PS4프로 4K는 무늬만 4K라는데
이번 75인치 4K TV를 샀는데 화질 참 좋네요!
스파이더맨 돌려보니 가까서 봐도
딱히 디테일이 뭉개진다고 느껴지지 않네요^^
물론 리얼 4K를 경험하면 달라지겠이만요..ㅎㅎ
PS4프로 4K는 무늬만 4K라는데
이번 75인치 4K TV를 샀는데 화질 참 좋네요!
스파이더맨 돌려보니 가까서 봐도
딱히 디테일이 뭉개진다고 느껴지지 않네요^^
물론 리얼 4K를 경험하면 달라지겠이만요..ㅎㅎ
Newyorker1389
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체커보드가 리얼 4k랑 같다면 제작사에서 굳이 리얼 4k 게임을 만들지 않겠죠 같은 게임 돌려보면 리얼 4k랑 짭 4k는 확실히 차이납니다 훨씬 선명하고 화면이 쨍~ 하죠 프로로 짭 4k만 쓸때는 못 느끼지만 엑스나 pc로 리얼 4k 경험하고 나면 느껴집니다 75인치 크기라면 그 차이가 더 심할거구요 멀티 플랫폼 유저라 여러 게시판을 돌면서 후기를 보는데 프로로 짭 4k 게임만 하다가 엑스나 고성능 pc로 리얼 4k 게임 경험하신 분들은 대부분 리얼 4k의 선명함에 만족하며 리얼 4k로 게임을 합니다 나중에 플스5가 리얼 4k 지원하게 된다면 여기 게시판 글에서도 리얼 4k는 확실히 다르다는 글들이 올라올 겁니다
체커보드렌더링이 무늬만 4K가 아니라 실제로도 픽셀 매칭은 4K맞습니다. 다만, 체커방식으로 랜더링하고 앞프레임 뒷프레임을 겹쳐서 AA로 보정을 하는 방식이라서 네이티브4K다는 픽셀 정확도가 좀 떨어지죠.
pc로 4k 돌려보고 플스로 돌려보면 확실히 달라요 ㅋㅋ
정확하게 체커보드를 사용했으면 픽셀 매칭이 4k입니다. 다만 꽤 많은 게임들이 소니가 권장한 해상도에서 체커보드를 쓴게 아니라서 현실은 좀 다르죠 ...
어쩐지 생각보다 볼만은 하더라구요 4k도
체커보드렌더링이 무늬만 4K가 아니라 실제로도 픽셀 매칭은 4K맞습니다. 다만, 체커방식으로 랜더링하고 앞프레임 뒷프레임을 겹쳐서 AA로 보정을 하는 방식이라서 네이티브4K다는 픽셀 정확도가 좀 떨어지죠.
4K가 맞긴맞군요^^ 하여튼 작년에 프로 산 것을 좀 후회했었는데 이번에 4K TV구입하면서 프로 구입한 보람이 있었네요^^
RogueMaster
어쩐지 생각보다 볼만은 하더라구요 4k도
체커보드가 리얼 4k랑 같다면 제작사에서 굳이 리얼 4k 게임을 만들지 않겠죠 같은 게임 돌려보면 리얼 4k랑 짭 4k는 확실히 차이납니다 훨씬 선명하고 화면이 쨍~ 하죠 프로로 짭 4k만 쓸때는 못 느끼지만 엑스나 pc로 리얼 4k 경험하고 나면 느껴집니다 75인치 크기라면 그 차이가 더 심할거구요 멀티 플랫폼 유저라 여러 게시판을 돌면서 후기를 보는데 프로로 짭 4k 게임만 하다가 엑스나 고성능 pc로 리얼 4k 게임 경험하신 분들은 대부분 리얼 4k의 선명함에 만족하며 리얼 4k로 게임을 합니다 나중에 플스5가 리얼 4k 지원하게 된다면 여기 게시판 글에서도 리얼 4k는 확실히 다르다는 글들이 올라올 겁니다
pc로 4k 돌려보고 플스로 돌려보면 확실히 달라요 ㅋㅋ
플스 4k는 이상한 변태해상도죠. 3k가 맞다는...
사실상 평균은 유사3k정도죠
정확하게 체커보드를 사용했으면 픽셀 매칭이 4k입니다. 다만 꽤 많은 게임들이 소니가 권장한 해상도에서 체커보드를 쓴게 아니라서 현실은 좀 다르죠 ...
정지 화면은 4k와 구별이 안되는데 움직일 때나 영상에서는 차이가 좀 납니다. 그래도 4k 유사 해상도를 구현해 주니 쓸만한 기능이죠. 차세대기도 체커보드나 유사 기술이 많이 사용될 겁니다. 성능 올라가는 것 대비 적용 예정인 그래픽 표현 기술 레벨이 확 올라가서..(레이 트레이싱 같은..)