BEST 애초에 그래픽모드에 30FPS 수직동기 고정 걸려있는 게임인데..
강제 VRR 켜도 효과는 전혀 없습니다..
그리고 VRR과 40fps모드를 혼동하시는 분들이 있는데 전혀 다른 기능입니다.
40fps모드는 겜사가 지원할 경우 120hz모니터면 다되구요..
VRR은 hdmi 2.1 버전 기준으로 수직동기가 없는 고프레임 게임(최소치 48fps 이상)일 때
효과를 보는 기능입니다.
애초에 그래픽모드에 30FPS 수직동기 고정 걸려있는 게임인데..
강제 VRR 켜도 효과는 전혀 없습니다..
그리고 VRR과 40fps모드를 혼동하시는 분들이 있는데 전혀 다른 기능입니다.
40fps모드는 겜사가 지원할 경우 120hz모니터면 다되구요..
VRR은 hdmi 2.1 버전 기준으로 수직동기가 없는 고프레임 게임(최소치 48fps 이상)일 때
효과를 보는 기능입니다.
애초에 그래픽모드에 30FPS 수직동기 고정 걸려있는 게임인데.. 강제 VRR 켜도 효과는 전혀 없습니다.. 그리고 VRR과 40fps모드를 혼동하시는 분들이 있는데 전혀 다른 기능입니다. 40fps모드는 겜사가 지원할 경우 120hz모니터면 다되구요.. VRR은 hdmi 2.1 버전 기준으로 수직동기가 없는 고프레임 게임(최소치 48fps 이상)일 때 효과를 보는 기능입니다.
게임이 고정 30FPS이 가능하면 아무런 이득이 없습니다. 게임이 48~60FPS이며 프레임 출렁임이 심할 때 이득을 보는 기능입니다.
아하 그렇군요.. 설명 감사합니다!
게임자체가 고정30으로 제작하면 의미가 없는거군요ㅜ
넵 VRR(가변 주사율)이라는 기능이 프레임이 출렁일 때 그 프레임에 주사율도 변동하여 프레임이 뚝뚝 끊겨 보이는 것을 보정하는 기술이라 고정 30프레임 게이에서는 효과가 없다고 보시면 되용~
애초에 그래픽모드에 30FPS 수직동기 고정 걸려있는 게임인데.. 강제 VRR 켜도 효과는 전혀 없습니다.. 그리고 VRR과 40fps모드를 혼동하시는 분들이 있는데 전혀 다른 기능입니다. 40fps모드는 겜사가 지원할 경우 120hz모니터면 다되구요.. VRR은 hdmi 2.1 버전 기준으로 수직동기가 없는 고프레임 게임(최소치 48fps 이상)일 때 효과를 보는 기능입니다.
아하 그렇군요.. 설명 감사합니다!
pscss
넵 VRR(가변 주사율)이라는 기능이 프레임이 출렁일 때 그 프레임에 주사율도 변동하여 프레임이 뚝뚝 끊겨 보이는 것을 보정하는 기술이라 고정 30프레임 게이에서는 효과가 없다고 보시면 되용~
게임이 고정 30FPS이 가능하면 아무런 이득이 없습니다. 게임이 48~60FPS이며 프레임 출렁임이 심할 때 이득을 보는 기능입니다.
게임자체가 고정30으로 제작하면 의미가 없는거군요ㅜ