플레이 방송보니까
진짜 개 대충 만들었던데
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근성장
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광고가 존나 잘 만들긴 했던데 애들이 저거 플레이 하고 아빠는 그거 보면서 추억 잠겨있고
나도 혹해서 살 뻔했었지
앵간한 장면 다 넣엇던대 스토리 모드는 드래곤 볼 모르는 사람도 어느정도 파악할수 잇을정도로
애초에 드래곤볼 게임이 흥한게 몇개 없어.. 오죽했으면 패미컴 시절 나온 드래곤볼 시리즈가 젤 잼나더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리 모드만으로도 가치가 있지 않나 싶은데.. 잘린게 많은 건 ps2 시절 드래곤볼z1도 많이 잘렸었고..
그치만 이건 rpg니까. 격투게임에 스토리있는거랑 비교하는 당하는거부터가 좀... 원작음악썼다는거 하나만 마음에든다
남 하는거 보면 재밌어 보이는데 직접하면 실망함 ㅋㅋㅋ
체험판해보고 이동이 너어어어무 불편해서 구매포기 전투는 그럭저럭 마음에 들었는데 오픈월드게임이 이동이 불편하면 어쩌라고.....
몇몇 보스전에서 갑자기 난이도 대폭 상승하기도 한데 경험치 작 하는 부분은 심히 부실하고 섭퀘도 몇개 빼곤 흥미롭다기보단 아쉽고 보스전 리트라이가 없음. 내가 렙이 딸리든 말든 리트라이 옵션이랑 세이브 로드 옵션 두개를 같이 줘야할텐데 무조건 로드 아니면 로비로 나가기임. 심지어 뭐 메인 스토리 도중에 보스전 뜨는지 뭔지 알 바가 없음. 프리저, 셀, 마인부우는 그래도 원작 보스들이니 예상하는데 뜬금 도도리아같은 애들이 보스 보정 받아서 난이도 오질나게 상승해놨으면서 경고 표시도 없음.