닥소3 고리도시에서 천사들 쌍욕먹고 너프하면서 간 살짝 보다가...
엘든 링 본편 발매되고 본편 라단 상대로 너프.
아머드 코어 6은 아예 발테우스, 아이비스 등등 주요 보스 상대로 칼너프 때리고 난이도 약화시킴. 이후로도 꾸준히 밸런스 조절했고.
지금 DLC도 그렇고.. (또 예상대로 점수 과대평가 아니냔 소리도 나오고)
결국 근래 프롬겜들은 '이 정도 난이도는 괜찮겠지' => '어ㅅ발 평가 떡락한다 너프!' 패턴을 보인다는 건데...
좋은 추측은 황금나무 그림자도 그런 식으로 난이도 조정이 이뤄질 가능성이 크다는거고.
나쁜 추측은 근본적으론 프롬쉑 난이도 조절 더럽게 못하고 있다는거고.
난이도가 과해도 너무 과하다 해서 일단 보류중임 프롬소프트 제법 해온 애들도 혀를 내두를 정도로 말이 안 되는 수준이라던데 진짠지 아닌지 몰라도 그 말 들으니 영 꺼림직해서 보류함
고회차일수록 차이가 심한걸껄? 이게 디엘시지역 스텟이 따로 있어서 회차는 높아서 애들은 더쌘데 캐릭 버프스텟은0 부터 시작해버려서 그럴꺼다 보스 난이도 괴랄한건 이전부터 괴랄한애들이 많아서 모르겠네