p3p하다가 애니랑 일상파트 모델링 다잘려나가서 아쉬운감이 있어서 ps2판을 해보니까
몰입감은 정말 좋은데 불편하긴 엄청 불편하네요 집적지시나 스킬카드 없는거 정도야 이해 해줄수 있는데 빠른이동이랑 피로도 시스템 땜에 죽을맛 이네요 엄청귀찮음 엔딩빨리보고 p3p로 갈아타야겠네요
p3p하다가 애니랑 일상파트 모델링 다잘려나가서 아쉬운감이 있어서 ps2판을 해보니까
몰입감은 정말 좋은데 불편하긴 엄청 불편하네요 집적지시나 스킬카드 없는거 정도야 이해 해줄수 있는데 빠른이동이랑 피로도 시스템 땜에 죽을맛 이네요 엄청귀찮음 엔딩빨리보고 p3p로 갈아타야겠네요
불편한 부분 개선하고 새로운 엔진으로 리메이크 나와줬으면 하는 작품이죠. 게임성은 4나 5에 비하면 페르소나가 대중적으로 정착한 첫 게임이라 조금 어설프긴 한데, 스토리나 분위기 하나는 4나 5보다 압도적으로 좋아서...
신엔진으로 모델링까지 다뽑아서 댄싱 냈으면서 함 해주지... 로열나오고 리메이크 함 해줬으면 하네요 하는김에 4도 같이
fes 몇달전에 재밌게 했는데
3이 스토리도 가장 어설픈거 같은데 아주 흔하디 흔한 세계멸망 종말물이기도하고 역할이 딱히 없는 소모성 캐릭터가 너무 많죠.
페르소나 시리즈 전부다 세계멸망 관련이라 그건 그렇다 치고 공기캐릭터는 5에서도 있는 문제라 로얄에선 개선좀 해줬으면 하네요
그런데 45는 끝부분만 세계종말이고 앞은 다른주제인데 3은 첨부터 종말이기도하고... 그리고 신지로나 코로마루나 아마다 등의 존재감이 너무 옅어요 이쿠츠키문제도 있고 자세한건 스포라 더이상은 말안하겠지만
소모성 캐릭터가 많다는건 그런 의미에서 한말입니다. 각 만월이벤트마다 핵심 주제가 잘 없고 섀도사냥! 이란것도 아쉽고요