기존 정보
•2023년 7월, 톰 헨더슨은 "코드명 Trinity"인 PS5 Pro가 현재 개발 중이라고 보고했습니다. 그에 따르면 이 제품은 30WGP, 18Gbps GDDR6를 탑재하고 있으며 2024년 11월 출시일을 목표로 하고 있습니다. 그는 또한 "가속화된 레이 트레이싱"이 있다고 언급했습니다.
•신뢰할 수 있는 하드웨어 유출자 "Kepler_L2"는 7월에 AMD의 SoC 코드명이 "Viola"라고 보도했습니다.
•Trinity와 Viola의 코드명은 모두 최신 소니 콘솔을 둘러싼 코드명에 대한 기존의 셰익스피어적 영감을 따랐습니다. Viola는 셰익스피어 희곡 '열두 번째 밤'의 주인공이며, Trinity는 셰익스피어가 세례를 받고 결혼하고 묻힌 Holy Trinity Church에서 유래했습니다. 하지만 이 단어는 나중에 설명할 또 다른 의미도 담고 있습니다.
•Kepler_L2는 최근 PS5 Pro의 CPU 업그레이드가 "다소 작다"고 말했습니다.
새로운 정보
•Viola는 TSMC N4P에서 제작됩니다.
•GFX1115
•Viola의 CPU는 호환성을 위해 기존 PS5에 탑재된 zen2 아키텍처를 유지하지만 주파수는 최고 4.4GHz로 다시 한 번 동적일 것입니다. 코어당 64KB의 L1 캐시, 코어당 512KB의 L2 캐시, 8MB의 L3 공유(CCX당 4MB)를 제공합니다.
•Viola의 다이가 완전히 활성화되면 30WGP이지만, 소매용 PS5 Pro 유닛의 실리콘에는 28WGP(56 CU)만 활성화됩니다.
Trinity는 세 가지 핵심 기술의 정점입니다. 빠른 스토리지(하드웨어 가속 압축 및 압축 해제, 이미 기존 PS5의 핵심 기술), 가속 레이 트레이싱, 업스케일링입니다.
•아키텍처는 RDNA3이지만 레이 트레이싱은 RDNA4에서 개선되었습니다. BVH 트래버스는 셰이더에 전적으로 의존하지 않고 전용 RT 하드웨어에서 처리됩니다. 또한 데이터 및 실행 발산을 줄이기 위한 스레드 재정렬도 포함되며, 이는 Ada Lovelace SER 및 인텔 아크의 TSU와 유사한 기능입니다.
•3584개의 셰이더, 224개의 TMU, 96개의 ROP.
•16GB의 18Gbps GDDR6. 576GB/s 메모리 대역폭의 256비트 메모리 버스.
•GPU 주파수 목표는 2.0GHz입니다. 따라서 듀얼 이슈 TFLOPs는 최대 28.67 TFLOPs 범위(224(TMU) * 2(연산, 듀얼 이슈) * 2(코어 클럭))에 도달합니다. •듀얼 이슈 요인을 무시하면 14.33 TFLOPs.
•오베론 및 오베론 플러스에 비해 50~60% 래스터화 향상, 원시 RT 성능의 2배 이상.
•소니의 맞춤형 템포럴 머신 러닝 업스케일링 기술을 가속화하기 위한 목적으로 XDNA2 NPU가 탑재될 예정입니다. 이는 PS4 Pro의 체크보드 렌더링에서 보았듯이 PS5 Pro의 핵심 기능 중 하나가 될 것입니다. 시간적으로 안정적인 업스케일링 4K 출력을 30FPS 이상으로 구현하는 것이 목표입니다.
•2024년 9월 공개
ps4 발매일 13년 12월 ps4pro 발매일 16년 11월 ps5 20년11월 ps5 pro 24년 11월 예정? 벌써라기에는 1년텀이..
제발 출시일에 구매할수만 있게 해주세요...
솔직히 저는 무슨 소린지 하나도 모르겠습니다
제발 정가로 사고싶다 물량 딸려서 되팔이들 극성에 대량구매자가 웃돈주고 파는꼴 진짜 보기싫음
대충 PS4와 PS4프로의 차이정도는 날것같다는 얘기같네요. PS5와 2배 + @
제발 출시일에 구매할수만 있게 해주세요...
루리웹-0880532270
플5 사서 초반에 겜들즐기긴했는데 플5부터 플스 독점이던겜들이 피시로 더 빨리 나오는거같아서 플5 팔아버리고 느긋하게 기다릴까 하는생각도 드네요 ㅋㅋㅋ
ps5는 첫 정발때 간신히 예약했는데 과연 프로모델은 예약할수있을지 걱정되네요 ㅎㅎ 안되면 어차피 ps5는 있으니까 여유있게 가야겠네요
저게 먼 소리야
루리웹-4325259844
대충 PS4와 PS4프로의 차이정도는 날것같다는 얘기같네요. PS5와 2배 + @
몬가... 좋아진다는거 같음...
업스케일링 기술 때문에 그것보다 성능차이 더 날겁니다
아뇨 지금 ps5가 36cu인데 프로가 58cu면 60퍼밖에 차이 안납니다 거기다가 지금 플5 클럭이 2.23인데 프로 클럭이 2면 성능 더 떨어져서 성능상승은 50퍼 정도죠
제발 정가로 사고싶다 물량 딸려서 되팔이들 극성에 대량구매자가 웃돈주고 파는꼴 진짜 보기싫음
아마 한 1~2년은 품귀일듯..ㄷㄷ
물량 넉넉하길....
9월에 공개하고 11월에 팔겠지 이때 기존께 인하해야 프로가 499로 나올텐데 과연
솔직히 저는 무슨 소린지 하나도 모르겠습니다
제발 물량만 좀 많이 찍어다오....
생각한거보다 성능업그레이드가 크네요
PS5 초창기 때 생각나는군 살려고 해도 사기가 겁나 힘들었었지 무슨 10초 컷에 품절되고...
아니 11월에 신형 내놓고 벌써 이러기요
열혈 화룡
ps4 발매일 13년 12월 ps4pro 발매일 16년 11월 ps5 20년11월 ps5 pro 24년 11월 예정? 벌써라기에는 1년텀이..
플4도 1205 나오고 1년후에 슬림/프로 나왔는걸요
고작 80g 줄어들었던 PS4 신형이랑 비교하기엔 PS5 신형은 거의 30% 무게가 줄고 외형부터 너무 많은 부분이 바뀌었는걸요...
RDNA4 .. 저게 사실이면 엑시엑이랑 성능격차가 ㄷ
하드웨어가 유출없이 이렇게 조용할리는 없고 엑박은 프로없이 27년에 신형 나올수도 있겠네요 ps6가 28년예정이라니 1년먼저 나와서 점유율이라도 올리고
지금 엑박 분위기 보면 안나올 수도 있을 듯
PS4 프로 나올 때는 바깥에서 9시간 이상 기다리며 겨우 구매했는데. PS5 프로 물량은 과연 충분할런지
FSR 처럼 쉐이더에 의존하지 않고, 업스케일에만 특화된 전용 NPU 탑재하는건 괜찮은 방향인듯.
AMD에서 개발중인 AFMF이던가 프레임 뻥튀기 기술 그거 콘솔에 적용 안되나 ㅋㅋ
최소 72프레임 이상 권장하던데 TV에 적용시키기엔...
엔비디아 DLSS3와는 달리 AFMF는 조금만 화면 움직여도 프레임 보간 풀림 그리고 이 과정에서 프레임드랍 일어나서 오히려 더 불편함
듀얼 이슈 TFLOPs는 최대 28.67 TFLOPs 듀얼이슈가 뭔지 몰라도 수치로만 보면 RTX3080 살짝 밑 수준인데요
같은 gpu 연산개체가 2개 들어간다는 말입니다. Pc로치면 그래픽카드 두개 낀거죠. 물론 애초 듀얼로 설계해서 그것보단 호환과 연산이 훌륭하겠지만.
Ps4 pro때도 듀얼로 했었죠
듀얼이슈 최대로 뽑기는 아직까진 좀 어려워서 맥스 찍긴 어렵고, 컴파일러가 안정되면 20TFLOPs이상은 유지될 수 있을듯요.
오~ 그런 뜻이군요 감사합니다
ps4 pro 도 듀얼로 해서 2배 성능 좀 더 나왔죠 클럭이 올라가니까 듀얼로 해도 3배가 될 수 있는거죠 그리고 향상된 업스케일 기술 적용하면 오메 후덜덜 하네요~
레이 트레이싱 전용 코어가 들어가는건 예상했고 전용 npu까지 들어가면 유저 실체감은 더욱 좋아지겠네요. 싸이버펑크2077 같은 게임은 패스트 레이싱 적용되면 30프레임 정도를 기대해봐도 되지 않을가 싶은
이거랑 포탈 살거긔
사양 루머 진짜 의미없는 게 사양이 얼마나 되든간에 게임 개발사가 성능 업글에 맞춰서 패치를 안 해주면 소용이 없음 만약 플스5 프로 버전이 사양이 높아져서 FHD 해상도에 120 프레임도 거뜬히 가능할 정도라고 쳐도 개발사에서 120 프레임 패치를 안 해주면 계속 30 혹은 60 프레임으로 게임해야 됨 뭐 소니 퍼스트는 재깍재깍 해주겠지만 서드는 과연?
ps4프로랑 비슷하겠죠 결국 ps4 중반부 이후에 나온 겜들은 pro효과 꽤 봤죠
결국 개발은 PS5프로가 아니라 PS5에 맞춰서 해야하기때문에 어쩔수 없을듯..
지금 콘솔은 120프레임을 기대할게 아닐텐데요... 지금 30프레임을 뽑는데도 해상도가 1080p가 안되는 게임들이 많은데, 최대 60프렘에 1440p가 평균점이 되는걸 목표로 잡아야 할듯 합니다. 해상도를 720p까지 떨궈서 120프렘 뽑는게 무슨 의미가 있을까요.
출시좀늦더라도 충분히 공급가능할때 발매햇으면 좋겟구먼...
맹첼딱
그건 Gpu고 Ps5 cpu는 3.5Ghz임
가격이 현재 PS5보다 저렴하진 않을테고 70만원 정도 하려나 🤔
꼭 사고 싶다!!
플포프로 구매할때 기억이…. 으윽..
물량 좀 넉넉했으면 좋겠어요 플스4 프로 살때도 장난 아니였죠...그리고 플스5 살때는 인터넷에서 80만원 스위치 살때는 인터넷에서 60만원까지 봤어요 살때마다 이러면...
이거 프로여도 CPU때문에 gta6는 30프레임같은데 흠
저도 그게 아쉽네요. gta6 60프레임이면 ps5프로는 미친 판매량이 나올 텐 데 cpu가 별로면 가망이 없죠.
그타6 120이나온데도 프로모델이 기존모델보다 더 팔리진 않음
프로 성능을 활용한 게임이 앞으로 어떻게 나올지에 구매여부를 결정해야겠네요..넘 비싸고 구하기 힘들듯..
70만원대 할거 같은데 .... ㅎㅎ 어후 70만원 이상주고 살거면 걍 안할란다. 걍 기다려서 PC로 풀리면 하지뭐..
그정도는 해야죠. 요즘 글카 가격만 해도 얼만데...
글카 가격이 얼만데 이런소리를 하지.... 저 위사양 의 pc 는 얼만지 알고 하는 소리인가
슬림 건너뛰고 프로 내주지 아쉽다
루리웹-7409345128
rt 2배라도 기존 성능이 워낙 낮아서 제대로 못쓸듯 ps5처럼
조심스런얘기인데 현재노멀 PS5쓰고 프로건너뛰고 5년뒤쯤 PS6 나오면 사도 안될까요?ㅎ 그때까지 고사양 게임을 하기가 힘들랑가?^^;;
독점작 상태 봐서 사야할듯요. 한 1년기다린다 치면 PC로도 나오고 진짜 진짜 이건 못참는다 싶은 독점작 아니면 살 메리트가 크게 없는듯
5로 한 독점작이 호라이즌 시리즈 밖에 없네요. 취향에 맞으시는 독점작 있으면 사시고, 아니면 pc쪽에 투자하시는게 범용성은 제일 좋을것 같습니다.
콘솔은 이후에 무슨게임이 나오건 무조건 플레이 가능하도록 맞춰주는게 장점이라 매번 업글할 필요가 없죠 4도 노말로 플5까지 버텼습니다
조심스럽게 할 얘기도 아니고 안 될 거 없죠. 하도 별 것도 아닌 걸로 시비 거는 애들이 많으니 별 걸 다 신경쓰게 되죠.
프로 디자인도 몹시 불안하고 슬림 산 지 얼마 안 돼서 그냥 6 나오면 거기나 기웃거려야 할 듯..
루머 자제좀
현재 플5기준으로도 딱히 하드 성능문제로 버벅거리는 게임은 없어서 필요한가 싶기는 한데...
본격적으로 언리얼5게임 나오면 ㄷㄷ 지금도 언5 게임은 최적화 노답이던
발더스 게이트나 파판보면 버벅임이 문제가 아니라 해상도가 문제죠 60프레임 게임이 4k는 커녕 qhd도 못맞추니까요
그것조차도 업스케일 수치이고, 입력 해상도를 따지면 60프레임 맞추는데 720p까지 떨어지는게 평균이 되어가고 있죠.
십수년간 3년에 두배 성능 치면 가격이 얼추 맞았으니 3080급 정도 생각하면 될거같네요 피시는 플스프로 나올시기에 5천번대 나올거니 성능격차는 3천번대 나왔을때와 유사하게 유지될거지만 글카 가격이 미쳐날뛰니 피시대비 가성비는 지금보다도 좋아질 가능성도 이있구요
2030년 정도에 PS6나 사서 PS5호환 떨이판매겜 줏으며 행복하게 겜하면 되겠네
플스5의 두배라면 그래픽카드로 치면 어느정도 성능인가요? 그냥 명목상의 gpu자체 성능이 아니라 게임들이 콘솔전용으로 최적화되는 것등을 감안해서 실제로 소비자가 게임에서 체감할 수준의 성능요. 한 4070ti정도인가요?
4070정도 되겠내요 체감은 dlss때문에 조금 떨어질수도..
4070Ti 정도 됩니다.
90만원 근처까지 가겠네요
티비를 c2써서 무조건 프로 교체다 !!! ㅠㅠ
이제야 슬슬 플5 살때가 다가오는구나
또 당첨되기만 빌어야지 뭐 …
플스5도 콘솔로는 성능이 충분하다 생각 되는데 더 좋아질게 뭐가 있을라나...
어짜피 또 출시되면 바로 못삼.... 출시된후 1년뒤에 사야지 뭐...
2.5배정도 상승 예상 플4-->플4pro 때와 비슷할듯하네요
저도 2.5~3배 정도 예상합니다 만세 만세 만만세~
조용히들 갑시다. 너무 떠들면 사기 진짜 힘들어짐
85만윈 예상