많은 리뷰에서 문제라고 지적하는 전투를 계속 보고 있다 보니
전투의 매커니즘 자체가 데슾이나 다른 TPS 랑은 다르네요.
총이나 원거리 무기로 접근하기 전에 죽이는게 목적이 아니라
근접전으로 손맛을 느끼면서 패죽이는게 이 게임 전투의 지향점인 거 같습니다.
물론 회피 컨트롤이 처음 보는 방식이라 초반엔 적응이 좀 안 될 거 같고
주구장창 패 죽이는게 좀 질릴 수도 있긴 하겠지만
총이나 염력 같은 보조 수단도 나오고 이런 것들 조합해서 하다 보면
적당히 재미는 있을 거 같은 느낌?
회피 샥샥 해가면서 패죽이는게 손맛도 있어 보이구요.
지금 루리웹은 이미 까는 쪽으로 분위기가 형성 되서 휩쓸리고 있는데
기다렸다 한 번은 해볼만 하겠다라는 생각이에요.
웬지 이블위딘이랑 비슷할거 같은 느낌이네요. 남들은 별로라고 하는 70점대 게임이지만 저는 재밌게한...
이블위딘을 모독하지마세요 이블은 퍼포먼스쪽으로 점수많이 까인거지 겜성자체는 훌륭하단 사람이 많음
웬지 이블위딘이랑 비슷할거 같은 느낌이네요. 남들은 별로라고 하는 70점대 게임이지만 저는 재밌게한...
Lunamoon
이블위딘을 모독하지마세요 이블은 퍼포먼스쪽으로 점수많이 까인거지 겜성자체는 훌륭하단 사람이 많음