과연 팀 아소비가 선보이고 싶었던 플랫폼 액션 게임은 어떤 것이었을까. 그리고 그들이 게임으로 전달하고 싶었던 특별함은 무엇이었을까. 팀 아소비의 니콜라스 두셋(Nicolas Doucet) 스튜디오 헤드&크리에이티브 디렉터와 인터뷰를 통해 이야기를 나눠볼 수 있었다.
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기존 무료겜에도 트로피 추가하더니 한달에 하나씩만 딸 수 있게 막은건 좀 짜증
정말 잘나올건가 보다