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[PS5] 파판7 리메이크 후반부정도 되니 게임시스템 이해가 되네

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마테아는 파판7 고유 요소 입니다 원작에 비해 더 사용법이 스릴있게 바뀐거고 원리는 같습니다 좋은 스킬이나 연계 공격 어빌 등 쓰면서 전투 하면 난이도가 확 낮아집니다
오덕전사 | (IP보기클릭)133.130.***.*** | 24.05.05 19:42
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마테아는 파판7 고유 요소 입니다 원작에 비해 더 사용법이 스릴있게 바뀐거고 원리는 같습니다 좋은 스킬이나 연계 공격 어빌 등 쓰면서 전투 하면 난이도가 확 낮아집니다

오덕전사 | (IP보기클릭)133.130.***.*** | 24.05.05 19:42
오덕전사

아 파판14에도 마테리아가 나오는데 파판7 오마쥬 입니다

오덕전사 | (IP보기클릭)133.130.***.*** | 24.05.05 20:16

속성 개념은 16빼고는 다 있습니다 마테리아는 스킬을 배우고 사용하는 방식 중 하나이고 다른 시리즈는 그런 스킬들을 또 다른 방법으로 습득하고 사용합니다

Shai Hulud | (IP보기클릭)221.138.***.*** | 24.05.05 23:44

본편은 수십년전 게임이라 리메이크 만큼 시스템이 짜임새있지 않았습니다. 리버스는 리메이크보다 시스템이 좋아요.

ColdBlue | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 24.05.06 09:37

리버스... 플라즈마 스킬 빌드 따라 해 봤는데... 내가 같은 게임 했던 거 맞나 싶을 정도로 전투가 엄청나게 박력 넘침. 리메이크도 이 정도 전투 스킬 빌드가 있는지는 모르겠는데... 내가 파판7을 너무 대충 했구나 싶었습니다..ㅋ 괜히 전투를 칭찬하는 게 아닌가 봐요!

앙증곰탱 | (IP보기클릭)220.77.***.*** | 24.05.06 11:16
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