또 다른 데이터베이스 유출이 나타나면서 파이널 판타지 9 리메이크가 거의 확실시되고 있습니다.
저희는 오랫동안 파이널 판타지 9 리메이크가 실제로 일어날지 궁금해하며 콧노래를 흥얼거려 왔습니다. 하지만 이번 유출로 프로젝트가 어느 정도 존재한다는 사실이 확인되면서 증거를 무시하기가 점점 더 어려워지고 있습니다.
최근 에픽게임즈 스토어 내부를 추적하는 웹사이트인 EpicDB(Steam용 SteamDB와 유사)가 출시되면서 새로운 유출 정보가 쏟아져 나오고 있습니다. 수많은 등록 소프트웨어 목록에 'Momo'라는 코드명이 포함되어 있는데, 이는 파이널 판타지 9 리메이크의 코드명입니다.
어떻게 알 수 있을까요? 이 소프트웨어는 스퀘어 에닉스에 등록되어 있고, 'Thief's Knives' 사전 예약 DLC와 가장 중요한 'Tetra Master Starter Pack' DLC 등 여러 추가 목록과 연결되어 있기 때문입니다. 테트라 마스터는 파이널 판타지 9의 카드 미니게임입니다.
그러나 이러한 에픽 목록 중 상당수가 2023년으로 거슬러 올라가기 때문에 최종 출시일에는 더 이상 정확하지 않을 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 그래도 현재로서는 스퀘어 에닉스의 공식 발표를 기다리고 있는 것 같습니다. 분명 뭔가가 일어나고 있으며, 소프트웨어 등록 건수를 보면 생각보다 빨리 공개될 가능성이 높습니다.
오랫동안 소문만 무성했던 이 파이널 판타지 9 리메이크에서 여러분은 무엇을 원하시나요? 아래 댓글 섹션에 공주를 납치해 주세요.
9 인기 많습니다.... 시리즈 인기 투표로 4번째고 캐릭터는 9 등장인물이 4,5위 차지할정도고요 위순위는 7이랑 10정도밖에 없어요
8이 진짜 리메이크가 시급함. 그건 아에 중간에 스토리를 채워넣어야 하는 수준임 사실 7처럼 만들어야 한다면 8을 그렇게 만들어야 함.
리메이크만 기다리고 있다
6해줘 666 마도 아머 타고 다 부숴버리는거 해보고 싶음
실제로 판매량이 적은게 팩트이긴한데 이게 전작 이슈가 있어서.. 7 후광으로 8이 역대급으로 팔리고 반대로 8 실망으로 9 판매량이 떨어짐
오 기대
8은 나중에 aaa급으로 만들려나
Aaa급 리메이크로 성공할려면 그나마 캐릭터성있는 8이나 10이 제일 유력하다고 생각합니다
사벨로스
8이 진짜 리메이크가 시급함. 그건 아에 중간에 스토리를 채워넣어야 하는 수준임 사실 7처럼 만들어야 한다면 8을 그렇게 만들어야 함.
스토리 채워서 만들꺼면 12가 더 완성도 있지 않나요?
그렇죠. 12야말로 사실상 만들다 만 겜이나 마찬가지라
8은 주인공 커플인 스퀄 - 리노아도 디자인 잘뽑아서 7re처럼 리메이크 하면 분명 흥행은 할겁니다. 리노아를 현그래픽으로 본다는 것 자체만으로도 충분히 갓겜.
8은 정션 시스템 어떻게 뜯어 고친다 하더래도 스토리가 요즘 감성에 먹힐런지
그럴려면 일단 마츠노야스미가 맡아 주어야하는데...또, 그렇게된다면 결궄,FFT까지 함께 가야할것같아요. 하지만 자주언급 되지는 않지만 "베이그란트 스토리" 함께 리메이크가 이루어 졌으면 합니다
8 리메이크 기다립니다 ㅠㅠ
파판8은 플스1 동발실시간으로 해본 사람이고 그당시 잡지에서도 몽땅 까던 개망작인데 이게 AAA급이라니 정션시스템 퉁치기 크리티컬로 공략 잡지들도 저렙 클리어 하지 않으면 힘들다고 혼파망 그자체였고 레벨업도 자제하고 빤스런 공략 후 스퀄의 최종무기인 라이온 하트를 얻어서 멜톤 - 오라 - 연속검 원툴게임이었음 후반으로 가면 갈수록 개판인 스토리 오죽하면 들어간 보너스 카드게임이 더 재밌다고 호평하고 9 판매량이 더 나와야하는데 8 크리티컬 때문에 피해본게 9임 ㅋㅋㅋ
그나마 가능성있는 파판5~12까지(7,11제외)중에 단순히 제일 인기없는게 9아닌가요? 9오리지널 엔딩봤지만 유일하게 주인공 히로인 이름도 가물가물한 유일한 시리즈같은데ㅜ
에레니아
9 인기 많습니다.... 시리즈 인기 투표로 4번째고 캐릭터는 9 등장인물이 4,5위 차지할정도고요 위순위는 7이랑 10정도밖에 없어요
평가로만 따지면 8쪽이 더 저평가 받았을겁니다 오죽했으면 7편의 후광효과로 많이 팔았다는 얘기가 나왔을 정도
파판 중에 메타점수 탑임
우왕 비추실명제
주인공 꼬리때문에 불호인 사람들이 있긴했지만 인기로만 따리면 상위권에 드는게 9일텐데요...
에레니아
실제로 판매량이 적은게 팩트이긴한데 이게 전작 이슈가 있어서.. 7 후광으로 8이 역대급으로 팔리고 반대로 8 실망으로 9 판매량이 떨어짐
당대 기억을 떠 올려 보면, PS1으로 나온 7~9 중에 재미로는 9이 최고였고, 많은 사람들이 그렇게 평가함. 물론 7도 배경과 설정이 주는 아우라, 캐릭터 빨로 몰입도가 굉장했지만, 한편으론, 냉정히 말해 약간 설익은 듯한 구석이 있었는데ㅡ9은, 스토리도 설정도 시스템도 3~5 만들면서 쌓았던 노하우가 집약되어 있는듯 했고, 스퀘어 기술력이 절정에 달해 있던 2000년에 만든 물건(스퀘어는 파판9에 앞서서 낸 크로노크로스, 베이그란트스토리 같은 작품들을 통해서, 이미 자신들이 PS1용 게임 개발을 마스터했음을 입증한 바 있음)이라, 로딩만 빼면 기술적으로도 완벽에 가까웠음. 아쉽게도 판매량이 7, 8에 약간 못 미치지만, 그럼에도 일본 내 더블 밀리언이었고, PS1 게임 중에는 다섯 손가락 안에 들어 감.
비추뭐야ㅋㅋㅋㅋ
재미로는 제일 떨어졌던거 같은데요? 캐릭터 디자인도 하나같이 마음에 안들고 특히 쥐랑 빨간머리 캐릭터는 적응하기 힘들었고 그래픽도 생각보다 별로에..스토리도 그닥 감동적이지 않았던걸로 기억합니다 그래도 리메이크 나온다니 엄청 기대되내요 파판 전성기 게임이였으니..
8이랑 9가 국내에선 안해본 분들이 많아서 평가가 다른 경우가 많아요 8은 7 후광에 그 당시 기준 엄청난 영상 연출, 역대급 명곡인 아이즈 온 미 등 외부에서 보긴 대단한 작품인데 직접 해보면 불호가 다수인 스토리 라인과 개인적으로 진짜 개빡치는 어장관리녀 때문에 하다가 던지기 십상인 게임입니다. 거기 수록된 카드게임이 진짜 재미있어서 카드게임이 본편이라는 소리꺼지 들었어요. 반대로 9는 8의 안좋은 평가에 3등신에 가까운 캐릭터 못생긴 남주인공 영향으로 외부에서 보긴 참 별로인 게임이지만 파판 시리즈 5손가락에는 꼽힐 정도로 잘 만든 게임이라 생각합니다. 실제로 평가도 인기도 매우 좋았구요. 전편의 영향 + 외부적 요소 때문에 판매량은 반대였지만요.
8때문에 9가 성공못한것도 있지만 큰비중을 차지하진 않은거 같습니다 게임이 별로여서 성공못한 부분도 큽니다 중세시대로 원래 파판대로 만들어 보았지만 반응이 별로 안좋았던걸로 알고 있습니다 파판이면 무조건 빠는 일본에서 조차 주인공 꼬리나 캐릭터 디자인때문에 비난도 많았죠 지금봐도 주인공 빼고도 다른 캐릭터들 디자인은 정말 최악입니다 반응이 좋았다면 10에서도 중세시대로 만들었을거 같내요 더군다나 스토리도 그저 그랬습니다
FF9는 시스템적으로 3이나 5보다는 4에 가깝고, 시스템의 깊이로는 5보다 얕을 수 밖에 없는 구조라고 생각해요. 발매시기를 생각하면 시스템 면에서 3보다 낫다고 하기에도 좀 어렵지 않을까. 개인적인 생각입니다.
8 이후 나와서 이슈가 안된게 가장 큽니다. 그 때문에 안 그래도 관심은 없는데 라이벌인 드퀘7이 나오고 다음해 바로 10이 PS2로 나오는 바람에 완전히 묻혀버린거죠. 7 뒤에 나왔으면 천만장이상 가능했을 겁니다.
아무리 봐도 실제로 게임은 안 해 보고, 그냥 일러스트 몇 장만 보고 하는 말로 들립니다. 하는 이야기도 전부 캐릭터 디자인 얘기고, 스토리도 이야기도ㅡ조금이라도 구체적인 이야기라도 있으면 모르겠는데 “그저 그랬다” 한 마디로 끝 다른 거 다 떠나서 메타스코어 94점 짜리 게임입니다. 어떤 사람들한테는 재미가 없을 수도 있겠으나ㅡ분명히 잘 만든 게임이고, 대다수는 재미있다고 평가했습니다(물론 요즘 다시 하라고 한다면, 게임 템포가 좀 느리고 지루한 느낌은 있겠습니다만).
8을 싫어하고 9을 좋아하는데 이유는ㅡ 8은, 정션 때문에 캐릭터들이 외모 말고는 (인게임 측면에서) 전혀 개성이 없고(어쩌다 한 번 회심의 일격 비스무리하게 발동되는 필살기 커맨드에나 차이가 있을 뿐이지, 평상시 커맨드나 능력치에 사실상 차이가 없지요. 오로지 어떤 마법을 정션하느냐에 따라 달라 지는 게 전부에요), 스토리도 중반부를 좀 넘어서게 되면, 뭥미스럽고 산으로 갑니다. 뜬금없이 캐릭터 전원이 같은 고아원 출신이다ㅡ부터가 시작인데, 그게 뭐 어쨌다는 건지 전혀 이해가 안 가고, 스퀄이 리노아한테 빠져 있는 것도 별로 공감이 안 가요. 어떤 어떤 계기로 빠졌는지가 제대로 나오지도 않고, 잘 전달도 안 돼요. 라그나르와르 파트도 도대체 왜 나오는지 이해도 안 가고요(그냥 대부2 따라하는 건가요?). 반면에 9은 캐릭터 별로 인게임 측면에서 개성이 확실하게 살아 있고(능력치/고유커맨드 차이), 스토리 측면에서도 적어도 8편처럼 “so what?” 스러운 전개도 없고, 비교적 무난하게 흐릅니다. 비비나 대거 이야기 같은 경우는 충분히 흥미롭고요.
5 시스템이 재미는 있지만, 너무 극단적으로 잡체인지에 치우쳐 있는 바람에, 개별 캐릭터 개인의 개성이 너무 없습니다. 이건 잡체인지가 메인인 3편도 마찬가지고요. 반면에, 4편이 5편과 반대편의 극단에 있다고 보는데ㅡ이 쪽은 캐릭터 개성과 드라마를 강조했던 반면에 잡체인지, 어빌리티 시스템 등을 통한 캐릭터 커스터마이징의 여지를 최소화 했지요. 개인적인 의견으로 9편은, 이런 4편과 5편의 양극단 사이의 중간점을 잘 취했다고 봅니다. 캐릭터 개별 커맨드와 직업을 끝까지 가져 가면서도 어빌리티 습득에 따른 커스터마이징의 여지도 열어 두었으니까요.
FF 시리즈에서 캐릭터 성능에 개성이 없다는 것은 단점이 아니예요. FF 시리즈는 극단적일 정도로 커스터마이즈를 추구하는 게 일반적이거든요. 시나리오가 선형적인 대신 자유로운 캐릭터 커스터마이즈를 통해 비선형적인 게임 플레이를 추구한 거죠. 위에는 적어두지 않았지만 최고 인기작인 7이나 10은 물론이고 1도 2도 8도 12도 그래요. 15는 액션 RPG라 이런 점이 잘 드러나지 않지만 4종의 무기를 자유롭게 골라 사용할 수 있고, 최신작인 16도 캐릭터 커스터마이즈가 전면에 드러나 있을 정도입니다. 이 흐름에서 크게 벗어난 것이 4나 9이고, 이들은 FF 시리즈 중에서는 시스템적으로 오히려 예외적인 케이스로 꼽힙니다. 전작에 비해 커스터마이즈가 크게 축소된 6에 비해서도 9는 캐릭터 커스터마이즈가 제한되어 있기도 합니다. 9의 커스터마이즈는 예를 들어 인간형 적에게 대미지를 두 배로 주는 맨이터를 끼느냐 마느냐 정도에 그치는데, 커스터마이즈에 상대적으로 인색한 편인 DQ도 이 정도는 하거든요. 정말로 9가 리메이크된다면 FF로써는 밋밋한 시스템을 제대로 손봐둬야 할 겁니다. 아마 저보다 제작진이 더 잘 알겠지요.
13 빼먹었네. 13도 그래요. 제한적이기는 하나 쓰려고 하면 라이트닝도 탱커로 쓸 수 있고 스노우도 어태커로 씁니다. 모든 걸 플레이어에게 맡겨놨어요. 이 자유로움이 FF 시리즈의 오랜 미덕이기도 합니다. 9가 가지지 못한 요소이기도 합니다. 4나 9가 시스템적으로 조명받지 못하고 있는 이유이기도 합니다.
장단점의 문제라기 보다는 호불호의 문제라고 봅니다. 개인적으로 3나 5 정도의 몰개성은 불호(그렇지만 5는 그러면서도 스토리도 잘 잡아서 좋아 합니다), 겉으로는 드라마를 강조하면서도 스토리 응집력이 떨어지고 캐릭터 간 개성이 떨어지는 8도 불호이지만ㅡ3나 5가 뛰어난 작품이라는 데는 200프로 동의합니다. 그렇지만 8이 훌륭하다, 특히 9이 8보다 못하다는 주장은 동의하지 못하겠네요. 특히 후자의 주장은, 개취라면 인정하겠으나, 객관적으로 그렇다는 취지면 틀린 주장이라고 보고요.
그렇다고해서 9가 8에 비해 그리 나은 점이 있냐 하면 딱히 없다고 생각하는 편입니다. 말씀대로 호불호의 영역이지겠만요. 판에 박힌 소년만화 주인공처럼 정의로운 지단보다 10대 특유의 질풍노도를 겪고 있는 스콜이 성장하는 모습에 더 끌리는 것도 취향의 영역이겠죠. 다만 저는 9 판매량이 생각보다 높지 않은 것은 딱히 8 때문만은 아니라고 생각해요. 높지 않은 리플레이 가치. 한정적인 놀이 방식. 돌출되어 있는 단점이 보이지 않는 대신 FF 시리즈로써 장점이 흐릿한 FF라고 생각하고, 이것이 판매량으로 드러났다고 생각합니다.
잘 나와주길..
어느정도 수준으로 리메이크 될지 매우 기대가 됩니다
6해줘 666 마도 아머 타고 다 부숴버리는거 해보고 싶음
저도 6 리메이크 기다리고 있습니다 파판 시리즈 중 제일 재밌다는
6 같은 경우 너무 방대해서,,, 7보다도 훨 방대할텐데 한장으로 못 만들겁니다
hd 2d로 만들면 가능할테니 한번 만들고 판매량 쫘 뽑은 뒤 그 돈으로 다시 7리메같이 장편으로 만들면 될 듯요. 7도 지금 리메에다 아예 원작에 그래픽 바꾼 3D저번도 미니미니하게 만든거보면 이런식으로 여러개 만들어도 팬들 입장에서는 즐길거 많아서 좋아도 보구요 ㅎㅎ
이젠 인게임 퀄이 저 cg수준으로는 나오겠네요.
10 리마스터 버전 도저히 못하겠던데 10해주지 스토리 그렇게 좋다던데
7재밌게 하고 8을 기대했지만 엄청난로딩하고 정션이랑 드로우 땜에 오래못함ㅠ 근데 9은 예전파판느낌낸다고 홍보도 하고 그래서 재미있게했던 기억이난다 ㅎ 어빌리티마스터하는것도 예전느낌남 ㅎ 지탄가넷비비스타이너 ㅎ
원작 자체가 아기자기한 느낌이라 딱 저 cg의 디자인에 퀄리티 확 높이는 느낌으로 나올듯. 7리메이크 같은 실사 퀄리티는 추후 8이나 10으로 나올듯
제발 크로노 크로스 리메이크.
개인적으로는 2D -> 3D 리메이크나 3D -> ㅈㄴ 좋은 3D 리메이크도 좋지만 생각을 뒤집어서 3D -> 2D-HD 로 리메이크하는 것도 나쁘지 않을 것 같은데 현실적으로 어려우려나 ??
어떻게 히로인 이름이 단검 ㅠㅠ.. 인 게임!
리메이크만 기다리고 있다
캬 베아트릭스 이쁘다!
대거 너무 이뻐
파판8, 10 인생작인데 꼭 다시한번 차세대기기로 해봤으면
10-2 처내고 10리메 했으면 좋겠어요
7리메같이만 하지말길. 스퀘어도 이제 슬슬 재밌고 잘팔리는 작품 만들때도 안됐나? 중2병 걸린 디렉터 자르고 좀 제대로 만들자
주가 방어를 위해 유출을 한건 아니겠지??
파판보다 제노기어스 리메이크 완전판 좀...
제노기어스는 이전 GBA판 세가+닌텐도 합작에 가까운 샤이닝포스 리메이크 처럼 스퀘어+닌텐도 합작이 아니면 나오기 힘들지 않을까요 근데 그거 리메이크한다고 합작을 할거 같지가..
파판6, 파판택. 관짝닫을때까지 존버한다
비비 독백을 잊을 수가 없음ㅠㅠㅠㅠ 잘 나와주길
파판시리즈중에 최애작품.. 제발 나와라!
다 리메이크해라 근데 이제 좀 나눠서 팔지마라
최소한의 지능이 있다면 지금쯤은 정신 차렸겠죠
파판9도 pc로 출시되었었나요? 7하고 8은 pc로 사서 했었는데 9는 못해봤거든요 10은 플스2로 하고.. 9는 못해본 시리즈라 pc판이 나왔었는지 궁금하네요
스팀판있음
잼겟다 그래픽이 너무 취향이엇는데 ㅎ
이게 파판시리즈중 10이랑 함께 최고였음 진짜 스토리 + 분위기 + 그 중세 판타지풍 + 캐릭터 모든게 거의 완벽에 가까웠던 JRPG 마스터피스였음