[PS5소프트] 엘든링)(스포)(스압) DLC 신규 무기들 무브셋 및 신규 전회들
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애초에 엘든링에 엄청난 그래픽 기대하는 사람은 별루 없을껄요
근데 DLC에 그래픽 개선을 바라는 사람들도 있었나요?
아쉽긴한데 그래픽이 저절로 올라갈일도 없으니 개발기간 투자비용 생각하면 타협점 찾는게 맞다고 봄 발매빨리할래or발매늦고 그래픽좋고 더 비쌀래 선택할 권한이 우리에게 있다고 생각하면 그래픽 하나에 손해보는게 너무 큼 무엇보다 엘든링이 아트가 워낙 좋아서 충분하다고 봄
밤불검은 초기에만 쓰였지 이후엔 거의 쓰는 사람이 없는데요. 그냥 혜성 아쥴 쓰는게 훨씬 좋아서
투척망치가 있습니다
세번째 움짤 검으로 내려치는거 세키로에서 봤어요!!
공포의 쓴맛!
일문자 삼연 특대검이면 경직 어마어마할듯
다 좋은데 현재 기준에서 보기엔 한세대 뒤떨어진 그래픽이 많이 아쉽네요 엘든링 보다 월등한 비쥬얼의 스텔라 블레이드도 전세대 엔진인 언리얼4
그래도 파판7 리버스 리메이크처럼 곳곳에 저질 배경 텍스쳐인거보다야 훨씬 균등하고 깔끔해보임
키티냐옹
아쉽긴한데 그래픽이 저절로 올라갈일도 없으니 개발기간 투자비용 생각하면 타협점 찾는게 맞다고 봄 발매빨리할래or발매늦고 그래픽좋고 더 비쌀래 선택할 권한이 우리에게 있다고 생각하면 그래픽 하나에 손해보는게 너무 큼 무엇보다 엘든링이 아트가 워낙 좋아서 충분하다고 봄
다들 내색은 안 하지만.. 어째 정보가 공개될수록 좀..
키티냐옹
애초에 엘든링에 엄청난 그래픽 기대하는 사람은 별루 없을껄요
키티냐옹
근데 DLC에 그래픽 개선을 바라는 사람들도 있었나요?
ㅋㅋㅋㅋ 까들은 바라나보네요
그래픽은 구리지만 분위기 잘살렸으니 한잔해
엘든링 본편 나올때도 동시대보다 뒤떨어지는 그래픽인데 망자들은 프롬겜 치곤 좋네 하고 만족함.
저 라이더킥 같은 전회는 뭐지? 격투 계열 전회인줄 알았는데 손에 직검 들고 있네...
본편에서도 전회에 킥이 있었는데 그런 개념 아닐까요?
잘보면 발바닥에서 갑자기 칼날돋아남
밤불검을 대신할 무기를 달라..
여기만오면현자
밤불검은 초기에만 쓰였지 이후엔 거의 쓰는 사람이 없는데요. 그냥 혜성 아쥴 쓰는게 훨씬 좋아서
제가 밤불검을 쓰고 최종보스까지 가서 그래요
밤불검보다 날먹이무기나 스킬이 당장 위에도 언급되고 있는데 쭉 쓰신거면 다른무기나스킬로 교체할수 있는데도 교체 안하신거 아닌지;
적어도 보통 사람들이 막보 클리어할때 까지 밤불검 이상의 날먹검은 없었어여 당연 시간이 지날수록 여러 날먹무기들이 등장했지민
지금도 좋은 무기 많습니다. 어려우면 출혈쌍곡도 써보세요.
현버전 모독의성검, 암월의대검만 해도 너프전 밤불검보다 좋습니다. 그리고 너프 당했다고 하지만 여전이 치트수준인 지문석 + 피변질 신살갖의 뾱뾱이.
그정도면 dlc가 나오도 밤불검 쓰실텐데 굳이 대신 할 무기를 뭣하러 찾으시는지?
뭐든 손에 익은게 가장 좋은법이죠 저도 초회차땐 사냥개 긴 이빨들고 모든 보스 다 잡았습니다 회차 넘어가면서 이것저것 다 써봣는데 역시 가장 고생할때 쓴 무기가 기억에 많이 남는법이라 ㅎ
너무 정보습득을 안하신듯 밤불검이면 발매 극초기인데
밤불검이 여전히 괜찮단 글도 많았습니다. 그리고 무기가 한 두 종류도 아니고 전부 뒤져보긴 힘들죠
사냥개 쓰다가 밤불검으로 넘어가긴 했었습니다 ㅋㅋ 손에 익어버려서 비슷한 무기가 DLC에 나왔으면 했는데 이렇게 비난 받을 줄은 몰랐네요
dlc 나올때 추가되는 무기들은 차별화 해야하는게 보통이니까요. 다른 재미를 못주면 확팩 사는 의미가 적어지잖아요. 근데 딱히 비난받을만한 문제도 아니고 그렇다고 님이 딱히 비난 받으신것 같지도 않은데요;;
드디어 완전체 도가니기사 가능?
권법트리가 가능하네
색잃은것 포함 단석류나 많이 얻을 수 있으면 좋겠네요.. 여러 무기 좀 써보게 ㅎㅎ
라단전회...?
5번째는 베가 사이코플레쉬인데 ㅋㅋㅋ
라이더킥!
망치종류 새로운거 뭐 안나오나
루리웹-6749319785
투척망치가 있습니다
시원시원하네요
역시 망자 한번 죽고선 원거리로 복수
격투,짐승발톱 레츠고!!
5번째 사이코 크랫셔!!!
너프됐다지만 아직도 시산혈하가 좋네요. 슬라임이랑 시체더미 같이쓰면 막타는 꼭 슬라임이 칩니다 ㅋㅋㅋ
그래픽이 안좋은건가?? 전 엘든링 그래픽 상당히 좋다고 생각 하는데 전체적으로 전부 어울리고 어우러지는게 멋져 보이는데...
그래픽이랑 비주얼은 구분해야됨. 엘든링 그래픽은 10년전 aaa급 게임보다 구림
그래픽이 일정 수준 이상으로 올라간 다음엔 사실 아트웍이 더 중요해서 님 말이 맞음. 여기서 사람들이 말하는 '그래픽'은 어떤 쉐이더 먹이고 텍스쳐 해상도는 얼마나 높고 이딴거라 실제 게임이 표현하는 비주얼이랑 별 관계도 없음 가지도 못하는 그림쪼가리 사진처럼 만드는건 인디 개발사도 함
기존 오픈월드 대작들이 높은 수준의 그래픽, 사운드, 연출로 명성을 쌓았는데, 엘든링은 그런 기본기를 지키지 않은 채로 오픈월드라는 명성 위에 너무 쉽게 올라탄 느낌이 있음.
호라이즌이 가지지 못한 엘든링만의 감정도 있는데 호라이즌과 비교는 좀. 호라이즌의 특장점이 그래픽인데 솔직히 그래픽 말고 호라이즌이 나은 점이 있나요?; 아쉬운건 있을수 있겠지만요.
뭐 호포웨 DLC는 다른 의미로 전설이긴 하지
대변먹는 자 따위보단 나는 차라리 이런 게 낫다고 본다.
특징이 뚜렷하게 구분되는 장비들, 스토리와 연관되는 던전들, 약점을 공략하고 덫으로 유인하고 부위를 파괴하는 등 복합적인 전투시스템, 레벨업마다 해금되는 특수능력들 등 호제던이 전 더 낫다고 보는데요.
엘든링의 무기와 방어구들은 거의 대부분 더미에 가깝죠. 대미지 조금 차이나고, 리치 조금 차이나고, 게임 끝날 때까지 단 한번도 쓸일이 없는 것들이 한가득.. 쓰려고 해도 25강, 10강을 해야 하느라 어차피 쓰기도 귀찮게 됨. 스토리와 전혀 연관없는 던전들.. 그마저도 클리어하고 나면 마찬가지로 쓸 일이 없는 뼛가루들.. 수많은 스탯 중 한 가지를 조금씩 올려주는 무의미한 탈리스만들.. 이것의 반복이죠.
취향존중합니다.
그래픽=테크니컬 비주얼=아트웍 기술과 예술 경계죠. 물론 이 둘을 다 가졌다면 갓오브갓이 되는 것이구요. 저는 웬만큼 해상도가 심각하지 않는 이상 아트웍을 더 중시하는 타입인데, 그런면에서 엘든링은 제 게임 인생 30년 중 최고 중 하나입니다.
세키로 팀이 붙은듯 아시나류 토모에류 선봉사 고영도당 엘든링 액션은 멋 이란점에선 좀 떨어졌었는데 이건 좀 멋지다
프롬이 큰 회사도 아니고 다 같은 사람들일걸요. 전작에서 전회 반응이 좋았으니 모션 있는거 다 때려박아보자 했겠죠. 이미 거합이나 각종 전회들 개간지였잖아요.
라이더킥이 있다!!!!!
도검은 복장때문인가 약간 조선 검술 같네 ㅋㅋ
우와 긴이빨같은 무기 땡기네요
프롬특유의 끈기는 액션...
월은같은 간지무기 없을라나...!
저 첫번째 전회는 까불다가 낙사하기 좋군...
도가니! 도가니! 용찬이랑 고룡신앙 마법은 없나 그걸로 클리어해서 의미가 깊은데
초 전자 스피-이이인
대태도!
난 엘든링 할 때 그래픽 좋다고 생각했는데...
현대 3D 그래픽에는 아트, 컨셉, 모델링, 애니메이션, 라이팅, 여러요소가 들어있으니까요 최신기술 안 썼다고 딱히 내려치기 당할만한 게임은 아니죠 그리고 화질 구린 움짤로 그래픽 안 좋다고 까는거 자체가 정상은 아니죠
뭔가 모션이 모드로 만든것 마냥 약간 어색한것도 꽤 있네