유툽에서 전투영상 보는대
다 홀로 싸우는 장면만 있는대
파판7 리메이크 얼마전 엔딩보긴봤는대
파티전투 이거 막 이펙트 여기저기서 터지니까
너무 정신없어서, 전투자체를 엔딩볼때까지 완벽히 숙지가 안되서
찝찝했거든요
그래서 차라리, 혼자 하는 전투가 나을거 같다는 생각도 했었는대
파판16은 전투 다 혼자하는거 같은데
전투자체는 파판7리메이크에 비해서 재미있는 편일까요?
유툽에서 전투영상 보는대
다 홀로 싸우는 장면만 있는대
파판7 리메이크 얼마전 엔딩보긴봤는대
파티전투 이거 막 이펙트 여기저기서 터지니까
너무 정신없어서, 전투자체를 엔딩볼때까지 완벽히 숙지가 안되서
찝찝했거든요
그래서 차라리, 혼자 하는 전투가 나을거 같다는 생각도 했었는대
파판16은 전투 다 혼자하는거 같은데
전투자체는 파판7리메이크에 비해서 재미있는 편일까요?
BioSoul
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액션겜을 만들 었는데 전투 액션 자체가 굉장히 밋밋합니다 타격감도 없다시피 하고 실제 해보면 액션겜으로는 수준이하 입니다
시스템이 7리메이크랑 완전 다른지라 7리메이크,리버스는 그 재미가 있고 16편은 16편만의 재미가 있는데 16편 같은 경우는 초반에 기술이 너무 없었어 지루한데 나중가서 스킬 조합해서 콤보 넣고 하는 재미가 있습니다.
이정도로 까일 게임인가 생각이 드네요. 전투가 파고들 요소 많습니다. 절대 나쁜 건 아님 저스트 타이밍으로 캔슬도 가능하고 스킬셋 짜보는 재미도 있습니다 콤보 욕심내면 라이트 데메크 정도로 깊게 만들어뒀어요~ 다만 전반적인 전투 난이도가 낮은 편이라 그렇게 하지 않아도 어떻게든 깨진다는 단점이 있다랄까요..
솔직히 사람들이 왤케 까는지 모르겠는데 16이면 충분히 잘만든 게임이고 그 중 전투도 나름 괜찮은 시스템을 가지고 있습니다. 7리메이크가 여러가지 캐릭터를 바꿔가며 atb게이지를 모으고 뭔가 컨트롤도 필요하지만 머리를 더 써야하는 전투인데 16은 순전 액션입니다. 데메크랑 비슷한데 데메크보다 훨씬 초보자한테 직관적이고 쉽습니다. 거기다가 심지어 자동 악세서리들까지 넣어놔서 어려워서 못깰 일은 없습니다.
개취이지만 역대 최악이였다 생각합니다. 아니다 10-2보단 재미있엇네요.
취향차이죠
저는 전투는 7리메가좋지만 16은 단일로끝나고 감성도 너무 오글거리지않아서 미래를보자면 걍 감성은 16 전투는 7인거같아요
액션겜을 만들 었는데 전투 액션 자체가 굉장히 밋밋합니다 타격감도 없다시피 하고 실제 해보면 액션겜으로는 수준이하 입니다
시스템이 7리메이크랑 완전 다른지라 7리메이크,리버스는 그 재미가 있고 16편은 16편만의 재미가 있는데 16편 같은 경우는 초반에 기술이 너무 없었어 지루한데 나중가서 스킬 조합해서 콤보 넣고 하는 재미가 있습니다.
윗분 말씀대로 개인 취향이겠지만, 전 파판16 손꼽을 정도로 재밌었습니다. 물론 리버스도 재밌게 했구요.
육성요소없이 그냥 액션원툴게임인데 그 액션마저 별로입니다. 전투 지루해죽는줄
데메크랑 비슷하게 나온건줄 알아서 전투 기대 했는데 평타딜은 개쓰레기고 필살기로 데메크처럼 날리기 끌어당기기가 되는데 쿨돌리는 방식이라 그냥 필살기딜로 적들 잡는 게임이라 보시면 됩니다
이정도로 까일 게임인가 생각이 드네요. 전투가 파고들 요소 많습니다. 절대 나쁜 건 아님 저스트 타이밍으로 캔슬도 가능하고 스킬셋 짜보는 재미도 있습니다 콤보 욕심내면 라이트 데메크 정도로 깊게 만들어뒀어요~ 다만 전반적인 전투 난이도가 낮은 편이라 그렇게 하지 않아도 어떻게든 깨진다는 단점이 있다랄까요..
조작은 어렵지 않고 숙달하려면 공부가 필요한 스퀘어 특유의 액션 JRPG 입니다. 액션성은 스퀘어 JRPG 중 가장 높아 능동적이고 적극적인 게임 플레이를 요구하지만, 이에 대한 피드팩은 확실해요. 무척 잘만든 액션 JRPG라고 생각합니다.
전 리버스보다 16이 더 재밌었습니다
솔직히 사람들이 왤케 까는지 모르겠는데 16이면 충분히 잘만든 게임이고 그 중 전투도 나름 괜찮은 시스템을 가지고 있습니다. 7리메이크가 여러가지 캐릭터를 바꿔가며 atb게이지를 모으고 뭔가 컨트롤도 필요하지만 머리를 더 써야하는 전투인데 16은 순전 액션입니다. 데메크랑 비슷한데 데메크보다 훨씬 초보자한테 직관적이고 쉽습니다. 거기다가 심지어 자동 악세서리들까지 넣어놔서 어려워서 못깰 일은 없습니다.
파판16 전투 잘만들었어요 여기 말만 들으면 망작인줄 착각하겠음.
재밌긴 했습니다. 클리어 비율보면 다른 최근 시리즈들에 비해 높은편이고요.
개취이지만 역대 최악이였다 생각합니다. 아니다 10-2보단 재미있엇네요.
자동화 어빌리티 악세사리 빼고 해야 좀 진가가 보이는데 저거 끼고 전투가 단조롭네 지루하네라고 하는건 소울 게임에서 자동패링, 자동회피시스템 갖고 하는식이라 그렇게 느낄수 있다 생각합니다.
결론은 재밌습니다! 큰전투는 혼자 싸우는게 대부분이긴한데 동료는있긴한데 의미가없어요ㅋㅋ RPG로써는 글쎄?지만 저는 스토리도 재밌고 너무 유치한 스토리가 아니라서 오히려 즐겁게하고있습니다.
둘다 플래딸정도로 재밌게 한 사람으로서 16도 전투 재밌고 종합적으로 봐도 리버스에 그렇게 밀리는 작품은 아니라 봅니다.