갑자기 생각난건데 지금처럼 가챠에 현질 게임말고 폰게임도 구독 모델 생기면 좋을것 같다는 생각이 드네요
당연히 지금 나오는 양산형 가챠게임 말구요 스위치나 비타처럼 패키지 게임 형태로요ㅋㅋㅋ 요즘 폰 성능도 상당히 좋아졌고
불가능한 일도 아닌것 같은데 나와주면 구독 할듯 ㅋㅋㅋ 파판리메 모바일 버전보니까 갑자기 생각나네요 턴제rpg도 좋을것 같고
갑자기 생각난건데 지금처럼 가챠에 현질 게임말고 폰게임도 구독 모델 생기면 좋을것 같다는 생각이 드네요
당연히 지금 나오는 양산형 가챠게임 말구요 스위치나 비타처럼 패키지 게임 형태로요ㅋㅋㅋ 요즘 폰 성능도 상당히 좋아졌고
불가능한 일도 아닌것 같은데 나와주면 구독 할듯 ㅋㅋㅋ 파판리메 모바일 버전보니까 갑자기 생각나네요 턴제rpg도 좋을것 같고
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비슷하게 하고 있는게 애플 아케이드 아닌가 싶네요. 다만 매달 구독료를 지불한단점에서 기본무료게임의 진입장벽을 이기긴 힘들어서 애플 아케이드쪽도 고전중이죠. 넷플릭스에서도 애플 아케이드 비슷하게 하겠다고 그랬던거 같은데 잘될진 모르겠습니다만 역시 미래는 모를 일이긴 하죠.
애플 아케이드 있긴하죠. 전 아케이드를 따로 구독한건 아니고 애플원(가족)에 포함이라, 이것저것 설치,실행 해 봤습니다. 일단 200개 이상이라고 광고하네요.
애플 아케이드 있긴하죠. 전 아케이드를 따로 구독한건 아니고 애플원(가족)에 포함이라, 이것저것 설치,실행 해 봤습니다. 일단 200개 이상이라고 광고하네요.
비슷하게 하고 있는게 애플 아케이드 아닌가 싶네요. 다만 매달 구독료를 지불한단점에서 기본무료게임의 진입장벽을 이기긴 힘들어서 애플 아케이드쪽도 고전중이죠. 넷플릭스에서도 애플 아케이드 비슷하게 하겠다고 그랬던거 같은데 잘될진 모르겠습니다만 역시 미래는 모를 일이긴 하죠.
넷플은 이미한지오래됨 넷플게임들 순위에 많음 근데 다 유아용게임이라문제
F2P가 비즈니스 모델로는 너무 강력해서 어떨지 모르겠네요 넥슨에서 세계최초로 만든걸로 아는데 당시엔 반대가 심했다는데 지금 생각하면 그 기획자는 인간의 심리를 정확히 꿰뚫어 본 것 같네요
모바일 환경에서는 유료게임=패키지게임은 완전히 아웃오브안중 수준입니다 유저들이 거들떠도 안봐요 그래서 유저수도 엄청 낮고 매출도 엄청 낮습니다 게다가 폰으로는 조작 체계의 한계가 있고, 굳이 폰에 게임패드까지 연결해서 플레이하는 유저는 더더욱 소수인 상황이라서 애초에 게임사들이 모바일로 패키지게임을 잘 안냅니다 일부 인디게임과 터치 인터페이스로도 크게 불편하지 않은 좀 오래된 일부 콘솔 게임 이식 등.... 이런 상황에 애플이 야심차게(?) 애플아케이드라고 유료게임 구독제를 내놨는데 애초에 할만한 유료게임이 일부 인디게임 밖에 없는 상황인데 구독제가 잘될리가 없죠 현재 애플아케이드는 애플의 삽질 중 하나로 평가받고 있습니다