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그동안 패치한건 버그 픽스나 소규모 조정 정도였고 유저들이 그동안 에보 끝나고 찐 밸패만 믿고 기다려준건데 이번 밸패 조지면 철권8 제대로 민심 박살나서 수습하기 힘들듯
시스템 피로감이 좀 있어서.. 특히 일부캐릭 히트킨후에 이지선다 강요는 좀 너프가..
솔직히 밸런스가 그렇게 엉망인가 싶네. 매번 우승하는 캐릭터도 다르고 언제가 결승처럼 리로이로 떡칠을 해놓은것도 아니고. 실제로 6강 24강도 정말 다양한캐릭터가 올라오던데. 초보들한테는 모르니까 다 사기지만 하는 사람들은 진짜 게임이 복잡하고 어려워서 그렇지 재미있는 게임인듯.
프로레벨에서나 그렇지 황금단 체감상 드뎁아 셋이 반 이상인 느낌임 간간히 펭이랑 리리 레이나 보이고
프리미엄 과금문제 고치는게 더급하지않나? 아님이대로 밀고나가나? 너네게임평가 계속떨어지는데...
아주세나 드디어 너프되나 ㄷㄷㄷ
아주세니까 좀 너프 되야겠지요
프리미엄 과금문제 고치는게 더급하지않나? 아님이대로 밀고나가나? 너네게임평가 계속떨어지는데...
게임 플레이에는 영향 없는 치장템만 파는거라 지금으로선 넷코드가 당면한 가장 큰 문제죠.
뭘 해도 아니 꼬운 짓만 계속 하는 듯 리디아가 뭐냐 리디아가 차라리 파쿰람이 더 8에 어울릴듯
리디아가 어때서요?
리디아 한테 개쳐맞은 기억이 있나봄
철안분은 아가리
리디아 공개될때 반응 씹구렸음 ㅋㅋ
나와봐야 알겟는데 7때 리디아 죨라 팔아치운다음 다리몽둥이 분지를정도로 패치해서 씹구려져서 아무도 리디아 안햇음...
게다가 아이 하는 특유의 기합소리 싫어하는 사람이 죨라 많앗음
버그나 좀 해결 해줘
시간이 걸려도 7때처럼 꾸준히 패치해서 계속 개선해주세요
그동안 패치한건 버그 픽스나 소규모 조정 정도였고 유저들이 그동안 에보 끝나고 찐 밸패만 믿고 기다려준건데 이번 밸패 조지면 철권8 제대로 민심 박살나서 수습하기 힘들듯
드라랑 아주세나 빅터는 필히 죽여놔야한다... 반대로 아스카 리로이 자피나는 제발 상향 좀;;
솔직히 밸런스가 그렇게 엉망인가 싶네. 매번 우승하는 캐릭터도 다르고 언제가 결승처럼 리로이로 떡칠을 해놓은것도 아니고. 실제로 6강 24강도 정말 다양한캐릭터가 올라오던데. 초보들한테는 모르니까 다 사기지만 하는 사람들은 진짜 게임이 복잡하고 어려워서 그렇지 재미있는 게임인듯.
냥냥냥이 좋아
시스템 피로감이 좀 있어서.. 특히 일부캐릭 히트킨후에 이지선다 강요는 좀 너프가..
대회 밸런스도 맞춰야 하지만 하라다가 일반유저 위주로 맞춘다고 인터뷰한적이 있네요 물론 저는 동의 하지만 그렇게 보여 주지는 못했죠
히트 철권8에 핵심인데 빼자고 하면 철권7을 하자는 이야기 아닌가요?
냥냥냥이 좋아
프로레벨에서나 그렇지 황금단 체감상 드뎁아 셋이 반 이상인 느낌임 간간히 펭이랑 리리 레이나 보이고
사기캐가 9개라서 다양해 보이는거임
밸런스 문제없다는 사람들은 죽창 초딩개싸움에 누가누가 ox퀴즈 잘하냐 이런게 재미있다고 느끼는 사람들인듯 준, 데빌진처럼 끝과 끝거리에서 히트스매쉬 써도 거리가닿는 이런게 황밸로 보이는건가
OX 퀴즈라기엔 횡신 파크 잡기등 선택지가 너무 많음. 데빌진 준은 파크가 닿는다는 것뿐 이득이 어마하지도 않고 가블도 아님. 그뒤에 특별한 이지도 없고.
마치 머레이처럼 말하네요 ㅋㅋㅋ 하단을 막고 딜캐라면 되는거아니냐? 같은 ㅋㅋㅋㅋ
딜캐도 못하면 철권을 연습모드로 많이 하셔야할듯. 모르는건 죄가 아니니.
연습모드는 그쪽이 많이 안해본거같은데요.. 히트스매쉬라니까 파크라고 하지를않나... 히트스매쉬 막히고 이득이 얼마고 후상황에 강제이지가 억까인지.아닌지도 모르는거같은데... 철권8 지금 히트시스템 고쳐야할거 투성이임
리치싸움이 격겜에선 그 무엇보다 중요한데 닿는다는것일뿐이 뭔 쌉소리임? 대쉬가드랑 횡앉기를 그냥 하는것도 아니고 준 스매시는 체력회복, 뎁진은 말도안되는 리치와 그 이후에 비공lp 나락 뻥발 이지가 바로 나오는데? 비공lp 반시계로 피해진대도 살짝만 움직여도 rp맞는데? 아니 살다살다 준이랑 뎁진 스매시를 별거아니라는식으로 말하는놈을 다 보네 녹단뽀시래기인가?
캐릭터가 하나부터 열까지 전부 죽창이라 밸런스가 구리기보다는 너무 상향 평준화 되어있어서 캐릭터들을 전체적으로 너프해야할 필요성이 있어보임. 오히려 밸런스 자체는 그 문제 많던 커피랑 데빌진, 빅터 샤오유 등등 생각보다 top에 못들었음.
아수세나는 공참각 발동은 늘리던지 횡을 못잡게 하던지 후상황 너프 했다고 해도 너무 고성능이야.
아주세나 공참니 횡 못잡음
반시계 살짝잡음.
파크로 히트진입하는건 무조건 손봐야할듯
차라리 히트인게이져를 다 삭제해버리면 안될까. 게임이 너무 일방적인 상황이 많이 나옴.
삭제하면 8이 아니라 7.2로 제목 바꿔야 될거 같은데요 ㄷㄷ 그냥 밸런스 잘 맞춰주길 기대해봐야죠
쿠..쿠니미츠 눈나 DLC도 좀..ㅠㅠ
아주세나 파랑단까지 키워보니까, 공참각이 진짜 개사기인건 맞지만 개인적으론 그거 원툴같다는 느낌을 많이 받았음.... 그거 하나가 너무 좋으니 다른 연구가 덜 된건지는 모르겠는데, 공참각 하나만 너무 좋고 나머지 기술이나 자세는 철권8 시스템에선 그냥 평범한거 같더군요. 이지거는 기술이 생각보다 없음.
밸런스 크게 문제 없음.. 이번에 리리로 우승할 거라고 누가 생각했음?
치쿠린 리리 유명해서 소문 꽤 돌던 우승후보였는데요?
리리는 사기캐는 아니지만 강캐라인임...
드라구 컷킥이 없어서 리리가 하단 이지 남발해도 뭐 할게 없음 ㅋ
가드뎀지는 좀 조절해야...
이번 대회는 어느정도 보고나서 리스트를 재정리 할줄 알았는데, 당장 오늘 발표면, 이번대회 데이터는 포함 안되겠네
일단 현재 밸런스가 그리 나쁘지는 않은게, 빅터 잡풀시간 짧은 버그, 요시미츠 과한 성능, 드라그노프 압박 너프, 아주세나 공참너프로 데빌진 하단 너프 등 꼭 필요했던건 조금씩이라도 해두었던 상황이고, 게임 자체가 최상캐릭이 아니더라도 다 고유의 장점은 있는지라 나름 재미있게 할수 있는 정도의 밸런스는 됨. 옛날 스타일만 찾아 헤메는, 평생 그래픽만 다른 같은 게임을 원하는 사람들만 빼고선 재밌게 할수 있음. 밸런스 조절도 이번에 중요하지만, 더 중요한건 1. 현세대 격겜중 가장 쓰레기인 넷코드 수정 2. 커스텀 룸 시스템 수정 3. 라운지 대대적 뿌리부터 개편 4. 감자서버, 허구헌날 오프라인모드로 튕겨대는 문제 해결 정도만 되도 일단 평가 훨씬 오를듯. 파크, 히트 스매시 밸런스 조절좀 해주고. 이게 같은 계열 기술이더라도, 용도가 다른 정도가 아니라 그냥 성능 차이가 너무 심함
히트만 조정해도 반은 먹고 들어갈듯. 누구는 히트빨 못 받아서 철7 플레이가 강요되는게 불합리하죠.
팔다리 젓가락 휘적거리는 졷 같은 계집련들 말고 강하고 수컷냄새 나는 남캐를 내 놓으라고.......... 폴 상향 꼭 잊지말고!
와... 사이버 여캐 물빨하는 앂덕들 비추봐라..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
루리웹 하면서 씹덕들이라니 ㅋㅋㅋㅋ
히트 키면 자기 혼자 하는 놈들이 많음 ㅋ
히트 시스템 빨을 받고 못받고 차이가 천지 차이에 누구는 되고 누구는 안되는 불합리가 넘치는데 밸런스 엉망인걸 못느끼면 그건 문제지 기본적으로 상단 파크에 인게이저 달려있는 애들 빅터나 아주세나 상단 파크 두세번 빗나가도 한번 마추면 바로 바로 그거 이상으로 리턴 가져갈수도 잇는데 이것도 그렇고, 파크 자체가 병X이라서 봉인기인 애들도 잇는데.... 히트 켜지고 나서 게이지 스킬이 이득이 덕지 덕지 붙어서 혼자 게임 하는 애들인 반면에 누구는 히트 상태 켜져도 뭔가 바뀌는 거라고는 쥐뿔도 없는애들도 잇고, 히트 스매시 이후는 이득인데도 누구는 본인이 이지걸리는데, 누구는 히트스매시 이후 이득으로 강제 이지선다 걸려야하고, 그런 시스템적인 부분은 어느 정도는 서로서로 공평해야하는데 이렇게 공통시스템 부분에서 부터 밸런스가 개박살이 나잇는데 이래도 밸런스가 문제 없다고 하는 사람들은 오히려 문제가 잇다고 보는데.