일부 아티클의 화면갱신속도를 30프레임 이하로 줘서
최적화 하는 기법은 꽤 많이 쓰이고
이걸 캐릭터나 탑승물애니메이션에 적용해서 60인데도 60이하 느낌이 나는 그런 게임들은 제법 많을걸로 예상되네요
일부 아티클의 화면갱신속도를 30프레임 이하로 줘서
최적화 하는 기법은 꽤 많이 쓰이고
이걸 캐릭터나 탑승물애니메이션에 적용해서 60인데도 60이하 느낌이 나는 그런 게임들은 제법 많을걸로 예상되네요
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