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던전 디자인이나 몹 밀도 관련은 개패듯이 패도 말못할게 초기 디아 던전 디자인 아닌가
WOW 만든 사람들 죄다 뒤졌나 싶었는데 ㅋㅋㅋㅋ
와우도 확팩 초반에는 날탈 막고 어둠땅은 한술 더 떠 특정 지역에는 지상 탈것도 못 타게 하는 등 가관이었음
아 그냥 와우도 그모양이었던 거구나 ㅋㅋㅋㅋ 무슨 어지간한 탈것 있는 국산겜엔 다 있는 기능 어디갔냐고...
저거 시즌 2 들어가서야 말이 부술수 있게 패치해줬지 ㅋㅋㅋㅋ
서버비 안내고 플탐 뻥튀기 하고 싶다고요를 온 몸으로 외치는 듯한...
패치한지금도 종종 거지같음 지형 걸리는건 여전하고
디아4 안 사고 안해봤지만, 저럴거면 굳이 말 필요없지 않나 싶은데....?
그거암? 저런 와중에 악몽던젼까지는 또 매번 걸어가야 했음.
그리고 만랩도 못찍었는데 졸고(자고)있는 자신을 발견함... 역대 디아블로 플레이중 접을 때가 졸고(자고) 있는 자신을 발견했을때 였음