상자까기..
수집품 찾기...
역시나 많네요.(툼레 관뚜껑 열기 경쟁자 느낌도 나고..)
능력치 관련도 있고해서 안할수도 없고..
왔던길 돌아가거나 하는 부분도 그렇고.
아이템쪽도 평점때 지적되던..뭐가 뭔지 애매한게 너무 많고..
그리고 은근히 시점.. 약하지만 고정인 부분도 많아서 오딘 눈깔새 잡을때 빡...
초반 미드 히어로즈 느낌나는 전투가 재밌어서 오옹!!다 이렇게!?했는데.
잡몹한테 털리고 그냥 죽는 갓옵하..
역시 오픈월드도 아닌데 이런겜은 답답하네요.
재미는 있는데...시간 끄는 부분이 스토리 몰입을 방해해서..
갓옵워 라니까요 저번에도 댓글 달아드렸는데 계속 갓옵하 라고 하시네 이거 갓오브하이스쿨 아니에요 일부러 틀리시는건가
이사람 플4프로 이름 밝혀진 이후에도 끝까지 네오라고 부르던 사람임 ㅈ보수 ㄱ틀딱에 남의 말도 절대 안들음 이모티콘 센스만 봐도 틀딱인게 보임
노말까지는 다 재끼고 눈에 보이는것만 먹어도 깹니다만
거기에 피해가는 게임이 있긴 한가요? 레벨 디자인의 킹이라 불리는 마리오도 기본 아이디어의 틀은 유지하면서 반복되는건데..
시간 끄는부분이라는 말이 어폐가좀 있네요 옆에서 상자 안찾으면 죽인다고 협박이라도 하는건가
갓옵워 라니까요 저번에도 댓글 달아드렸는데 계속 갓옵하 라고 하시네 이거 갓오브하이스쿨 아니에요 일부러 틀리시는건가
님도 매번 물고 늘어지는게 일부러 그러나요?갓옵하는 예전부터 그렇게 부르기도 했던거고 전 그냥 그렇게 부릅니다..
FallOutBoye
이사람 플4프로 이름 밝혀진 이후에도 끝까지 네오라고 부르던 사람임 ㅈ보수 ㄱ틀딱에 남의 말도 절대 안들음 이모티콘 센스만 봐도 틀딱인게 보임
퍼즐부분도 거의 도끼로 해결하는게 아쉽네요 다른무기안나오나...
나와요..
아 그런가요 ...아직4시간정도 해서요 죄송합니다
도끼 던지기..첨엔 재밌는데 질리긴 하죠..
엔딩 후에도 놓친 대화나 비하인드 스토리를 대화형식으로 풀어나는 것도 있고 니플헤임, 무스펠헤임도 남아서 스토리만 하고 종료하기엔 좀 아쉬운 것도 있어요. 발키리랑 다크소울도 찍어봐야죠.
초반 화끈한 전투가 좋았는데..현실은 발컨이라 아들!!!!ㅋㅋㅋ
거기에 피해가는 게임이 있긴 한가요? 레벨 디자인의 킹이라 불리는 마리오도 기본 아이디어의 틀은 유지하면서 반복되는건데..
정도의 차이는 있죠.. 이렇게 해도 재밌게 하는게 있는데. 툼레나 그런겜처럼 시간 늘리려고 왔다갔다 시키는건 전 별로네요..
난이도 낮추셈
남자는 보통으로 엔딩보는 겁니다 ㅋㅋ
단점으로 지적되는 것들이 단점 맞더군요. 복잡한 빠른 이동. 반복되는 장소.번잡한 퍼즐. 아이템도 은근 노가다틱하고.
초반 스토리 몰입감 좋았는데..상자까기 하면서 돌아다니니.. 왜 아들이랑 돌아다니지 싶어지네요🐸
시간 끄는부분이라는 말이 어폐가좀 있네요 옆에서 상자 안찾으면 죽인다고 협박이라도 하는건가
돈이나 장비 능력치 이런거 무시하고 겜을 못하니까요... 당장 피통 늘리는것도 상자+퍼즐(도끼 던지기)해야되는데. 다 무시하면..진행 되나요..
Mad Clown
노말까지는 다 재끼고 눈에 보이는것만 먹어도 깹니다만
중반 정도 온걸 같은 느낌인데 보통으로 그냥 얻어지는 경험치로 스킬 배우고 돈으로 장비 강화하고 이거만 해도 깨지네요 이제 겨우 피통 한번 늘림
슴겨진거 찾는건선택의 문제지 하드난이도아닌이상 절대 강요하지 않습니다..지나가다 보이는걸로 업그레이드하고 찬찬히 스킬읽어보고 활용하면 보통난이도는 클리어하게 설계되잇습니다. ..
슬슬 ...단점 나오기 시작 하는군요...(취향) 몬헌은 지겨울때 있지만..뒤돌아 서면 하고 싶던데..