맨날보면 크리스탈가지고
이야기하면서 십대서 이십초반 애들나와서
세상을 구하는 단순하며 추상적 이야기속에 겉멋만든 츤데레스러운연출
이러니 저연령층 애들한테는 안먹히고 어른 한테는 유치해짐
자꾸 전통거리며 시대착오적 jrpg붙잡지 말고 게임성을 확 바꾸든가
아니면 팔콤이나 세가마냥 인디스럽게 만들든지
1억2천 태우면서 팬메이드 게임을 만들고있음
닌텐도 프롬 캡콤보면 답이 나올거같은데
수많은 명작 아이피 가지고 욕을 먹고 있는지...
16 7r 어떻게든 클리어하고 파판15 35시간하고 쌍욕하고 접으면서
아 나는 리버스는 제값주곤 안해야지 다지는 계기만 준것같음
지 취향이 아니라고 뭐라는겨 님이 접어다는 15도 결국 1000만장 팔리고 스팀평은 좋은데
그냥 파판말고 님 취향에 맞는 걸 하면 되는거지 뭐든지 다 자기 기준에 맞추려고 하네.
스퀘어는 스퀘어 대로, 캡콥은 캡콤 대로 각자의 색깔을 가지는거지 세상이 작성자에게 맞춰가야하는 건 아니잖아요
도그마 미친듯이 빠는군
16이 그렇게 유치했나?
16이 그렇게 유치했나?
지 취향이 아니라고 뭐라는겨 님이 접어다는 15도 결국 1000만장 팔리고 스팀평은 좋은데
갠적으로 도그마가 훨씬 취향이긴 하지만 파판 같은 정통 JRPG도 꾸준히 출시가 되어야죠
스퀘어는 스퀘어 대로, 캡콥은 캡콤 대로 각자의 색깔을 가지는거지 세상이 작성자에게 맞춰가야하는 건 아니잖아요
그럴거면 파이널판타지가 아니고 새로운 게임을 만들겠지 파이널판타지 요소가 하나도 없는걸 왜 파이널판타지라고 하나요? 그냥 이름값있으니 가져다 쓰는건가??
도그마 미친듯이 빠는군
그냥 파판말고 님 취향에 맞는 걸 하면 되는거지 뭐든지 다 자기 기준에 맞추려고 하네.
그냥 도구마를 하시는게 좋지 않을까?
도그마가 파판처럼 하는게 더 대중적이지 않을까요?ㅎ
파판16이 이전 파판들과 다르게 했다가 엄청난 팬들의 원성을 산 걸 생각하면..ㅋㅋ
작성글 보기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맞는 말씀이네요 요즘 그래도 그나마 잘나가는 일본 3대 게임회사들이니
이번 리버스가 게임성 부분에서 올바른 방향성을 잡았다고 생각되긴 하는데(미니게임 빼고), 3편이 어떤 식으로 나올지... 과연....
세상은 넓고 게임은 많은데 왤케 집착해용. 취향에 맞는 게임하면 되지.
이전에 어느 게임 리뷰에서 본 마무리글이 생각나네요. 아무리 자신이 특정게임을 좋아한다고 해도 다른 게임을 그 틀에 맞추라고 하지 말라고... 위쳐는 위쳐답게, 파판은 파판답게, 바하는 바하답게 각자의 색채를 가지고 발전해 나가는게 맞지 않느냐는 그런 글이었습니다. 저 또한 그 의견에 찬성하는 바이구요.
그냥 하고픈거 해요 ㅋㅋ
게임이 다 똑같으면 뭔 재미?
도그마처럼 몬스터가 30종도 안되는 색깔놀이로 만들어야 함 ㅇㅇ
극성팬들이 눈을가리면 제작사가 자기들이 맞다 생각하고 똑같이 가겟죠 지금 스퀘어가 유비하고 비슷한 길을가고 있는걸로 보이는데... 어쌔신 넘버링 나오면 판매량은 준수하지만 회사 속은 곪는 거랑 같은이치...
a게임 좋아하는 사람 있으면 bcdfg게임 좋아하는 사람도 있겠죠 a라는 게임이 잘되고 평이 좋다고 모든 게임이 a게임처럼 만들면 나머지 게임 좋아하는 사람들을 무시하는거 아닐까요? 그럼 a게임이 취향이 안맞는 사람들은 게임 못하겠죠 유비게임 좋아하는 매니아도 분명 존재하는데요 그리고 그거 아세요? 원래 게임이 등장하고 나서는 애들이나 하는 유치한거 였다는거 실제로는 모르겠지만 나이가 많은 거 같네요 정신적으로
16은 정말 수준미달 게임이죠
역시 죄수번호 수준미달 댓글
40대가 보니 그런느낌인것이지 여기 아닌 20대 연령층 많은곳 가보면 파판 엄청 많이 하더군요 평가도 높고 제작사도 다 생각하고 내는것이겠지요 ㅎㅎ 자신이 늙은것을 어쩌겠습니까
도그마같은 방향도 있는거고 파판같은 방향도 있는거죠. 다 도그나 방향이면 또 재미없어짐.