에일로이야 주인공이니까 그렇다치고
매력적인 캐릭터가 사일렌스 말고는 전무하다보니 메인 스토리 쭉 밀면 나머지는 별로 할 마음이 안들게 되네요
실제로 메인 스토리 진행에 영향을 주는 서브 캐릭터가 사일렌스 말고는 없다시피 한 것도 그렇고요.
거기다 메인 스토리는 고대문명 탐사와 세계의 비밀에 대해 다루고 있는데 서브 스토리는 원시인들 민원 들어주는거라 밸런스가 영...
개인적으로 호제던은 오픈월드로 만들게 아니라 갓오브워같이 세미 오픈월드나 라오어같이 일자형 진행으로 만드는게 더 낫지 않았을까 합니다.
캐릭매력이 정말 없죠. 거기다 대화할 때 클로즈업 되면 더 몰입안되는....
추가몹, 대화모션, 매인/서브 다해서 전체적으로 본편보다 나아요. 매인이 특히 밀도 있게 이어져서 갠푼합니다.
서브스토리 민원들어주기라니 공감가긴하네요 ㅎㅎ 그래도 재밌었음
메인 스토리가 워낙 탄탄해서 저도 플레이하는 내내 즐거웠습니다 기계들과의 전투랑 배경 그래픽은 압도적이었고요.
저는 오히려 고대의 하이테크 + 인디언스러운 현실 의 오묘한 조합이 흥미로웠던 느낌이네요. 매인이 고대관련이라 에일로이의 현실과 괴리가 있는데 섭퀘들로 그 세계를 보여주는 느낌이라 보조적인 역할을 했다고 봅니다. 물론 많이 보던 수집류 섭퀘같은걸 실드칠 생각은 없슴
캐릭매력이 정말 없죠. 거기다 대화할 때 클로즈업 되면 더 몰입안되는....
어제 마음을 다잡고 초반2회차 하다가 진짜로 접었습니다. 저는 재미를 못느끼겠더군요. 서양 캐릭터들도 매력이 없고 동양 캐릭터들은 더더욱...
저도 섭스토린 약간 그렇게 느끼다가 dlc에서 보고 아.. 뭔가 의도하고 이렇게 만든건가.. 생각이듬. 뭐냐 그 물빼주니까 수도관 스틱으로 치면서 연주하던거... 세상 진짜 원시인들 ㅋㅋ
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베리베리리베리
추가몹, 대화모션, 매인/서브 다해서 전체적으로 본편보다 나아요. 매인이 특히 밀도 있게 이어져서 갠푼합니다.
베리베리리베리
메인재미없으셧으면 비추드립니다
액션 하나만 놓고본다면 오픈월드 형식의 게임 중 최고이지만 주인공 에일로이에 비해서 NPC들은 평면적이고 개성이 없죠. 개인적으로도 후속작은 이 부분이 개선되어야 한다고 봅니다.
네 서브퀘스트가 참 아쉬웠네요 그래도 보상?으로 위쳐처럼 막판 싸움에 도움주러 오긴허는데 뭔가 부족했네요
활 쏘는 맛과 액션은 진짜 오픈월드중에 제일 잼있었음. 플래티넘 땃지만 문제는 역시 본문처럼 서브퀘가 폭망수준.
캐릭터는 저도 좀 별로긴 했습니다. 매력적이지고 않고 뭔가 좀... 근데 그런건 재껴두고 게임성과 그래픽으로는 정말 최고였네요. 활쏘는 맛이 있고 본편에선 썬더죠 처음 조우했을땐 압박감이 미춋는데 렙 높아지고 무기 좋아지고 배틀했는데 싸우는 맛이 좋더군요. dlc도 볼륨도 적당하고 스토리도 괜찮고 새로운 몹들 추가된것도 좋고 그래픽 보고 놀란게 높은 산지 지형에서 바라보는데 감탄이 절로 나오더군요. 톨넥인가 기린 로봇 같은놈 강제 전환 하는게 인상 깊었네요. 근데 게임 하면서 단점으론 인벤토리가 부족했던거 같네요.
공감 호제던은 전투하는 맛으로 함
DLC는 그러한 단점이 꽤 고쳐져 나왔더라구요. DLC 지역의 AI와 메인 조연 캐릭터는 둘다 인상깊었습니다. 후속에서는 캐릭터 좀 멋지게 꾸미고 정적인 연출이 수정되어 나왔으면 좋겠네요.
전 재밌게 해서 플래까지 획득했는데.. 뭐 사람마다 개인 취향이 있으니까요