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보스별 패턴 차별화도 해줬으면 좋겠습니다. 보스마다 디자인과 엇박 정도의 차이만 있을 뿐. 전투 컨셉이 다들 비슷비슷해요.
저는 슈팅 시스템 개선(솔직히 필요성을 못느낌)과 다양한 컨텐츠 부재 (엔딩보고 나서 할 게 없음.) 들을 잘 개선해줬으면 하네요. 추가되었으면 하는 점은 저도 무기 다양성이라 보네요. 창이나 쌍검 추가 좋을듯합니다.
네네 초근접 쌍검이나 수갑 지금 일반 장검정도에 중장비무기들 (특대검 , 해머 ) 정도는 넣어줬으면하네요 ㅋ
+ 윗분 말씀대로 파고들 요소가 더 있었으면 좋겠네요. 2회차까지 끝내고나면 사실상 의상 모으기 말고는 딱히 파고들 요소가 없어서. 의상 모으기도 사실상 하루 정도 투자하면 끝이고요. 보스 모드는 이미 추가 예정이라고 했으니, 그 외에도 엔딩 이후 파고들 요소가 좀 더 있었으면 좋겠네요.
공감합니다.
지도 계속 열어야 되는거랑 스캔 계속 눌러야 되는게 제일 불편하네요. 리모트 플레이 하는데 터치패드는 버튼이 없어서 화면 터치 해야됨;;;
보스별 패턴 차별화도 해줬으면 좋겠습니다. 보스마다 디자인과 엇박 정도의 차이만 있을 뿐. 전투 컨셉이 다들 비슷비슷해요.