시장 조사 기관인 Ampere Analysis는 최근 출시된 스텔라 블레이드 데모의 성과를 살펴봤습니다. 곧 출시될 스텔라 블레이드 데모의 일일 활성 사용자 수(DAU)가 또 다른 PS5 독점작인 파이널 판타지7 리버스의 데모를 능가한 것으로 나타났습니다.
애널리스트들의 예상에 따르면 스텔라 블레이드는 출시 후 DAU 400만 명을 돌파할 수 있을 것으로 예상됩니다. 그러나 Ampere는 파이널 판타지와 같은 기존 프랜차이즈가 아닌 새로운 IP이기 때문에 전환율이 더 낮을 수 있다고 지적했습니다.
시프트 업은 데모를 체험한 사용자 수를 공개적으로 밝히지는 않았지만, 이미 50시간 이상 플레이한 사람들도 있다고 언급했습니다. "하지만 본 게임을 제대로 즐기시려면 데모는 가볍게 즐겨주세요. 50시간 이상의 데모 플레이... 저희는 무서워요!"라고 개발사는 최근 글을 남겼습니다.
이달 초, 이 한국 개발사는 최대 히트작인 모바일 가챠 게임 '승리의 여신 니케'의 성공에 힘입어 매출 1억 2,500만 달러(전년 대비 +154.5%), 영업이익 8,240만 달러(+516%)를 기록한 2023년 재무제표를 발표하기도 했습니다: 또한 한국 증권거래소에 주식 상장을 준비하고 있으며, 일부 애널리스트들은 상장 후 기업 가치가 23억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다.
스텔라 블레이드는 4월 26일에 출시될 예정입니다. 이 게임은 시프트업의 첫 번째 콘솔 시장 진출작이 될 것입니다.
파이널 판타지7 리버스는 메타스코어 평균 92/100점으로 비평가들의 호평을 받았습니다. 스퀘어 에닉스는 아직 공식 판매량을 공개하지 않았지만, 리메이크 시리즈의 전작인 FFVII 리메이크는 이미 전 세계적으로 700만 장(PC 버전 포함)이 판매된 바 있습니다.
지금도 개ㅈㄹ중이라서 어차피 평론점수는 뻔함.
PC병자들이 평가를 얼마나 후려칠지 우려된다
비교가 파판이라니.. 격세지감인데...
이걸 계기로 겜사들이 pc에 휘둘리지 않고 정신좀 차렸으면 좋겠네
잘되기를 바랬지만 이렇게까지 잘되다니......!
PC병자들이 평가를 얼마나 후려칠지 우려된다
저건 평론가 점수 말고 유저점수를 봐야죠. ㄷㄷㄷ
SIEK
지금도 개ㅈㄹ중이라서 어차피 평론점수는 뻔함.
pc가 문제가 아니라 게임이 니어 짭스러워서 평가 떡락일 것 같은데
너는 몰래라도 스브 절대하지마라 여기서는 니가 최고문제니
??? : 재밌어 하지 말라고!!!!
아마 모든 평론가 점수가 다 후려칠꺼임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
데모 너무 빡겜 하지 말라고 걱정한 이유가 있었네 ㅋㅋ
근데 초반몹들민 갖고 만렙 뚫을 수 있어요? 뭐 어느 영역은 막힌 거 같던데.. 패링 타이밍 같은 거야 몸에 잘 익을 거 같긴 하고..
레벨 개념이 없어서 스킬 포인트 몇을 벌어재끼건 1 스킬포 올리는데 같은 시간이 걸리길래 데모판 스킬 다찍고 남는 스킬 포인트 모으고 있습니다 ..
이미 올 스킬 찍고 데모 보스 잡은 애가 나옴...
이상하게 웃기네
하고 싶으면 하는 거지 뭔 ㅋㅋㅋ
이상하게 웃기네
보스러쉬모드는 본편 연동이 아니니까
파판7 리버스 dau가 발매때 221만이면, 첫날 판매량이 221만 넘었다는 이야기인데
저게 맞는 말인지 모르겠는데 최소 221만이란 건데 흠
이 댓글에 비추는 뭐냐 진짜 ㅋㅋㅋ
세션일수도 유니크일수되
계정 로그인 중복 카운트가 되면 의미가 없는 숫자죠
아직 남은 스킬포인트 42밖에 안되는데 무섭다뇨..
잘되기를 바랬지만 이렇게까지 잘되다니......!
본편에서도 노가다 할사람은 함 미리할수 있으니 좋죠
후우 일단 300만 찍고 올라가보자!
역시 사람들은 가르침을 원하는게 아니야. 게임은 그저 즐길 수 있게만 만들면 되는거지.
비교군이 이게 맞나?
이런저런 불안요소는 있지만 부디 초-대박나서 진절머리나는 pc, 슈뢰딩거의 페미니즘 늘어놓는 넘들 똥씹은 표정 되길 기대합니다
이걸 계기로 겜사들이 pc에 휘둘리지 않고 정신좀 차렸으면 좋겠네
서양은 답없음 아시아 게임들만 미형 게임들 많이 나올듯........ 서양은이미 pc에 쩔어있어서 고쳐쓰기에는 늦였지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
비교가 파판이라니.. 격세지감인데...
서양웹진에서 후려칠수록 갓겜이란 소리임
잘되서 "스텔라 블레이드 12" .. 정도를 언젠가 봤으면 좋겠다.
같은 데모 끼리의 비교구나 그럼 ㅇㅈ 이지
매출이 증명 할텐데
이정도면 프랑스 IGN에 연줄이 있던가...
리버스 데모는 그렇게 병딱이였는데 저렇게 오른게 더 신기하네
스텔라 많이 팔리면 좋겠습니다. 그나저나 파판은 판매량 공식발표 언제할런지 날짜도 많이 지난거 같은데
저 정도로 관심이 많고 활성화가 되었으면 판매량은 보장은 받겠네 이미 예약판매만으로 전세계1위 기록중이기도 하고
파판은 성능모드의 개같은 해상도, 균형모드의 부재가 너무 컸음. 40프렘 모드만 있었어도 바로 구매했을거임. 스퀘어 이 씨ㅂ새ㅋ들아!! 프로 구매 후에 바로 할 게임 없을때, 할인 많이 할때 보자~ 반면에 스텔라 블레이드는 사실 캐릭터도 내 취향도 아니라 너무 오글거리고, 성우연기도 오글거리고, 전투 난이도도 스트레스 받고 그닥 땡기는 겜은 아니다만 균형모드 넣어준것과 전체적인 최적화가 요즘 다른 겜들에 비해 너무 좋아서 평가 종합해보고 괜찮으면 바로 구매해줄까 함.
님이 구매 안할까봐 내가 2개 샀심
파판도 여캐가 메인조작이었으면 두배로 올랐을까 서브캐 스토리 아니면 100시간가까이 클라우드 뒤통수만 보니까 질리긴하는데
이상하게 웃기네
응 너만 그렇게 느끼는거 어차피 살돈도 없잖아 ㅋㅋ
데모를 50시간 플레이하면 ㅋㅋㅋ
형태쟈응 입이 귀까지 찢어지지 않았을까 ... 모바일 게임으로 욕 먹던 내가!? 이러면서....
본편 나오면 처음부터 다시 할 생각임. 스킬 차근히 하나씩 언락해서 사용하는 것도 이게임 재미의 일부같음
비추요정 열일하네 ㅋㅋ
속보인다 비추 눌러봤자야 적당히 하자 그래놓고 출시하면 하거나 구경하겟지 방송 오지게 볼듯.. ㅠㅠ
티파보다 이브가 더 인기 많다닛 ㄷ?!