생각해보면 퍼즐 없이 싸움만 계속하면
좀 진부할것 같긴 함... 그런 게임이 있긴 있나요?
액션만 계속 하게되는... 슈퍼패미콤 시절 빼고요
그래도 갓오워는 좀 과한건 팩트
생각해보면 퍼즐 없이 싸움만 계속하면
좀 진부할것 같긴 함... 그런 게임이 있긴 있나요?
액션만 계속 하게되는... 슈퍼패미콤 시절 빼고요
그래도 갓오워는 좀 과한건 팩트
spwada77
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퍼즐 자체가 취향 갈려서 그런가 난 대체 뭐가 과한지 모르겠음ㅋㅋ 사실 1,2편때처럼 더 머리 굴리면서 막 시체도 쓰는 퍼즐도 나왔으면ㅋ
그 진부함을 없에는 게임을 미야자키가 만들었죠.그래서 게임에 관한 장르 개척한 사람이 위대한 거임 잠임액션 장르 코지마 소울류 미야자키 네이밍 자체가 장르인 시게루
ㅋㅋ 인살 이 퍼즐보다 어려워요 ㅋㅋ
퍼즐 자체가 취향 갈려서 그런가 난 대체 뭐가 과한지 모르겠음ㅋㅋ 사실 1,2편때처럼 더 머리 굴리면서 막 시체도 쓰는 퍼즐도 나왔으면ㅋ
세키로
Steven Wilson
ㅋㅋ 인살 이 퍼즐보다 어려워요 ㅋㅋ
그 진부함을 없에는 게임을 미야자키가 만들었죠.그래서 게임에 관한 장르 개척한 사람이 위대한 거임 잠임액션 장르 코지마 소울류 미야자키 네이밍 자체가 장르인 시게루
퍼즐대신 보스로 인한 고통으로 채워주신 미야자키니뮤 ㅋㅋ
스토리 퍼즐 은 저리가라 오직 소울과 진검승부 쿵!
다크소울의 경우 그문제 때문에 사실 격하게 취향 맞는 사람만 하는 게임이었고, 그나마 엘든링이 오픈월드로 바뀌면서 중간에 탐험하면서 쉬는 템포가 생기다보니 좀 더 대중적이 된거죠.