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[정보] 게임 이용 74.4% → 62.9% '뚝', 코로나19 이전보다 낮아졌다

일시 추천 조회 14267 댓글수 27


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댓글 27
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전체 게임이용률은 줄었지만 게임이용자 중 분야별비율에서 콘솔은 17.9퍼에서 24.1퍼로 증가해서 콘솔 이용률은 더 늘었음.
러로디 | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 24.03.04 18:11
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유튜브 영향이 큰거 같은데 게임 하는 것보다 보는 사람이 더 많은 듯
접었는데또하네 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 24.03.04 18:43
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플랫폼별 게임이용자비율로 보면 모바일게임 62.6퍼->53.2퍼 PC게임 40.3퍼->38.4퍼 콘솔게임 13.3퍼->15.2퍼로 모바일과 피시가 줄고 콘솔이 증가
러로디 | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 24.03.04 18:26
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코로나때 제일 득본게 닌텐도지. 타이밍 기가막히게 동숲과 링피트 열기는 대단했지…
마지마고로다 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 24.03.04 19:40
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은둔형 외톨이마냥 방구석에 틀어박혀 있겠냐? 유튜브조차 코로나 시절에 비해 전체적인 조회수가 확 줄었구만
아는 형님 | (IP보기클릭)175.112.***.*** | 24.03.04 21:00

당연한걸 큰일처럼 만들고 가격 대폭상승테크

루리웹-7063953355 | (IP보기클릭)172.226.***.*** | 24.03.04 17:47

텐센트나 넷이즈 같은데서 우한 코로나 2탄 만드는거 아닐까...

제타맨 | (IP보기클릭)1.232.***.*** | 24.03.04 18:00

이건 뭐 동접자수 100만에서 90만으로 떨어졌다는 소리같은데? 언제 어디서든 할 수 있다는 점에서 게임이 다른 대중문화보다 유리하다는점은 안변함

이나즈마일레븐 | (IP보기클릭)1.73.***.*** | 24.03.04 18:05
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전체 게임이용률은 줄었지만 게임이용자 중 분야별비율에서 콘솔은 17.9퍼에서 24.1퍼로 증가해서 콘솔 이용률은 더 늘었음.

러로디 | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 24.03.04 18:11
러로디

전체모수가 감소한거라 그 안에 속한 콘솔도 실질 인구는 줄어든거 아닌가 함.

방사능민폐국가 | (IP보기클릭)61.78.***.*** | 24.03.05 10:33
러로디

한국인이 1000명이라 치면 게임인구는 744명에서 17.9퍼면 약133명이고 629명에서 24.1퍼면 약152명이니까 콘솔은 줄어든거 아님

러로디 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 24.03.05 11:31

당연하지

15687 | (IP보기클릭)118.35.***.*** | 24.03.04 18:18

모바일쪽이 줄은건가?

루리인의게임회사취업을응원합니다 | (IP보기클릭)183.103.***.*** | 24.03.04 18:21
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루리인의게임회사취업을응원합니다

플랫폼별 게임이용자비율로 보면 모바일게임 62.6퍼->53.2퍼 PC게임 40.3퍼->38.4퍼 콘솔게임 13.3퍼->15.2퍼로 모바일과 피시가 줄고 콘솔이 증가

러로디 | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 24.03.04 18:26
러로디

집계할때 피씨스팀이용자는 피씨게임으로 되나 콘솔게임으로 되나요

NHALAK | (IP보기클릭)222.104.***.*** | 24.03.05 08:01
NHALAK

피시게임이겠죠.. 설문 자체가 콘솔 피시 모바일 밖에 없는게 착각할리가

러로디 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 24.03.05 08:27

비디오게임이 사라진다면 게임 접을생각 소니의 플레이스테이션이 과연 언제까지 나올까? 참 궁금하다

-대장- | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.03.04 18:27
-대장-

비디오게임이 사라지는건 소니의 플레이스테이션이 사라지는것보다 닌텐도가 철수하는 상황이 아닐까 합니다

최고빨갱이 | (IP보기클릭)118.41.***.*** | 24.03.04 19:07
최고빨갱이

닌텐도가요? 플스말고는 정보를 안봐서 어떤상태인지도 모르겠네요잉

-대장- | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.03.04 19:16
-대장-

VR의 혁신적인 게임이 하나 나오면서 자연스러게 VR로 게임 발매하는 시기가 올거라 생각했는데 예상보다 허들이 좀 높내요

황부자 | (IP보기클릭)220.118.***.*** | 24.03.05 09:03
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유튜브 영향이 큰거 같은데 게임 하는 것보다 보는 사람이 더 많은 듯

접었는데또하네 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 24.03.04 18:43
접었는데또하네

유튜브가 언제적부터 대중화가됐는데..ㅍ이제와서 유튜브때문이라고? 싶은데..

hustler | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 24.03.04 20:13

업계 전체 파이가 좁아졌고 좁아진 파이 속에서 경쟁이 심화된 것 같네요

3D | (IP보기클릭)218.154.***.*** | 24.03.04 18:57

실질적으로 모바일게임 유저가 팍 줄은거..

수타면워즈 | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 24.03.04 19:00

사람들도 죽었으니 그만큼 파이도 줄었겠지.

kkuwak!!! | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.03.04 19:02
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코로나때 제일 득본게 닌텐도지. 타이밍 기가막히게 동숲과 링피트 열기는 대단했지…

마지마고로다 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 24.03.04 19:40

콘솔이 미래다

내로남불극혐 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 24.03.04 20:30
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은둔형 외톨이마냥 방구석에 틀어박혀 있겠냐? 유튜브조차 코로나 시절에 비해 전체적인 조회수가 확 줄었구만

아는 형님 | (IP보기클릭)175.112.***.*** | 24.03.04 21:00

코로나 때는 밖에 나가기가 힘드니 이용자가 많았을 거고 지금은 밖에 얼마든지 나갈 수도 있고 여행도 많이 다니고 하니까 당연히 줄겠지

amorain | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.03.04 22:09

코로나가 끝나니까 반대로 주류기업들의 매출이 오르는것도 신기함

루리웹-6308473106 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.03.04 22:51

그냥 그동안 방구석에서 할 수 있는 사업쪽은 다 줄어들겠지 당연한거 아닌가 그동안 꿀빤거에 만족하셈

루리웹-6632178465 | (IP보기클릭)118.34.***.*** | 24.03.05 00:52

어차피 모바일이나 컴퓨터나 가장 접하기 쉬운 실내컨텐츠 매체고.. 애초에 강제성을 띈 이용률이었으니.. 반대로 콘솔은 우리나라 같은 경우 특히나 입문부터 문턱이 높고, 유지비용도 적지않다보니.. 본격적인 입문이 많은편임.. 게다가 이전부터 고민하다 입문한 부류가 대부분일터라.. 단순히 정리를 하려해도 모바일이나 pc는 그냥 필수품처럼 용도에만 맞춰 게임을 안해도 사용처가 무난하지만.. 콘솔의 경우 애써 백만원가량의 급돈이 필요하거나 팔리는 기회마저 쉽게 빠질래도 어느정도 마음가짐이 필요함.. 현 상황은 오히려 시장자체도 불균형으로 게임이 아예 콘솔로 몰리다보니 시장규모가 줄어들기 힘든판.. 오히려 장기적으로 경제가 회복되고, 다양한 아웃도어 문화가 유행을 다시 타야 줄어들듯..

멍청이다 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 24.03.05 03:26
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