다... 자세한 사항은 당사자들만 알겠지만 최소한 EA 측에서 사후지원을 멈추라고 간섭했을 여지는 딱히 없다고 생각됩니다. EA 기존 이미지가 너무 안 좋아서 비판을 받는거겠지만요.
이 게임 아직도 프레임드랍 심함?
Ea패스 먗달 가입해서 쓸때 10시간즐기고 재밌길래 사려고 했었는데 어영부영안사고 지나가버렸던 게임... 게임은 재밌었음.
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2295687?search_type=subject&search_key=종료 중복