[PS5소프트] 그란 투리스모 7 vs 포르자 모터스포츠 Ai 테스트 영상 클립
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그란보다 딸리네요
개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 포르자는 GTA야 뭐야 운전석에서 야구방망이 들고 내릴거 같냐
포르자 AI는 무조건 정해진 루트만 주행하고 장애물 회피기능은 없는건가
그래픽은 어떻게 스샷 찍느냐 어떤 환경이냐 따라 다르다치지만 레이싱게임에서 AI가 저렇게 멍청하면 어쩌자는건지 도대체 왜 매번 저런 처참한 결과가 나오느는건지 이해가 안가네. 이렇게 멍청해도 포르자팬들은 만족해서 그런거???
그란5때인가 그란은 레이싱이 아니라 기차 놀이라며 포르자는 다르거든~~~하며 조롱&욕하더니 업뎃 몇번후로 그란 ai좋아진 후 어느 레이싱 좋아하는분이 ai비교영상올리니 비교 영상 올린분을 그란빠돌이라고 몰아 붙이며 욕하던데,,, 그 영상 내용 보면 지들 갈길만 가고 막혀있으면 쳐 박아버리는 기차놀이 하다가 범퍼카 놀이하는 건 포르자고 이상하게 길 막아둔 차도 잘 피해가는 건 그란이었었지 ㅋㅋㅋ
ㅋ
포르자 AI는 무조건 정해진 루트만 주행하고 장애물 회피기능은 없는건가
정상주행 했을때는 전작처럼 무조건 쳐박지도 않고 기차놀이 안하고 지들끼리 추월도 해서 완전 좋아졌다고 느꼈는데 저런거는 전작이랑 똑같네
그란보다 딸리네요
이제는 정겨운 문장... 그보딸
진짜 ㄹㅇ그보딸이네요 이제..
아직 끝판대장 소피도 등장하지 않았거늘...
그거 아직도 안나왔어요? 정보글 본지 1년은 된거같은데
https://www.youtube.com/watch?v=2M6_AVVqf64 전에 테스트 용도로 한정기간 이벤트 열린적 있고, 이젠 드리프트도 프로급으로 가능한 수준까지 발전했습니다.
무슨 드리프트를 카트라이더처럼 하네요 ㅋㅋㅋ
https://www.youtube.com/watch?v=HyLthjPbYLc 실제로 가능함
회전 드리프트 현실에서도 있다고 그러더라고요
와... 개멋있네요 ㄷㄷ
소피 영상보고 마찰연기 좀 과한거 아니야? 했는데 실제 영상도 연기량이 대단하네요 오...
포스피드백 비교는 없나?
개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 포르자는 GTA야 뭐야 운전석에서 야구방망이 들고 내릴거 같냐
뭔가 분노노절장애 느낌이 나는게, 오히려 인간미가 넘치는것 같기도...
팩트 폭격기
그래픽은 어떻게 스샷 찍느냐 어떤 환경이냐 따라 다르다치지만 레이싱게임에서 AI가 저렇게 멍청하면 어쩌자는건지 도대체 왜 매번 저런 처참한 결과가 나오느는건지 이해가 안가네. 이렇게 멍청해도 포르자팬들은 만족해서 그런거???
레이싱게임의 AI가 길막할 때 어떻게 반응하는지로만 결정되는건 아니니까요...? 레이싱을 하다보면 현실에서도 드라이버가 차량의 성능 이상으로 몰아붙이다 사고를 내는 경우(올해 f1 싱가폴 그랑프리의 조지 러셀처럼)가 발생하는 것 처럼 게임에서도 ai가 항상 똑같은 페이스로 주행하기보단 다양한 변수를 만들어내는 걸 개인적으로 좋아하는데 이러한 부분에선 포르자의 드라이바타가 꽤 좋은 모습을 보여주는 편 이거든요. 그란7도 재밌게 즐기고있긴 하지만 그란의 ai는 뒤에서 몇번 압박만 해줘도 자동문처럼 열리는 경향이 있어서 정작 레이스에서 배틀을 벌일 시 아쉬운 부분이 좀 있었습니다.
게임인데도 막상 멀티하다 당하면 한숨나오는데 충돌사고 영상보면 실제 레이서들은 어떤심정일지 가늠이 안되더라고요
리얼 웃기는건, 포르자빠들은 눈으로 프레임레이트 차이 구분도 못한다는거. https://youtu.be/mQ76_bhSjZM?t=48 이 영상 이 부분에서 좌우측 화면의 프레임레이트가 다르다는거 구분 못하는 사람 있나요? 정상적인 눈을 가졌다면 좌측은 30프레임, 우측은 60프레임 대부분 구분하지 않나요? 이거 구분 못할거면 프레임레이트 타령은 그만해야지.
유투브 설정에서 화질 60프레임으로 설정해놓고 비교하면 절대 구분이 안될수가 없음.
https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2297294? 눈으로 프레임레이트 차이 구분도 못하면서 입털고 다니는애들이 이렇게 많다는데서 많은 부러움을 느낌... 저렇게 둔감하면 참 편할텐데.
포르자는 리플레이가 모든 옵션에서 30이더군요.
제가 링크한 시간대에 나오는 리플레이영상에서 좌측은 30 우측은 60입니다. 눈으로 구분가능해요.
이렇게 많은분들이 30 60 프레임 구분을 못한다는데서 새삼 놀라움을 느낌. 왜 콘솔게임 개발사들이 그냥 30프레임으로 게임 만드는지 알겠네.
그란은 프레임 중시 모드에서 리플레이에서 rt가 빠지면서 60프레임으로 나옵니다.
포르자 리플레이는 원래 30 으로 기억합니다 시리즈내내
이미 테크 리뷰에서도 포르자 리플레이는 전부 30프레임이라고 다 올라왔는데 누가 60프레임이라고 하고 다녀요????
포르자 리플레이를 60이라고 하는게 아니라, 포르자 30, 그란 60프레임 리플레이 영상 비교해놓고, 그란 60프레임을 30이라고 바득바득 우기는거.
https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2297294
솔직히 저도 포모 표현력 때메 깟지만 플레이 시점을 후드로 해서 그닥 신경 안썻는데 AI 문제는 또 별개문제네요. 정말 심각하네. ㅋ 멀티로만 하라는 얘긴가
작성자가 사실 포르자빠임.. 이렇게 열정적으로 포르자소식을 올리는걸보면
빙고 ! ^^
예전 그란 4 AI가 저랬었는데... 2004년 게임이긴 하지만
트레일러부터가 전쟁 레이스하던데 그냥 제작진이 의도한 방향성 자체가 아케이드 레이싱입니다. 속도감은 확실히 괜찮아져서 릿지나 니드포 좋아하는 사람들은 좋아할 것 같아요
포르자 시리즈가 두 종류 있는데 모터스포츠는 그란과 같은 트렉 시뮬레이션 게임이 맞고 호라이즌은 오픈월드에다 좀 더 캐쥬얼한 느낌의 아케이드 레이싱이에요
그게 맞는데 이번작은 그란보다도 아케이드성이 강하게 나왔습니다
그란5때인가 그란은 레이싱이 아니라 기차 놀이라며 포르자는 다르거든~~~하며 조롱&욕하더니 업뎃 몇번후로 그란 ai좋아진 후 어느 레이싱 좋아하는분이 ai비교영상올리니 비교 영상 올린분을 그란빠돌이라고 몰아 붙이며 욕하던데,,, 그 영상 내용 보면 지들 갈길만 가고 막혀있으면 쳐 박아버리는 기차놀이 하다가 범퍼카 놀이하는 건 포르자고 이상하게 길 막아둔 차도 잘 피해가는 건 그란이었었지 ㅋㅋㅋ
그건 유명한 일화이긴 한데요. 대신 드라이바타들은 길막하는 테스트만 아니면 대부분 실제 사람과 하는 기분이 들 정도로 제법 어택, 블로킹, 오버페이스 등등 더 나은 모습을 보여줍니다. 길막에는 이상하게 취약하더라구요. 저는 그란1부터 시작해서 포르자, 아세토 까지 다 합니다.
드라이바타 시스템이니 본격적으로 유저들 플레이하기 시작했을때 어떻게 변화할지 봅시다.
루리웹-7409345128
https://youtu.be/2IWTylTfjlw?si=alOeeDVPi6bm7yy_&t=21 어림없지! 포모6 AI!
루리웹-7409345128
이거 잘못 알고있는 사람이 자주 보이는데, 소피는 아직 게임에 적용 안됐습니다.
루리웹-7409345128
소피 적용 안됨 기본 ai
그란이 다시 선녀가 되는군요 ㅋㅋ
이건 좀 심하네 가장 최신 게임 저러면..음
야~~ 이건 개웃기네
사실 포르자호라이즌 체크 포인트 시스템, 줄줄이기차, 되감기 시스템도 ai가 구려 레벨디자인 안되는걸 커버할려고 만든건데 아케이드성이 강하다고 94점 씩주는 웹진도 문제가 있는거 레이싱게임 만족도가 그래픽.디테일 .사운드에서 오는것도 사실이지만 ai나 레벨디자인이 구리면 90점넘게 고득점 주면 안된다고 생각함
체크포인크 시스템 - 숏컷 방지 목적. 다른 오픈월드 레이싱게임 해보시면 거기도 체크포인트 있는 경우가 많아요. 줄줄이 기차 - 그리드 맨 뒤에서 출발하는거라면 안그런 레이싱게임이 더 드물어요. 되감기 - 레이싱 초보자들의 진입장벽 완화 목적으로 호라이즌이 아니라 포르자 모터스포츠에서 먼저 도입된 기능(다른 게임까지 하면 코드마스터의 그리드가 먼저지만요) 이번 포르자 모터스포츠가 실망스럽게 나와서 저도 환불때리긴 했지만 이렇게 날조하시는건....
그게 왜날조임 다른게임이 했다고 면죄부가 되는건지 고득점 문제조
체크포인트 시스템은 얼마든지 코스이탈방지룰로 커버가능합니다 포르자처럼 자유도 주는 오픈월드 레이싱게임 아무필요 없는 시스템입니다
이런 시스템 도입 목적이 구린 ai 커버를 위한거라고 말씀하시니까요.
줄줄이 기차도 결국 ai 레벨디자인이 안되서 그런거에요 적당히 따라가다 마직막코너에서 6대되감기 로 제끼면 되니까요 그아슬아슬 맛 살리지 못하니까 체크포인트 시스템을 만들어 난이도 커버를 하는거고요
내가 제작자 아니니까 100프로 의도는 모르죠 하지만 종합적인 유추를 하는거죠
그래도 재밌게 하고는 있습니다만, 진짜 AI가 나한테 엄청 꼬라박습니다. 전혀 피할 생각이 없어 보입니다. 포호5도 이러지 않는데 유독 포모만 왜 이런지 모르겠습니다.
포르자 AI가 실제 게이머들의 성향을 제대로 재현해놓은거 아냐?? 솔직히 레이싱 똥손들 보면 대부분 포르자처럼 들이받고 그러잖아??
와 그란이 진짜 레이싱게임 1티어구나 ㄷㄷ
엑박은 S시리즈에 성능을 맞춰놓고 게임 만드나.. 맨날 성능타령하더니 성능은 어디 엿바꿔먹고. 족구린 AI에 30프레임 리플레이냐. 21세기 게임 맞냐.
그래도 포르자는 넥스트젠 전용입니다 그란7은 ps4동시 발매였구요
퍼스트 파티도 이렇게 무너지는 군요. 호라이즌 5가 잘나와서 이것도 기대했는데.
그란도 멍청할때 많음 1등하다 별이유없이 피트인하기 1등 하다 꼴등차 만나면 속도줄이고 딱붙어서 파랑깃발떠도 못재끼는… 둘다 개선이 필요함
첫짤 픽업트럭 실산줄~ㄷㄷ
나무위키에도 오를 정도로 유명(?)한 게시물입니다. ============================ 포르자 모터스포츠(2023)와 그란 투리스모 7 비교 정보글이 올라온 적이 있다. 그런데 누군가가 '이렇게 열정적으로 글을 올리는 걸 보니 포르자빠임'이라고 댓글을 올렸는데 글 작성자는 '빙고! ^^'라고 댓글을 달았다. 정보를 공유한다는 본연의 취지와 멀어진 분탕에 가까운 글이지만 운영진 측에서의 제재는 아무 것도 없었다. #