솔직히 그래픽 편차가 너무 심해서 견디기 힘든수준이였습니다
2022년에 출시된 갓오브워 라그라로크도 4년 6개월 만에 출시되었는데 그래픽 진짜 구렸었는데 파판은 개발기간이 좀더 짧은 4년이라
더 심한느낌 ... 공들인 부분과 버린 부분 편차가 너무나 극단적이라 몰입감이 상당히 많이 떨어지더라구요
컷신을 최대한 줄이고 맵퀄리티를 좀더 올렸어야되었다고 생각드네요 ..
최근에 발매된
스타필드. 헬블레이드2, 같은 30프레임 전용게임이나
60프레임있어도 사실상 플레이 불가 수준의 화질저화의 파이널 판타지7 리버스 사레를 볼때
파판16이 30프레임 기준으로는 정말 우수한 그래픽이였다 생각듭니다 .
리버스도 연출에 많이 신경썻지만 보스전전투는 파판16이 더 좋았고
리버스 엔딩보니 파판16이 왜이렇게 저평가 받앗는지 이해가 안되더라구요
그래픽 . 기술력, 연출 모두 리버스 보다 뛰어났다고 생각듭니다
요번 DLC가 굉장히 기대되네요 ㅎㅎ
리버스로 어글로 끌다가 글삭 당하더니 이젠 교묘하게 16끌고와서 갈드컵 ㅋㅋㅋㅋㅋ 에라이
취향차이지만 전 리버스 가 완성도가 더 높았습니다 파판16은 전투가 너무 단조로워서 후반에 갈수록 루즈 해져서 질리더군요
갓오브워가 그래픽 구리다는 말에 글의 신뢰도가 확줄어드네요...
애초에 비교 포인트가 분탕목적이겠지만 개취존중 감안해도 그건 아님
리버스가 평점으로보다 컨텐츠양으로 보나 완성도로 보나 압도적이지 않나 싶은데 개인취향이니까요
취향차이지만 전 리버스 가 완성도가 더 높았습니다 파판16은 전투가 너무 단조로워서 후반에 갈수록 루즈 해져서 질리더군요
전투의 깊이차 아닐까요. 사실상 솔플이고 성장요소도 만족스럽지 않고. 연출 그래픽면에선 동감합니다.
16과 리버스 모두 다른 방향성으로 전투가 좋았습니다. 16은 순수 액션이라 기존 액션에 익숙하지 않은 팬들 배려로 광역기를 쓰면 단조롭다고 느낄 수 있지만 패링과 저스트가드 위주의 단타 스킬들로 진행하면 확실히 니어오토마타 상위호환의 플래티넘급 액션이었죠. 특히 저스트 회피로 적 사각으로 순간 이동하는 동선과 직후 단타 애니메이션은 예술이어서 클리어 순간까지 질리지가 않았네요. . 개인적으로 이런 두 타입의 파판이 양립했으면 좋겠네요 물론 게임 한편으로 끝내는건 16이 압도적으로 매력적이긴 했습니다.
리버스가 평점으로보다 컨텐츠양으로 보나 완성도로 보나 압도적이지 않나 싶은데 개인취향이니까요
기준을 시각적인 부분으로만 보면 16편이지만 전체적으로 보자면 7 리버스에 한표인데 잘 만든 파판 게임이 연속으로 나와주니 파판 좋아하는 입장에서는 너무 좋네요 ㅎㅎ 리버스 엔딩 보고 16편 DLC기다리는 중입니다.
리버스로 어글로 끌다가 글삭 당하더니 이젠 교묘하게 16끌고와서 갈드컵 ㅋㅋㅋㅋㅋ 에라이
애초에 비교 포인트가 분탕목적이겠지만 개취존중 감안해도 그건 아님
리버스가 100배 더 재밌네요 16은 성장요소 전무함 솔로 전투 원툴인데 나중가면 긍방 질림
둘다 잼나게 즐겼지만 .. 저도 리버스에 한표 입니다~ 전투 너무 잼나고. 미니겜 너무 많지만~ 이거또한 즐겁네요 ㅡㅡ; ㅎ
16은 초중반 몰입도 좋았다가 중후반에 용사물로 바뀌어서 좀 아쉬었네요 그래도 엔딩은 너무 훌륭했습니다
갓오브워가 그래픽 구리다는 말에 글의 신뢰도가 확줄어드네요...
공감 거기서 저도 이미 이거 똥글 어그로구나 했음
걍 ㅂ신 어그로글임
어딜 감히 1자 진행 유사 알피지 액션 인터렉티브 무비 16 게임을 진정한 rpg인 게임인 7리버스에 들이댑니까 급이 안되요 16은 80따리 범부가 어딜감히 겸상하려고
FF 신작이 나오면 늘 나오는 어그로네요.
머 이런 생각을 가지고 살아 갈수도 있죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
16이 그래픽이 넘사벽으로 좋네요 리버스는 기술적으로 리메랑 큰 차이가 없어보임
16은 순수액션이고 7은 파티원이 많고 턴제+액션이다보니 액션의 완성도에선 차이가 있을 수 밖에 없죠. 그래픽 또한 심리스 7과 거의 일직선인 16은 동일선상에서 비교될 수 없음. 둘다 각자 위치에서 최고의 게임들.
리버스의 들쑥날쑥한 그래픽이 좀 거슬리긴 하죠.
작년에 파판 16 하면서 그럭저럭 재밌게 즐겼네 괜찮았다~ 라고 생각했었는데 리버스 체험판 해보니 16이 완전 선녀로 보이더군요. 프레임 문제가 있어도 전투 시엔 부드러웠기 때문에 큰 불만은 없었네요. 반면이 리버스는.. 어휴.
ㅋㅋㅋ시력 몇이심?
이 사람은 자연 풍경도 보면서 그래픽 구리다고 할 거 같은데
리버스는 오픈월드, 자유도 높은 겜이고 16은 반픈월드, 일자진행 겜인데 둘이 애당초 비교대상이 아님. 당연히 16이 그래픽이 더 좋겠지. 바하Re4도 일자형니라 프레임부드럽고 그래픽좋음. 드래곤즈 도그마는 같은 회사인데 오픈월드니 프레임이랑 그래픽 박살남. 그냥 당연한걸 갈드컵여네